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中国有几个党派,中国有几个党派组织

中国有几个党派,中国有几个党派组织 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰哪个(gè)伤害(hài)高(gāo) 全(quán)骨灰数据(jù)一览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之(zhī)箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓(gōng)士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本(中国有几个党派,中国有几个党派组织běn)上大(dà)多数骨灰是吸引敌(dí)人火力(lì),少部分具备一定(dìng)输出(chū)能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的(de)话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写(xiě)一点关于全(quán)骨灰的讨论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本(běn)可以对应一(yī)周目(mù)怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过无(wú)论是施加还是(shì)受(shòu)到(dào)的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌人,立即发动攻(gōng)击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在(zài)远方出现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找(zhǎo)到他们(men))

对敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格(gé)的大卢恩会(huì)对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使得(dé)周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各(中国有几个党派,中国有几个党派组织gè)种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是(shì)恢(huī)复祷告(gào)对他们的回复力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力(lì)乏善可(kě)陈(chén),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧(jù)怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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