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气血(xuè)觉醒技能累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持续时间为30s。

怪物(wù)猎人(rén)崛起气血觉醒(xǐng)技能(néng)是(shì)根(gēn)据(jù)吸血(xuè)量分(fēn)为低/高两档(dàng)加(jiā)成, 分界线(xiàn)为50/150血,累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶(jiē),持续30s,累计(jì)大于(yú)150触发二阶,刷新(xīn)持续时间为30s。

一、气血(xuè)觉(jué)醒(xǐng)技(jì)能介(jiè)绍

根据吸(xī)血量分为低/高两(liǎng)档加(jiā)成, 分(fēn)界线为50/150血

*即使HP已满(mǎn)仍(réng)然可以触(chù)发(fā),持续30秒

物(wù)理(lǐ)和许昌学院是一本还是二本分数线,许昌学院是一本还是二本院校属性双(shuāng)加成,固定值(zhí)加(jiā)算,属性弩可以考(kǎo)虑(lǜ)使(shǐ)用

LV1 近战5/10物理和属性(x许昌学院是一本还是二本分数线,许昌学院是一本还是二本院校ìng), 远程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属性,远程(chéng)10/25物理(lǐ)+8/15属性

二、总(zǒng)结

累计大于50小于150触发(fā)一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新持续时间为30s

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