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中国人在俄罗斯安全吗,中国人在俄罗斯怎么样

中国人在俄罗斯安全吗,中国人在俄罗斯怎么样 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是目前(qián)手游双(shuāng)端(duān)市场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都(dōu)很(hěn)有操作性。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒(mào)险(xiǎn)家(jiā)协(xié)会的(de)一员,在阿特兰(lán)世界(jiè)进(jìn)行探索,寻找世界能量之源晶核的秘密(mì)。

战斗意(yì)志将(jiāng)在此重燃,浮空(kōng)闪避多维(wéi)出击,感受(shòu)在瞬(shùn)息(xī)战局上(shàng)以技(jì)克敌的(de)酣畅淋(lín)漓!环(huán)环相扣的大型(xíng)立体箱庭式关卡林(lín)立,沉浸(jìn)式寻宝解(jiě)谜险象环生。在(zài)未知迷(mí)途的冒(mào)险征程上,集结志(zhì)同(tóng)道合的伙伴,组队(duì)团战挑(tiāo)战(zhàn)各(gè)方势力(lì),运(yùn)用(yòng)丰富的技能(néng)系统(tǒng),自由搭配组合(hé),顺畅切换(huàn),构筑独(dú)家战斗体系(xì)。

晶核现(xiàn)世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的(de),开服两个月,已经有两个团本和几种玩法了,但是最(zuì)后还是会暴(bào)露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的(de)打团本装备加(jiā)强化,前者(zhě)周(zhōu)期长,后者搞心态,所以开(kāi)服役两个月的流失(shī)率已经很严重了。

二、打击(jī)感

《晶核(hé)》动作(zuò)的流畅度绝对(duì)是目前手游双(shuāng)端市(shì)场中(zhōng)的上游(yóu)水平(píng),尤(yóu)其是各种空(kōng)连(lián)、技能(néng)放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的取消都(dōu)很(hěn)有操作(zuò)性(xìng),技能(néng)共用一个按键的设(shè)计也(yě)很合(hé)理周到,这两点是值(zhí)得点(diǎn)赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉(jué)是纸(zhǐ)人在(zài)对砍(kǎn)。

三(sān)、平(píng)衡性

前期不明显,但是魔剑和狂(kuáng)战在(zài)升级路上明显会(huì)更顺畅。但是(shì)当大家的职业设置逐(zhú)渐凑齐,官方(fāng)做(zuò)出改变后,职(zhí)业操(cāo)作付(fù)出(chū)和伤害收入的差(chà)距开始明显(xiǎn)拉(lā)大。以魔剑和赏金为例,同样是本命(mìng)全齐,装备分数差(chà)不多的时(shí)候,国王精英伤害常年(nián)拉30%。主要问题是(shì)魔(mó)剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12连(lián)实(shí)战。但是国王本和女王本的女(nǚ)王(wáng)都(dōu)爱来回走动,而(ér)且经常冻技能(néng)导致实(shí)战中绝影,真(zhēn)的很难刷(shuā),会经常(cháng)断线。这时候如果没(méi)有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输(shū)出时(shí)间,还需要考虑是否在残影刷新前(qián)放其他技能,更别说是躲(duǒ)避各种技能了,还有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模(mó)只打一下等bug,这(zhè)都会让实(shí)战绝(jué)影很难,从而大大降(jiàng)低输(shū)出(chū)。相(xiāng)反,本命收(shōu)集齐的赏(shǎng)金基本是(shì)80%的时(shí)间火力(lì)倾泻,cd期(qī)间穿插其他技(jì)能,舒适(shì)稳定。 这(zhè)还没(méi)提到现(xiàn)在最酷的(de)元素,真(zhēn)的是(shì)完(wán)全碾压其他职业,10s全技(jì)能清(qīng)空,有爆(bào)发和续航双重优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝度和氪(kè)度(dù)

《晶(jīng)核(hé)》的肝(gān)度挺高的(de),目前最(zuì)多可(kě)以(yǐ)有(yǒu)7个职业,刷(shuā)图升级基(jī)本上是每小时(shí)一个号,满级(jí)后,每个号会(huì)在深渊里待(dài)15分钟左右,每(měi)天只有深渊都要接近(jìn)2个小时。更不(bù)用说团本(běn)、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等等(děng),有(yǒu)点dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不过,这(zhè)也是对平民比(bǐ)较友好的一点,氪(kè)度直线(xiàn)下(xià)降,基本(běn)上月卡(kǎ)和大月卡以外的所(suǒ)有道(dào)具都可以通过搬砖还钱的方(fāng)式获得,虽(suī)然金价(jià)一直在跌,但是搬砖的收入还是比(bǐ)较(jiào)高的,0氪的天空也很常见。

五、运营(yíng)服(fú)务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基(jī)本上各种雷点都踩了,就目前投诉(sù)最多(duō)的徽(huī)记而言,官方除了不(bù)断提(tí)高徽(huī)记的价(jià)格上限之外,没有任何手段,导致徽记供不应(yīng)求或者被刻意压货,价格从(cóng)原来的200w到现在的(de)800w,还(hái)是买不(bù)到,直接(jiē)把各(gè)种中间和(hé)偏下的玩(wán)家(jiā)玩死。

其次是深渊(yuān)设(shè)计,有明显的账号检测逻辑,除(chú)非你(nǐ)祈愿,否则掉落自己装备的(de)概率几乎为零,有时候才(cái)一个多月,魔剑士仓库六把大枪(qiāng)加一把武器,五个狂战(zhàn)加一把(bǎ)武器,本命却只(zhǐ)出了(le)一个(gè)。有中国人在俄罗斯安全吗,中国人在俄罗斯怎么样r: #ff0000; line-height: 24px;'>中国人在俄罗斯安全吗,中国人在俄罗斯怎么样意思的是,大枪号上出了四(sì)把(bǎ)魔剑, 但是没有一件自己本(běn)命的装备(bèi),两件在元素号上,加上自己拉(lā)满祈(qí)愿的几件,好不容易才能凑齐。这(zhè)种(zhǒng)强行放慢节奏,让你(nǐ)出金祈愿(yuàn)的机(jī)制,真的很不行(xíng)。还有,大深渊的票量是普(pǔ)通(tōng)深渊的5倍(bèi),结果一般的ss也在其中,有时(shí)候200体力保底,结果是个普通的(de)ss,真(zhēn)的很(hěn)想骂(mà)人。

最后是团本掉(diào)落(luò)的设计,这个图突(tū)出了一个随机性,没有任何交换机(jī)制,全靠随机刷脸,成型时间被无(wú)限放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核》的(de)游戏优化完全是(shì)敲(qiāo)竹(zhú)杠(gāng),先别(bié)说手机玩(wán)5分钟就(jiù)烫的不行,920更新后还时不时闪出(chū)退(tuì)之外,pc的(de)优化也(yě)离谱(pǔ),游戏会经常报错和直接卡死,注(zhù)意(yì)是游戏(xì)卡(kǎ)死(sǐ),电脑其他完(wán)全没问题(tí),而且,这个情况(kuàng)完全是随机的,有时候是读条,有时候打本的时(shí)候(hòu),有时候是站街。各种修(xiū)复、重(zhòng)装,从(cóng)A固(gù)态换到B固(gù)态(固(gù)态是(shì)旗舰级别,其他(tā)游(yóu)戏没有这个问题),都不(bù)解决问(wèn)题,真的让人无语。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶(jīng)核》这个游戏(xì)是(shì)一款ARPG游(yóu)戏(xì),内容还是比较(jiào)充足的,动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作(zuò)性,但是游戏的运营服务和游戏优(yōu)化部分不是很到位,希望(wàng)官方能够继续改进,给(gěi)玩家更(gèng)好的游戏体验。

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