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怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧

怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的(de)《天谕(yù)手游(yóu)》狐妖联动第二篇章(zhāng)有什么活动 狐(hú)妖联动活(huó)动介绍游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

完(wán)成(chéng)活动任(rèn)务(wù)还可免费(fèi)获得全新英(yīng)灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日(rì)更新后全服上线,完成活动(dòng)任务(wù)还可(kě)免费获(huò)得(dé)全新英灵“涂山(shān)苏苏”以(yǐ)及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见(jiàn)之旅】

资料片“谕见红(hóng)线仙”,第二(èr)篇章“谕(yù)见(jiàn)之旅”11月2日更新后全服上线,跟随涂山红红(hóng)与东方月初一起(qǐ)畅游(yóu)云垂美景,吃遍云垂美食。完成(chéng)活动任务还可免费获得全(quán)新英灵(líng)“涂山苏苏”以(yǐ)及联动(dòng)永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时(shí)】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级(jí)

活(huó)动时间:11月2日-12月(yuè)13日

活动(dòng)简介:跟随涂(tú)山红红与东(dōng)方月初脚(jiǎo)步,一起畅游云垂(chuí)。乐游进行时共分为四个阶段,玩(wán)家将在浮云(yún)狐宫(gōng)、盈灵(líng)郡、帝都、苏澜(lán)郡(jùn)四个(gè)地点(diǎn)完成(chéng)不同(tóng)的活动任务。四个阶(jiē)段将按(àn)照(zhào)时(shí)间(jiān)逐渐开(kā怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧i)放。完成(chéng)各阶段(duàn)任务即可解锁对应的阶段奖(jiǎng)励。完(wán)成所有阶段的(de)活(huó)动任(rèn)务后,可解锁最终(zhōng)大(dà)奖,获得(dé)涂(tú)山苏(sū)苏英灵等超值好礼。

【活动任(rèn)务一·错位时空】

活(huó)动介绍(shào):

在错位时空,现实与幻想交织,冒险家们踏上了一段充满幻(huàn)想(xiǎng)和离奇的旅程。穿越神(shén)秘(mì)的(de)狐宫(gōng),在那里寻(xún)找传说中的宝藏(cáng);在百狸(lí)之林中与邪恶(è)的星垣教(jiào)徒展开(kāi)激烈的战斗……一切的一切(qiè)都由你来决定。冒险家们需要选择合适的(de)天(tiān)赋、属(shǔ)性以及伙伴(bàn)组(zǔ)建一个强(qiáng)大的队(duì)伍,以应(yīng)对不同的(de)挑战。天(tiān)赋和属性将在模拟过程(chéng)中发挥(huī)作用,触(chù)发不同的事件(jiàn),产生不同的影响。模拟结束后,冒险家(jiā)们将接受评分,并根据(jù)评分解锁各种不同档次的(de)奖励。

【活(huó)动任务二(èr)·旅情轶事】

活(huó)动简介:漫漫旅途(tú)即(jí)将(jiāng)开始,路程中(zhōng)又会(huì)发生什么(me)趣事呢?根据线索,在(zài)旅行(xíng)图片中找到指定物(wù)品,助力(lì)涂山红红(hóng)和东方月初的旅行(xíng)!

【活动任务三(sān)·冒险考核】

活动简介:在云垂(chuí)大陆(lù)游(yóu)玩这么久(jiǔ),是(shì)时候来考验(yàn)一下涂(tú)山(shān)红红和东方月初(chū)对云垂知识的掌握程(chéng)度(dù)了。11月9日(rì)-11月13日每(měi)天发布一次冒险(xiǎn)考核任务,完成考核获取奖(jiǎng)励。

【新副本·相(xiāng)思离(lí)恨歌】

活动类(lèi)型:组队(duì)副(fù)本 ≥42级

活动简介:一曲(qū)悲歌,尽诉相思情;万(wàn)千吟叹,难解(jiě)青麟恨(hèn)。转(zhuǎn)魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命相搏。助其破除(chú)执念,恢复神智,方能化解九尾之劫。

活动(dòng)规(guī)则(zé):相思离恨歌为首领挑战副本,分(fēn)为剧情模式、平(píng)衡模(mó)式(shì)两种难度。曲(qū)歌首领拥有两个阶段,在人形态的曲歌被冒险家逼入(rù)绝境后会孤(gū)注一掷吞下流星碎片,进入二阶段。

难度简介(jiè):剧情模式下副本内怪物等级(jí)为队伍内(nèi)玩家平均等级。平(píng)衡模式下副本内所(suǒ)有玩家都会被(bèi)置于69级平衡模板下,数值强弱(ruò)和战力无关,但副本具(jù)有相当的挑(tiāo)战性(xìng),建(jiàn)议5人手动操作挑战。

【新(xīn)活(huó)动·三生树,灯前愿】

活动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活(huó)动(dòng)简介(jiè):念念不忘,必(bì)有回(huí)响。前往三(sān)生树下,许下你的心愿(yuàn)。

【新英灵(líng)·涂(tú)山苏(sū)苏】

【背景故事(shì)】

来自于涂山狐妖一族(zú),因为业务能力(lì)差(chà),被认为是(shì)笨蛋狐妖。为了完成自己堂(táng)堂(táng)正(zhèng)正做狐妖(yāo)的梦想(xiǎng),涂山苏苏拼命练习法术,拼命抢任务。在(zài)涂(tú)山苏苏接到(dào)的之一个任务中,她从(cóng)电视台(tái)楼顶(dǐng)掉下来认识了白月初,但因为种(zhǒng)种(zhǒng)意外,涂(tú)山苏(sū)苏未能完成任务(wù)。在被(bèi)取(qǔ)消红线(xiàn)仙资格时,白月初保护了她(tā)。在白月(yuè)初的帮助下,涂(tú)山苏苏最终完(wán)成了(le)之一个任务。在与白月初共同完成的一系列任务(wù)中,涂山苏苏了解到了(le)自己的身世(shì)和涂山红红、东(dōng)方月(yuè)初(chū)的往事,也在完成理想与嫁给(gěi)白月(yuè)初之间(jiān)犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏(sū)为灵属性(xìng)特殊辅助型英灵。性格爱好和平,拒绝战(zhàn)斗(dòu)。

涂(tú)山苏苏处于备战、守(shǒu)护位时,可以给玩家提供属性和战力(lì)加成(chéng)。

【核心(xīn)技(jì)能】

被动技(jì)能1纯爱(ài)天(tiān)篇:涂(tú)山(shān)苏苏(sū)处于守护(hù)位置时,基(jī)础属(shǔ)性转换给主人的比例提升。

被动技能(néng)2再世之颜相机:涂(tú)山苏苏处于备(bèi)战(zhàn)、守(shǒu)护位置时,主(zhǔ)人(rén)可获(huò)得额外的穿透力(lì)。

被动技能3绝(jué)缘之爪(zhǎo):涂(tú)山苏苏处于(yú)备战(zhàn)、守护位(wèi)置时,主人(rén)获得额(é)外(wài)的闪避力。

【英灵神武】

涂(tú)山苏苏(sū)的的专(zhuān)属武器【神武·铃】将(jiāng)在后续(xù)版本推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛(sài)季】

【举世争锋-s5赛(sài)季】即(jí)将正式打(dǎ)响,此次组队模式进行了(le)全面升级——采取(qǔ)同赛区内所有玩家自由组队的模式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛产生(shēng)各赛区(qū)的冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕(bì)后自(zì)动报名参赛(队伍人数(shù)至少≥3人)

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系(xì)统会(huì)为玩家匹(pǐ)配6场(chǎng)对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛(sài)时(shí)间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服(fú)务器开(kāi)服时间与服务器人数共(gòng)划分【王牌赛区】、【天骄赛区(qū)】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本次赛事(shì)可(kě)参与(yǔ)的(de)服务器截止于【夏余秋(qiū)生】,之后开(kāi)放的服务器(qì)以及回归服均不(bù)参与本(běn)次赛事。

【王牌(pái)赛区(qū)】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星(xīng)森(sēn)、云海(hǎi)龙语、星辰梦语、月(yuè)下星海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁(qìn)枫

【天骄赛区(qū)】:春月有情、金(jīn)穗洗狸、凤(fèng)凰(huáng)于飞(fēi)

【精英赛区(qū)】:枫舞雅音、星(xīng)落云垂、天羽誓歌、春(chūn)满人间、东风(fēng)纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨(yǔ)夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛(shèng)夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生(shēng)

【等(děng)级保护(hù)机制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛(sài)区的玩家等级(jí)差距战力影(yǐng)响(xiǎng)较大(dà),当对局中(zhōng)双(shuāng)方战队存在等级差时,系统会给等(děng)级低的战队提(tí)供(gōng)一部分属性加成。属性加成包括:物理攻(gōng)击(jī)、法术攻(gōng)击、物理防御、法术防御、生命值(zhí)。

精英赛区:

双方出战玩家平均等(děng)级差在9级时(shí),等级低的(de)队伍获得9.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家(jiā)平(píng)均等级(jí)差在(zài)7级时,等级低的队伍获得8.5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家平均等级(jí)差在5级时(shí),等级低的队伍获得(dé)7%属性加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差在3级时,等级低的队伍(wǔ)获得5%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平(píng)均等级差在1级时(shí),等(děng)级低的队(duì)伍获得(dé)3%属性加(jiā)成。

新(xīn)锐赛区(qū):

双方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在13级时(shí),等(děng)级低的(de)队(duì)伍获得10.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等(děng)级(jí)差(chà)在11级时,等(děng)级低的队(duì)伍(wǔ)获得9%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家平均等(děng)级(jí)差在9级时,等(děng)级低的(de)队伍获得7.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在7级(jí)时(shí),等级低的(de)队伍获(huò)得6%属性(xìng)加成(chéng)。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在5级(jí)时,等级低的队伍获得4.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)3级时,等级低的队伍获得3%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差(chà)在1级(jí)时,等(děng)级低的队(duì)伍获得1.5%属性(xìng)加成。

【跨服组队平台(tái)】

同赛区内,各服务器玩家之间可怎样跟情人要钱才不尴尬,怎么问情人要钱的技巧以通过【一战高下】的【举世争(zhēng)锋】进入到赛(sài)事主(zhǔ)题界面进行自(zì)由组队。

1.跨服组队(duì)平台(tái),玩(wán)家(jiā)在(zài)此通过【高级搜(sōu)索】功能(néng)可精(jīng)确寻找目标职业(yè)、战力、等级的队(duì)友。

2.可自由发(fā)布(bù)个(gè)人信息寻找目(mù)标战队,信(xìn)息一旦发(fā)布便呈现(xiàn)在招募界面(miàn)的(de)【找队友】界面上。

3.在招(zhāo)募界面(miàn)的【找(zhǎo)战队】界面(miàn)上,可便捷查询(xún)各战队当(dāng)前成员(yuán)的组成情况(kuàng)以及私(sī)聊队(duì)长、快(kuài)速申(shēn)请(qǐng)加入等操作。

4.举世争(zhēng)锋(fēng)的战(zhàn)队成(chéng)员中(zhōng)同(tóng)门派的成员(yuán)最多2名(míng),有5种(zhǒng)及以上不(bù)同门(mén)派的成(chéng)员,将会(huì)激活战队(duì)额外增益效果,请各(gè)位队长(zhǎng)组建战队时合(hé)理安排队(duì)伍阵(zhèn)容。

5.从(cóng)海选赛开始到11月(yuè)17日19:55期间都可(kě)以自(zì)由创建、加入(rù)战队,从11月17日的海选赛开(kāi)启后已经拥(yōng)有战队的(de)成员不可退出(chū)战(zhàn)队。海选赛(sài)比赛(sài)期间战队功能将临时锁(suǒ)定(dìng)直至当日比赛结(jié)束。

【赛(sài)制(zhì)】

举世争(zhēng)锋每轮对局中都可使用战队(duì)技(jì)能,在(zài)每局对(duì)局(jú)中(zhōng)队长先选择上(shàng)场队员再选取战队技(jì)能(néng),详细(xì)战队技能介绍可前往【我的战队】-【比(bǐ)赛(sài)技(jì)能】进(jìn)行查看。

海(hǎi)选(xuǎn)赛:

1.在海选赛的每个比赛时间内,系统将为进入休息室的(de)战(zhàn)队进行系统匹配(pèi),海(hǎi)选赛(sài)每个(gè)比赛日(rì)对(duì)阵(zhèn)场数为(wèi)6轮,海选赛总共(gòng)为24轮,每轮获胜的队伍(wǔ)可(kě)以获得3点积分,失(shī)败的队伍获得(dé)1点积分,局内采用(yòng)5V5单(dān)局一场定胜(shèng)负的规则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制,优先匹(pǐ)配战队(duì)积(jī)分相同的队伍,随着匹配时间增(zēng)加(jiā),逐(zhú)渐(jiàn)扩大匹配范围。

3.局内胜(shèng)负判定优(yōu)先看(kàn)存(cún)活数,存活数(shù)多者(zhě)胜;存活数(shù)相同(tóng),输出总(zǒng)和高者胜出(chū);若(ruò)出现轮空情(qíng)况,按(àn)当轮获胜(shèng)处理。

4.根据(jù)战队(duì)积分高低进(jìn)行排名,战队积分情(qíng)况相同时优(yōu)先比较击败(bài)数,击败(bài)数情况相同时(shí)优先比较战队战力,战(zhàn)力(lì)高的队伍晋级,最终(zhōng)排名前(qián)64名的队伍晋级积分赛。

积(jī)分(fēn)赛(sài):

1.积(jī)分赛共设立8个小组,每个小组8支战(zhàn)队,根据海(hǎi)选赛(sài)结束时的排名,将排名前8的战队分别分入A-H小组,每个(gè)小组内剩下(xià)的7个名额再(zài)根据海选赛的名次进(jìn)行(xíng)分(fēn)配(9~16名将随机分入(rù)A-H组,以此类推)。

2.组内进行(xíng)单循环比赛,每轮(lún)为(wèi)与同一战(zhàn)队进行(xíng)三局两胜(shèng)制的比赛,每组总共进行7轮比赛。

3.每个小组(zǔ)的(de)前两名晋(jìn)级淘汰赛,总共16支战队晋级(jí)。

4.局内胜负判定(dìng)优先看存活数,存活数多(duō)者胜;存(cún)活(huó)数(shù)相同,输出总和高(gāo)者(zhě)胜(shèng)出;若出现轮(lún)空(kōng)情况,按(àn)获(huò)胜处(chù)理。

5.若排名积分相同,按净胜局、击(jī)败数(shù)、平均战力排(pái)名。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛制为淘汰制,积分赛前16名队(duì)伍将晋(jìn)级淘汰赛(sài),淘汰赛将于11月(yuè)24日20:00进(jìn)行,赛程(chéng)将从十六强(qiáng)赛开始直(zhí)至决(jué)出(chū)最终冠(guān)军。

2.十六强(qiáng)赛与八强赛均采用三局两(liǎng)胜(shèng)制进行对局,半决赛开始(shǐ)局内采用五局三胜(shèng)制(zhì),优(yōu)先(xiān)进(jìn)行上半区半(bàn)决赛(sài)对局,再开启下半区半决赛对局(jú),最后进行(xíng)巅峰对决产生最终冠军。

【奖励(lì)】

四大赛区冠军(jūn)队(duì)伍(wǔ)的(de)每位成员可获得(dé)翅膀外观【青(qīng)霜鸾羽】、冠(guān)军(jūn)专(zhuān)属坐骑、专属头像(xiàng)框(kuāng)、名片(piàn)、神谕精华(huá)等专(zhuān)属稀有道具。

1.海选赛(sài)参与奖:参与举世争锋对应的(de)场次无(wú)论胜(shèng)负均(jūn)可获得。

3.积分赛轮次(cì)奖:只要参与积分赛(sài),无(wú)论胜(shèng)负(fù)都可获得(dé)对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛(sài)的队伍都将(jiāng)获得名片外观等奖励,将根(gēn)据最终的排(pái)名可(kě)获得对应的名次奖励(lì)。

4.荣(róng)誉积分(fēn)奖励:玩(wán)家参与(yǔ)对局无论(lùn)胜(shèng)负,均可获得海量(liàng)荣誉(yù)积分,当荣誉(yù)积分(fēn)达到对应(yīng)阶段,系统将(jiāng)为玩家发放对应阶段(duàn)的奖励道具。

【外(wài)观(guān)】

1.天机商店上架(jià)面(miàn)妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆(zhuāng)【腥甜(tián)玫(méi)瑰】,售(shòu)价28锦衣券。

3.锦衣商店上(shàng)架商品【转(zhuǎn)职(zhí)抵扣(kòu)券(quàn)】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星(xīng)空旅行·别款成女少女体型(xíng)新增(zēng)皮肤,已拥有(yǒu)该外观的(de)玩家将(jiāng)自动解锁。

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