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气(qì)血觉醒技能累计大(dà)于50小于150触发一阶,持(chí)续(xù)30s,累计大于(yú)150触发二阶(jiē),刷新(xīn)持续时间为30s。

怪物(wù)猎人崛起气血觉醒技(jì)能是根据吸血(xuè)量分为低/高(gāo)两(liǎng)档加成, 分界线为50/150血(xuè),累计大于50小于150触(ch抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠ù)发(fā)一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新持(chí)续时间为(wèi)30s。

一、气血觉(jué)醒技(jì)能介绍

根据吸血量分为低(dī)/高(gāo)两(liǎng)档(dàng)加成(chéng), 分(f抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠ēn)界线为(wèi)50/150血(xuè)

*即使HP已满仍然可以触发,持(chí)续30秒

物理(lǐ)和属性双加(jiā)成,固定(dìng)值加算,属性弩可以(yǐ)考虑(lǜ)使用

LV1 近战(zhàn)5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属性

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计(jì)大(dà)于50小(xiǎo)于150触发一阶(jiē),持续30s,累计(jì)大于150触发二(èr)阶,刷新持续时(shí)间为30s

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