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裱起来了是什么意思网络用语,裱是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做(zuò)首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增(zēng)加的(de)面板和(hé)朱雀(què)玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时(shí)提升的比例伤害(hài),少阴是(shì)目标防御达到的一个要(yào)求时,这个要(yào)求不会(huì)太高,就能是四象(xiàng)中更好的效(xiào)果了,少阳可(kě)能对(duì)花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成(chéng)效果(guǒ)的(de)推荐太阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的面板(bǎn)也更高(gāo),如(rú)果技能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄(xuán)武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会(huì)被忽视或比例降(jiàng)防(fáng),飞剑在战斗内临时(shí)提(tí)升的比例(lì)伤害(hài)(我(wǒ)现在一时想不起来哪(nǎ)样的(de)道具有一种比例增伤的效(xiào)果)

想(xiǎng)起来(lái)一个,朔(shuò)风斩,虽然(rán)增加的物伤与目标法(fǎ)伤有关,但给目标增(zēng)加的法伤与(yǔ)自己的物伤相关,是(shì)自身(shēn)除法宝外的物伤

技能公式(shì):

技能(néng)无法对自(zì)身使用

增加(jiā)目标(biāo)自身法术伤害(hài)*6%的物理伤害

增(zēng)加(jiā)自身目(mù)标(biāo)物理伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标及(jí)自身(shēn)受(shòu)到的物(wù)法伤害(hài)

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加的面板部分

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具体数值效果(guǒ)

四象两仪伤害(hài)结果(guǒ)加成对比

说(shuō)明(míng):这里的系数,我延用(yòng)之(zhī)前(qián)的玄(xuán)武(wǔ)甲的测评的系(xì)数(shù),如果我估的(de)系(xì)数与你认为的有出入的少侠,可以自行带入自(zì)认为的(de)系数中去做对(duì)比,比(bǐ)如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对比(bǐ),主要是做(zuò)对比(bǐ)

少阴是目(mù)标防御达到(dào)的一(yī)个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防差,相当于增加(jiā)的同(tóng)样也是物伤,只(zhǐ)是增加(jiā)的效果与目标的防(fáng)御有关。

虽(suī)然说(shuō)大体上目(mù)标的物理防(fáng)御(yù)越高,少(shǎo)阴的效果越(yuè)好,不过这里也要想一个问题,就(jiù)是(shì)星印里出现的新的(de)防御(yù)逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会是(shì)更好的吗

这(zhè)个就要看你(nǐ)身上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞(fēi)剑外没(méi)有别的忽视效(xiào)果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数(shù)玩家现在都是有(yǒu)抵抗效(xiào)果的

但(dàn)是如果你自身已经有几件忽视效果了,尤(yóu)其是(shì)狮(shī)驼,变身自(zì)带10%忽视效(xiào)果(guǒ),那(nà)么(me)不要怕,可以直接弄忽视

这(zhè)个(gè)就好(hǎo)像暴击和(hé)抗暴一个道理(lǐ),不是说(shuō)目标有(yǒu)抗暴(bào)了你就(jiù)觉得暴击没(méi)用了,就算(suàn)目标(biāo)有抗暴,当你的暴(bào)击高于他的抗暴(bào),一样会暴(bào)击,虽然目标的抗暴(bào)越高,你(nǐ)的暴击(jī)效果越亏,除非你真的(de)不需要暴击,也放弃对其他(tā)目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可(kě)能产生(shēng)的(de)暴击(jī)。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴,这里(lǐ)只是讲这个道理(lǐ)

所(suǒ)以如果(guǒ)你在意(yì)目标的抵抗(kàng)效果,要么你(nǐ)一件(jiàn)都不要弄,弄得(dé)少可能会等于无,要么就(jiù)多弄几件(jiàn),只要超(chāo)出他(tā)的抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的部分全部有效

身上没有忽视效果的,那(nà)么一件(jiàn)两件的忽(hū)视很可(kě)能会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不(bù)过目前也就只有玩(wán)家有此特效(xiào),五星(xīng)及以下(xià)地煞(shā)暂未(wèi)加入星印系统,星印之前(qián)放出的周常(cháng)内容也是没有的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目(mù)标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点忽视,就(jiù)增(zēng)加(jiā)1点(diǎn)效果如(rú)无(wú)忽(hū)视效果,目标1500防御,增(zēng)加(jiā)法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无

另外就(jiù)是忽视虽(suī)然有被抵消(xiāo)的风险(xiǎn),但是太阴(yīn)的暴击也一(yī)样有风险,暴击的特(tè)效一件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可(kě)以不(bù)用(yòng)顾虑太多。

如果实在要顾(gù)虑(lǜ),那么记住了,往一个方(fāng)向去发展

如果实在(zài)顾(gù)虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那(nà)么往(wǎng)一(yī)个方向发展(zhǎn)。暴(bào)击的发(fā)展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽(hū)视的(de)发展忽视和(hé)面板(bǎn)

接下来(lái)要说说太阴了。

表格要么是少(shǎo)阴更高,要么是少(shǎo)阳更高(gāo),太阴(yīn)好像(xiàng)不算(suàn)太卓(zhuó)越(yuè)了,因(yīn)为(wèi)表格中只计算两(liǎng)仪及(jí)四象(xiàng)中的伤(shāng)害/固伤所能增加的伤害结果(guǒ),而(ér)太阴(yīn)的1%暴(bào)击概率受益(yì)于(yú)整个(gè)伤(shāng)害,所(suǒ)以其实1%伤害结果期望也要(yào)计算到整(zhěng)个伤害中

所以同样我也计算(suàn)了少(shǎo)阳(yáng)与太阴(yīn)的阈(yù)值(zhí),除(chú)法(fǎ)外基础的伤(shāng)害高于这个阈(yù)值时(shí)太(tài)阴期(qī)望更高,不过你的暴击要(yào)高(gāo)于目标抗暴(bào),如果加(jiā)上这1%的(de)暴击概率还是低(dī)于目(mù)标的(de)抗暴,那么(me)1%暴(bào)击(jī)概(gài)率等于毫(háo)无加成

另外如果是石破、物暴(bào)伤害(hài)星印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击(jī)特效肯定是多多(duō)益善(shàn)

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四(sì)、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要太(tài)阳的飞(fēi)剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但(dàn)介于花(huā)果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推(tuī)

全门(mén)派推(tuī)荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六(liù)、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴,而且(qiě)太阴给的(de)面(miàn)板也(yě)更(gèng)高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果(guǒ)技(jì)能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★★★

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