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字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打单体恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两(liǎng)个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人(rén),如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更(gèng)高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑(qí)士新精华(huá)伤害(hài)介绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾(wù)的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻肩(jiān)膀(bǎng),恐(kǒng)怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速(sù)以(yǐ)及4层引爆(bào)。这样(yàng)没(méi)有引渡吞(tūn)噬和无(wú)畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你(nǐ)愿意(yì)可以(yǐ)带横扫千军并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因(yīn)为带(dài)无畏(wèi)挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无畏挑击(jī)动作(zuò)爆发都不(bù)如普攻来的伤害高(gāo),所以备用主手是空(kōng)缺精华的,实战最少要带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远超(chāo)出(chū)了新精华(huá)之前的测试(shì),确实(shí)攻(gōng)速(sù)副手加上最(zuì)新(xīn)的(de)锋刃增(zēng)伤主手(shǒu)伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增(zēng)伤以(yǐ)及普攻攻速(sù)发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)

看到水(shuǐ)友在下面评论(lùn)说测试(shì)恐怖(bù)消弭和(hé)分层预(yù)瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害(hài)高,整体比(bǐ)下(xià)来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一(yī)点,因为(wèi)单人测(cè)试(shì)不相上(shàng)下(xià),那(nà)么组队肯定是后者输(shū)出更高的(de)。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了(le)新的精华恐骇(hài)之像(xiàng),这(zhè)个精华本身在之前的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比较(jiào)低伤害的,实测出的数据也可(kě)以(yǐ)看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一(yī)次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的(de)双(shuāng)攻速加成,想着(zhe)还(hái)是测试一波,结(jié)果在(zài)预(yù)料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也(yě)形成了谜(mí)题,我们(men)把(bǎ)暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头+主手可以利(lì)用(yòng)上科(kē)西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤(kù)子由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了(le)。其他保持不变我们来看(kàn)看伤(shāng)害:

这套的伤害(hài)竟然能平均稳(wěn)定(dìng)在(zài)130W左(zuǒ)右的秒伤(shāng),比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还要(yào)恐怖,那(nà)么(me)在实战中(zhōng)肯定是(shì)带引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新精华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很(hěn)明显(xiǎn)伤害下(xià)降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的攻速(sù),所以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群(qún)代言人的,如果(guǒ)没有攻速收益(yì)这两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像不(bù)推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言人(rén),如果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高

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