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猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果(guǒ)泼(pō)天的(de)适配度更高一些,但(dàn)介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面(miàn)板不会(huì)被(bèi)忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时提升的(de)比例伤害,少阴是(shì)目标防御(yù)达到的一个要求时(shí),这(zhè)个要(yào)求不(bù)会(huì)太高,就能是(shì)四象中更好的(de)效(xiào)果(guǒ)了,少阳可能对(duì)花(huā)果泼天(tiān)的(de)适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽(hū)视效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定(dìng),且(qiě)遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪被动法宝飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加人物(wù)等级(jí)*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱(zhū)雀玄武一(yī)样(yàng),朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽视(shì)或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的比例伤害(我现在一时想不(bù)起来哪(nǎ)样的道具有一种比例增伤(shāng)的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然(rán)增加(jiā)的物伤(shāng)与(yǔ)目标(biāo)法伤有关,但给目标增加的法伤与(yǔ)自己的物伤相关,是自身除法宝(bǎo)外的物伤

技能(néng)公式(shì):

技能无法对自身使用

增加(jiā)目标自身(shēn)法术伤害(hài)*6%的物理伤(shāng)害

增加(jiā)自身目标(biāo)物(wù)理伤害*5%的(de)法(fǎ)术伤害(hài)

易伤效(xiào)果:

增加10%目(mù)标及自身受到(dào)的物(wù)法伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到(dào)法宝增加的面板部分(fēn)

具体(tǐ)数值效果

四象两(liǎng)仪伤害结果加成对比

说明(míng):这里的系数,我延用之前的(de)玄武(wǔ)甲的(de)测评的系数,如果我估的(de)系数与你认为的有出入(rù)的少侠,可(kě)以(yǐ)自行带入自认为(wèi)的系数(shù)中(zhōng)去做(zuò)对比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带(dài)到(dào)1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标防(fáng)御达到的一个要(yào)求时(shí),这个要求不会太(tài)高,就能是四象(xiàng)中更好(hǎo)的(de)效果了,因为忽(hū)视拉大(dà)伤防差,相当于增加的同样(yàng)也(yě)是物伤(shāng),只是增加的效果与(yǔ)目(mù)标的(de)防御有(yǒu)关(guān)。

虽然说大(dà)体上目标的物(wù)理防御越高(gāo),少阴的效果(guǒ)越好(hǎo),不过(guò)这(zhè)里也(yě)要想(xiǎng)一个问题(tí),就(jiù)是(shì)星印里(lǐ)出现的新的防(fáng)御(yù)逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上物(wù)理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更好的吗

这个就要看你身上携带的忽视效(xiào)果有多少件,如(rú)果(guǒ)除了飞(fēi)剑外没有别(bié)的忽视效果,那么可(kě)要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是有(yǒu)抵(dǐ)抗效果的

但(dàn)是如(rú)果你自身(shēn)已经有几件(jiàn)忽视(shì)效果了,尤其是狮(shī)驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽(hū)视

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗(kàng)暴(bào)了你就觉得暴击(jī)没用了,就算(suàn)目标有抗暴,当你的暴(bào)击高于他(tā)的抗暴,一样会(huì)暴击(jī),虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏(kuī),除非你(nǐ)真的不需要暴击,也(yě)放弃对(duì)其他目标(怪(guài)物、召唤(huàn)灵等)可能产生(shēng)的暴击。

不过物理自带5%暴(bào)击概率(lǜ),比法系来说,更容(róng)易高于目标抗(kàng)暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理(lǐ)

所(suǒ)以如果(guǒ)你在(zài)意目标(biāo)的抵(dǐ)抗(kàng)效果(guǒ),要么你一(yī)件(jiàn)都不要弄(nòng),弄得少可能(néng)会等于无,要么就多弄几件,只要超出他(tā)的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超(chāo)出的部(bù)分(fēn)全(quán)部有效

身上没(méi)有忽视效果的(de),那(nà)么一件(jiàn)两件的忽视很(hěn)可能会被对(duì)方抵抗(kàng)完全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩家有此特(tè)效,五(wǔ)星及以下(xià)地煞暂未加入星(xīng)印(yìn)系统,星印(yìn)之前放出的周常内容(róng)也是没有的

召唤灵目前也没(méi)有此类特效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,忽视60点(diǎn),目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加(jiā)1点(diǎn)忽视,就增(zēng)加1点效(xiào)果(guǒ)如无忽视效果,目标1500防(fáng)御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标(biāo)50点抵抗(kàng),忽(hū)视(shì)等(děng)于无

另外就是忽(hū)视虽然有被抵消的风险(xiǎn),但(dàn)是(shì)太(tài)阴(yīn)的暴击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而(ér)抗暴(bào)一件是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些(xiē),可以不用(yòng)顾虑(lǜ)太多。

如果实在(zài)要顾虑,那么记住了,往一个(gè)方向去发(fā)展

如果(guǒ)实在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效(xiào)果,那么(me)往一个方向发展。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视(shì)和(hé)面(miàn)板

接下来要说说太阴了。

表格(gé)要么(me)是少阴(yīn)更高,要么是(shì)少阳更(gèng)高,太阴(yīn)好(hǎo)像不算太卓(zhuó)越(yuè)了(le),因为表格中只计算(suàn)两仪及(jí)四象(xiàng)中(zhōng)的伤害(hài)/固(gù)伤所能增加的伤害(hài)结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期(qī)望(wàng)也要计算到整个伤害中(zhōng)

所以同(tóng)样我也(yě)计算了少阳与太阴的阈值,除法外基础的(de)伤(shāng)害高于这个阈值(zhí)时太阴期望更高,不过(guò)你的暴击要高于目标抗(kàng)暴,如(rú)果加上这1%的暴击概率还(hái)是低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫(háo)无加成(chéng)

另外(wài)如果是(shì)石破、物暴伤(shāng)害星(xīng)印属(shǔ)性、镶(xiāng)嵌震岳等,那(nà)么暴击特效肯定是多多益(yì)善

四、太阳

太阳我实在(zài)不知道哪个门派会需要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能(néng)对(duì)花果泼天的适配度更高一(yī)些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板(bǎn)也(yě)更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽(hū)视效(xiào)果的(de),推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方

全门派(pài)推(tuī)荐指数(shù):★★★★

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