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亲家公亲家母是什么意思,梦见亲家母是什么意思

亲家公亲家母是什么意思,梦见亲家母是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游(yóu)戏(xì),玩(wán)家们需要(yào)照顾整个城市的(de)各种需求来(lái)扩大(dà)发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀的(de)模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各(gè)种需(xū)求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

以人(rén)为本的工业革命模拟器

作为一个时实(shí)策(cè)略游戏而言(yán),如果要事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能(néng)数万字也(yě)不(bù)一定够(gòu)(由于游戏内没(méi)有详细的(de)百(bǎi)科,这也是(shì)那种(zhǒng)需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏(xì))。不过(guò)如果让我用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力(lì)也都是一切的基础——投入到农业(yè)与工业的(de)产出、转化为(wèi)武装力量或者培养成艺术家、科(kē)学家等(děng),《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同(tóng)点在于,这款游戏中金钱(qián)收入(rù)也(yě)来自于(yú)人口——那就是“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的(de)税(shuì)赋(fù),越多的人口和越(yuè)高等级的(de)人口会产生更高的经济收入(rù)。工作类型的划(huà)分(fēn)则是(shì)以资(zī)本主义(yì)化(huà)(农(nóng)民、工人、工匠、工程(chéng)师、投(tóu)资人)作为(wèi)工业革命(mìng)时期(qī)的(de)各个(gè)阶段。

想要获得更高的经济收入用来维(wéi)持、建造和升(shēng)级各种设施,就需要更多(duō)和更高级的工作人口,但更高级的工作人(rén)口又会带来新的需(xū)求,否(fǒu)则人口增长也会陷入停滞。于(yú)是一种(zhǒng)“螺(luó)旋(xuán)上(shàng)升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更(gèng)多”——住房在建设之初只有1人口(kǒu),当提(tí)供了那(nà)个阶(jiē)层人口需要(yào)的生活物(wù)资(zī)(需(xū)要在附近建(jiàn)立(lì)市(shì)场来供应)时,人口(kǒu)就会(huì)增(zēng)长:比如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛(dǎo)文明”为基础玩(wán)法,虽然(rán)存在(zài)种(zhǒng)植区域(yù),但基本(běn)是(shì)以(yǐ)经济作物而(ér)不是口粮为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家的总人口增(zēng)长到一定程度时(shí),村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市(shì),这种(zhǒng)随着(zhe)人口(kǒu)增(zēng)长的“自然升本”完(wán)成以后,就(jiù)可以把已经达到满(mǎn)人口(需要满足(zú)了所有(yǒu)的(de)物资需求)的住房升级(jí)到下一个阶段,然后可以产生新的工(gōng)人,并且获得(dé)更高(gāo)的单个住房人(rén)口上(shàng)限。不过值(zhí)得一提(tí)的是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人(rén)口并不是(shì)上位替代(dài),而是分工共存的关系——比如各(gè)种种(zhǒng)植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山(shān)等(děng)手工操作类需要(yào)工人(rén)等等,所以需(xū)要完成(chéng)的是一个整体(tǐ)的人(rén)口和居住(zhù)区域的规(guī)划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大概(gài)还(hái)属于一个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的过程(chéng)中,不过(guò)随(suí)着城市规模的逐渐(jiàn)扩(kuò)大(dà),就需要考虑一些(xiē)宏观方面的内容——比如需(xū)要把仓(cāng)库建(jiàn)成一(yī)个(gè)均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好(hǎo)处于四面八方都有道路的(de)状态,来避免(miǎn)中后期复杂(zá)供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后(hòu亲家公亲家母是什么意思,梦见亲家母是什么意思),也要配(pèi)套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等)保持(chí)幸福度、需要(yào)建设消防局(jú)和医院(yuàn)来防范(fàn)火(huǒ)灾和传染病的风险、需(xū)要建污水&废(fèi)物处理设施来(lái)保(bǎo)持城市(shì)的(de)清洁度等等(děng)——这些种(zhǒng)种内容又都是(shì)体(tǐ)现了“服务于人”的以(yǐ)人为本精(jīng)神:我们(men)可以在居民住(zhù)房中(zhōng)看到满意度(dù)的数(shù)值,可(kě)以针对性(xìng)的(de)对“红脸”的内容作(zuò)出强化与改进。

长期(qī)以来的高(gāo)质(zhì)量内容更新

对(duì)于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品(pǐn)质同样也是(shì)开发组(zǔ)能力(lì)与(yǔ)态度的重要展现环(huán)节,因为这样的游戏基本都是几十小时才入门,但与此(cǐ)同时重复可玩性(xìng)需(xū)要更多有新(xīn)鲜感的内容来进行支持,这样(yàng)就需要DLc的(de)扩(kuò)展内容带(dài)来的变(biàn)化了(le)。在4年(nián)期间《纪(jì)元(yuán)1800》推出(chū)了相当多的额外内容,玩家可(kě)以根据自己的喜(xǐ)好(hǎo)来选择是否在自(zì)定义模(mó)式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革(gé)命时期风格)、旧(jiù)城(鹅(é)卵(luǎn)石街(jiē)道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(dào)(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政(zhèng)策、宫(gōng)殿)、丰收在望(wàng)亲家公亲家母是什么意思,梦见亲家母是什么意思(拖拉机、机械(xiè)化(huà)种田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲(zhōu)风格(gé))

第三季度:贸(mào)易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上(shàng)流生(shēng)活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄园(yuán)、季节、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递(dì)业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏(xì)的本体,以(yǐ)及每一个扩(kuò)展包内(nèi)容都包(bāo)含了一段带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情(qíng)模(mó)式的“任务驱动”下学习新机(jī)制的玩法(fǎ)与(yǔ)特色。有一(yī)点有趣(qù)的地方(fāng)在于这些(xiē)剧本中的角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝国(guó)领空(kōng)》中的新内(nèi)容机(jī)制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那么最新(xīn)的(de)DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展(zhǎn)现了怎样的(de)内容特色呢?这是除了非洲草原(yuán)风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈(liè)地域(yù)风情的DLc,感觉(jué)就是来到了南美或者加勒比(bǐ)海(hǎi)的热带风情(qíng)之(zhī)中,特色“职阶”是艺(yì)术(shù)家——无独(dú)有(yǒu)偶《文(wén)明(míng)》系(xì)列也喜欢把南美(měi)这边走独裁(cái)秩(zhì)序然(rán)后文(wén)化(huà)胜(shèng)利的路线,但其实(shí)整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是(shì)真的(de)不明(míng)显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱相(xiāng)关可能还好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之(zhī)一点就(jiù)是相对于本体而(ér)言,居民的工种阶段(duàn)更为简洁了。在(zài)《新兴世界》中只有三级,临(lín)时工(gōng)到劳工,然后(hòu)就直接是“艺术家”了(le)。此外(wài)每个阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳工(gōng)的(de)食物需求(qiú)包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化,这意味(wèi)着(zhe)初始(shǐ)种(zhǒng)不了香蕉的岛是(shì)强烈不推(tuī)荐用来开局(jú)建港的(总不至于出门直接(jiē)开(kāi)始跨岛(dǎo)物(wù)流吧(ba)),其实游戏本体那种东边(biān)一(yī)个岛不能种啤酒花(huā)、西边一个岛不能种辣(là)椒的设(shè)定(dìng)就稍微(wēi)有点让人头疼(téng)。感觉上《新兴(xīng)世界》这(zhè)一(yī)点有变本(běn)加(jiā)厉(lì)的趋势,在预(yù)设剧本中可(kě)供开发(fā)的有(yǒu)是十多个岛(dǎo),但(dàn)几个大岛都存在明显(xiǎn)的资源断层,中期开始(shǐ)不可避(bì)免的需要(yào)完(wán)成一些重(zhòng)新(xīn)规划的大搬(bān)迁工作。

除了(le)人口升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色就是不交税了,收入(rù)基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏(xì)前中期压(yā)力还是相当大的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中(zhōng)物(wù)资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后的事了。

不过(guò)游(yóu)戏也(yě)存在一些补(bǔ)偿机制(zhì),首先就是艺(yì)术(shù)家这个阶层(céng)解锁的制品,都有着相当(dāng)高(gāo)的售价,中后期商品基本单价(jià)上千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱是相(xiāng)当快(kuài)的。其次(cì)就是新兴世界不仅包含了多样化需求的商路,还有很多临时事件,会(huì)增加或(huò)者减少商品(pǐn)价格——这一点意义主要(yào)体现在“黑市(shì)物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可(kě)以额(é)外(wài)获得人口增(zēng)长,并且获得资金(jīn)收入,黑市物品在居民形成规模(mó)以后收益相当可观。不过(guò)需要(yào)先花费比较高的价格从旧世(shì)界(jiè)的港(gǎng)口来购(gòu)买,游戏中看到说黑市(shì)货(huò)物(wù)可以伪造?但是我没有琢磨出(chū)来(lái)可以如何伪(wěi)造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色除(chú)了体现在(zài)各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是(shì)特殊建(jiàn)筑(zhù)也是(shì)偏(piān)玩(wán)乐(lè)的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧(jù)本任(rèn)务也是以围(wéi)绕买回几款文(wén)物放入(rù)博(bó)物(wù)馆展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没(méi)有(yǒu)玩(wán)过,不过目前的版本比较(jiào)游戏本(běn)体的(de)话,我感(gǎn)觉有(yǒu)个问(wèn)题(tí)就是艺术家产品解(jiě)锁所(suǒ)需(xū)的人口(kǒu)有点(diǎn)太多了(le),后期动辄(zhé)大几千(qiān)上万(相对而言劳工(gōng)的产出解锁人口需求(qiú)基本都是小几百以内)。但游(yóu)戏(xì)中实际上产出还是工农需求居多(duō),包括艺术(shù)家阶层(céng)的复杂产品,所(suǒ)需要的种(zhǒng)植和加工工序也(yě)需要(yào)大量的工(gōng)农。这样带(dài)来的问(wèn)题就是(shì)需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子(zi),建筑(zhù)盖好(hǎo)了再降(jiàng)级回来(lái))。这样(yàng)就带(dài)来了一个(gè)和(hé)本体(tǐ)类似的问题,也(yě)就是本(běn)作的自(zì)动化和模块化(huà)程(chéng)度不够(gòu),中后(hòu)期(qī)点(diǎn)起(qǐ)来太麻烦太累了(le)。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于如今已经出了(le)4年季(jì)票形(xíng)成(chéng)“完全(quán)体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩家入手(shǒu)的很好时机:首先不同于4X回合制(zhì)还有《人类》之(zhī)类的游(yóu)戏时不时(shí)出来和《文明(míng)》掰(bāi)掰手(shǒu)腕(wàn),P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本(běn)在各(gè)自的领域形(xíng)成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好玩的实(shí)时策略种田游戏之一(yī),罕(hǎn)有(yǒu)对手。类似的游戏可能只有相对更微观(guān)的(de)《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多(duō)种田游(yóu)戏后期(qī)都(dōu)是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于造(zào)景的微(wēi)观画面确实(shí)好看,这一点对比同系列那些比较老的经典游(yóu)戏十分明显——当然我(wǒ)个人(rén)最(zuì)喜欢的其实是(shì)油画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的(de)水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布(bù)局、岛间布局(jú)有很多研(yán)究的空间——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还(hái)需(xū)要(yào)管(guǎn)上面的立交桥(qiáo)和下面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏(xì)可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游(yóu)玩内容的“多元(yuán)化(huà)”方面也有着(zhe)更丰(fēng)富的(de)乐趣。

对于没有接触过这个系(xì)列的新玩家而言,大量(liàng)的故事剧本(běn)可(kě)以起到很好的引导作用,而对(duì)于一直在玩的老玩家(jiā)而言,也可以体验一下(xià)年4季票带来的南(nán)美风情,还有旧(jiù)城皮肤包的(de)中世纪建筑(zhù)风(fēng)格体(tǐ)验。

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