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军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次

军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一(yī)名(míng)巡猎命途的火(huǒ)属性角(jiǎo)色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次为大(dà)家带(dài)来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至(zhì)于实战中(zhōng)选择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍(wǔ)实(shí)际情况(kuàng)灵活选(xuǎn)择,有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢(màn),但综合收益高一(yī)点,有些情(qíng)况(kuàng)使用战技打个(gè)快速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技(jì)是(shì)单攻攻击,也(yě)是托帕的(de)核心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的(de)追加攻击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的(de)增益,且只对追加(jiā)攻击生(shēng)效(xiào)。同(tóng)时,战技会额外让账(zhàng)账(zhàng)发动一次攻(gōng)击(jī),这次攻(gōng)击一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均(jūn),本次攻击(jī)既属于战技也属于(yú)追(zhuī)加攻击,不属于(yú)账账(zhàng)自己(jǐ)的行动(dòng),不会激活(huó)需要账(zhàng)账自(zì)己行动才能(néng)触(chù)发的机制。

其他需(xū)要(yào)注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动时,若场上不(bù)存在陷入(rù)【负(fù)债(zhài)证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方(fāng)目标(biāo)陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一个敌人(rén)身上,改变(biàn)目标后,原来的(de)那个(gè)会消失

③敌人(rén)头上会(huì)显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的(de)天(tiān)赋是托帕(pà)的(de)核(hé)心机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随(suí)技能(néng)等级提升而改变。账(zhàng)账行动时发(fā)动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态下的(de)敌方目标受到(dào)我方的追加攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提(tí)前(qián)50%,但(dàn)账账自己(jǐ)的(de)行动不会触(chù)发(fā)这个行(xíng)动提前。

军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次而且需要注(zhù)意:姬子(zi)黑塔的追加(jiā)攻(gōng)击由账账自身行动的攻击触(chù)发时(账账击破、账账(zhàng)攻(gōng)击半血敌人),因(yīn)为(wèi)账账的(de)行(xíng)动还(hái)未(wèi)结束(处在账账回合的(de)额外阶(jiē)段),所(suǒ)以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕(pà)的终结技(jì)是(shì)一个强化技能,使账账进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下(xià)的账账暴(bào)击(jī)伤害提(tí)高,伤害倍率提(tí)高,这部分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为(wèi)多(duō)1段相应倍率的伤(shāng)害。

值(zhí)得一提(tí)的(de)是,托帕战技的那次攻击也能(néng)获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此之外(wài),当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到我方(fāng)的普攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提(tí)前机制(zhì),基(jī)本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动提(tí)前,所以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外用追击(jī)拉条账账,不(bù)然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻(gōng)和战技都被(bèi)视为追(zhuī)加攻击,所以释(shì)放终结技后,托(tuō)帕释放(fàng)普攻或者战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但(dàn)账账马(mǎ)上就要行动(dòng)了的时侯,建议先等(děng)账账这次行动完,再放托帕终结(jié)技,避免浪费大(dà)招(zhāo)的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动(dòng)条上的图(tú)标会(huì)发生变(biàn)化,并且在(zài)行动值上方会标注剩余(yú)触发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外使用(yòng),托帕的秘技是一个状态类秘(mì)技,分为(wè军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次i)主动和(hé)被动两个效果:

①被动能力(lì),常态召唤账账跟随(suí),该(gāi)被动不消耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜(sōu)寻一(yī)定范(fàn)围(wéi)内的普通宝箱和扑(pū)满,且(qiě)不会(huì)惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技(jì)点(diǎn)获得(dé)强化,进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)后在账账首次释放(fàng)攻击(jī)后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获(huò)得少量(liàng)信用(yòng)点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进(jìn)入(rù)战斗获得胜利(lì),可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个(gè)效果有(yǒu)点难(nán)受(shòu)的(de),万一(yī)天(tiān)胡(hú)开局(jú)之后(hòu)随机出一(yī)个面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了(le)普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点满)

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