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酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗

酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《命运(yùn)2》酸笋可以直接吃吗,酸笋可以直接吃吗有毒吗S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输(shū)出阶段(duàn)核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本(běn)输(shū)出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常(cháng)用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌(bàn)雷(léi)手(shǒu)主(zhǔ)要(yào)负(fù)责不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快(kuài)乐,武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出(chū)阶(jiē)段

● 核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考虑到(dào)BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎(suì)片会清空大招和技能能量,做(zuò)了(le)一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了(le)火箭筒输出服(fú)务,

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了输出BOss和(hé)走(zǒu)机(jī)制环节生(shēng)存的情况。(可根据(jù)自己游(yóu)戏(xì)理(lǐ)解(jiě)选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基(jī)于敌人(rén)等(děng)级的(de)近(jìn)战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队(duì)友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率(lǜ)。如果(guǒ)敌人死于施(shī)加灼(zhuó)烧的(de)一(yī)击,则不会激活。

关(guān)于为什么(me)我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触(chù)发仁慈。其余组合看起来(lái)很美好,但是实战近战刀扇难免会(huì)空,所以(yǐ)我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还能触(chù)发仁(rén)慈加速技(jì)能回转。

清怪阶(jiē)段(duàn)模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大可(kě)以带(dài)完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日(rì)回收器( 必带(dài),不插(chā)回收火箭(jiàn)筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带(dài)的)、面面俱到(dào)(可换(huàn)投弹(dàn)手(shǒu)回雷,也(yě)可以(yǐ)强力(lì)吸(xī)引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:手臂模(mó)组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战(zhàn)也(yě)会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各位】,手的换(huàn)弹(dàn)模组可(kě)以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第二个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要(yào)打三(sān)波的场景不能用,第二波可能会(huì)缺(quē)重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可(kě)走(zǒu)机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没(méi)问题的,如果是主力清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为(wèi)备弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单(dān)频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射(shè)(提前攒好四(sì)合(hé)一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发(fā)不射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时第二发可能没装上,可以(yǐ)近战或者切空容器打一(yī)发,但是一般(bān)等(děng)1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(shè)(有(yǒu)猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射(shè),手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加成(chéng),长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程是(shì)刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身装一(yī)发直(zhí)接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合(hé)一(yī)发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射(shè)两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且(qiě)多轮输(shū)出情(qíng)况。生存(cún)依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬(jìn),相比传统三(sān)切,多(duō)了一个(gè)主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行(xíng),黄血精英(yīng)怪就渎(dú)职满弹夹切2号(hào)位(wèi),再切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时:获(huò)得(dé)+100操控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮或(huò)与你(nǐ)职业分支(zhī)属性(xìng)相同的能量手(shǒu)炮(pào)时:在(zài)非法改*buff生效期间命(mìng)中将启(qǐ)动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤(shāng)害的(de)伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤(shāng)害不(bù)受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅效果(guǒ)结束,或是满足第二(èr)条要求时切换至(zhì)其(qí)他(tā)武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害(hài)增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的(de)情况

武器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队(duì)提供(gōng)35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶(è)化(huà)喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明】为团队(duì)带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头(tóu)】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上(shàng)狙(jū)也没问题,所以2号位可以带狙(jū),其(qí)次(cì)融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装填渎职+放(fàng)火刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填一(yī)发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射(shè)几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击(jī)补伤害同时等(děng)cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能(néng)重建(jiàn)2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀(dāo)大招替换为(wèi)近战刀扇触发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大(dà)师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负(fù)责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要你猎(liè)人上推推的时候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(yǐ)(队(duì)伍(wǔ)里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱(bào)着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢复速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好(hǎo)联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎(suì)片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤时(shí)候带

【休(xiū)止回(huí)声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成金(jīn)、拳到(dào)力来(lái)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特(tè)殊终结(jié)技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚空属性武器都(dōu)行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成(chéng)【火(huǒ)力无(wú)限】手(shǒu)雷(léi)击杀产球(qiú),看个人选择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没用(yòng),因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他(tā)的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携(xié)带机枪换(huàn)弹慢的情况,其(qí)他情况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也(yě)不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突(tū)袭(xí)里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪(guài)关和日常玩(wán),并且队(duì)伍都需要你掏(tāo)虚空猎了(le),那更多承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用(yòng)【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅(fǔ)助(zhù)能(néng)力是更(gèng)好(hǎo)的选择(zé)。

●如(rú)果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器(qì)可以看下【克(kè)洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工(gōng)具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派(pài),主打的就是(shì)工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都(dōu)是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之息单(dān)论DPs比改型冒(mào)险(xiǎn)高,而(ér)且(qiě)不(bù)需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把(bǎ)补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动你经(jīng)常需要释放(fàng)的终(zhōng)结技,但(dàn)是考虑再三还是(shì)选择了【弱化回声】

清(qīng)怪(guài)配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,永(yǒng)劫终(zhōng)结(jié)怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多(duō)给*)、完全充能(néng)

● 披风:感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推(tuī)荐,根据对应环境进(jìn)行配(pèi)置(zhì),可以(yǐ)带自制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个看个人(rén)取舍(shě)了(le))主手刮(guā)痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加(jiā)强,清怪效率(lǜ)已经不(bù)错,特(tè)别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同(tóng)时还能联动神(shén)器(qì)模组虚空元素能(néng)量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派(pài)】产弹(dàn)药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全(quán)知之眼也(yě)可以在输出环境为近战BOss的时候使用(yòng),能(néng)无限(xiàn)*续易(yì)伤,但(dàn)是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人(rén)用电猎(liè)+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六(liù)郊狼不(bù)需(xū)要队友配(pèi)合,适(shì)合单打独斗,两(liǎng)次隐身的(de)容错率高,基(jī)本上(shàng)想隐就隐,应用场景大(dà)多是单(dān)刷,个(gè)人用的比较少,但很多人爱(ài)用,生存能(néng)力(lì)是拉(lā)满的。

全知之眼:给予(yǔ)团(tuán)队无限隐身(shēn),在宗师(shī)等高难(nán)场景有用(开(kāi)黑语音(yīn)能(néng)配合的情(qíng)况),如果(guǒ)队友不(bù)需要你去保护,只需要你自(zì)己管自己,那(nà)么用第(dì)六(liù)郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实(shí)碎(suì)片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦(méng)胧属于必(bì)带三件套

模组方(fāng)面(miàn)就不做推荐了,这两个(gè)金(jīn)装都(dōu)属于对策特(tè)化装备(bèi),需要用到这两个(gè)装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本上都是有着自(zì)己明(míng)确的目(mù)的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和渎职可以互换(huàn),取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意(yì)事项(xiàng):搭配优(yōu)先保(bǎo)证手雷的回(huí)转,其(qí)余照抄(chāo)即可

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