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发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉

发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今(jīn)诞(dàn)生(shēng)了许多(duō)爆火的(de)大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新(xīn)玩家入(rù)坑。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为(wèi)宣传力度、画风(fēng)等种(zhǒng)种原因,而(ér)被(bèi)遗忘在了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质(zhì)极高,但(dàn)却鲜有(yǒu)人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌(gē)

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其实已经有了(le)两款作品。虽然在(zài)剧(jù)情(qíng)和设定上都相当不错,并收(shōu)获了众多(duō)游戏奖项(xiàng),但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难(nán)脱颖而(ér)出。

而在有了前两(liǎng)部作(zuò)品的基础后,这第三(sān)部《龙脉常(cháng)歌(gē)》实现了在体(tǐ)量和质量的再次(cì)突破。

巨好玩(wán),但不(bù)火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

本作(zuò)结合(hé)了太(tài)空探索与(yǔ)冒险解谜(mí),并以感人的(de)叙事为(wèi)驱动力。游戏中的一众角色将为了一(yī)颗名为(wèi)“龙(lóng)脉”的小行星(xīng)进(jìn)行争夺,讲述一段令人难忘(wàng)的(de)绝美(měi)神(shén)话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容(róng)错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完事(shì)模拟器(qì)

这款游戏光听名字多少有些怪异(yì),让人摸不着头脑的同(tóng)时,又(yòu)很容易浮(fú)想(xiǎng)联翩

实际上,本(běn)作是一款使用(yòng)水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的(de)非(fēi)常简(jiǎn)单,只需要玩家(jiā)接受游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各(gè)种(zhǒng)沾满(mǎn)污垢的物体,例(lì)如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来可能(néng)比较无聊,但实际(jì)上这款(kuǎn)游戏玩(wán)起来(lái)非常解压!

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不需(xū)要思考战(zhàn)术策略,没(méi)有你死(sǐ)我活的厮杀,在本作中(zhōng),只需(xū)要按下扳机(jī)启动水枪(qiāng),将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲(chōng)刷到完(wán)美(měi)如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷(shuā)在物(wù)体(tǐ)表(biǎo)面上的物理和视听反馈(kuì)很爽,而看着(zhe)水枪(qiāng)所(suǒ)到之(zhī)处污垢被一(yī)扫而光(guāng),这种成(chéng)就感和满足感也是其他游戏难以替代(dài)的(de)。不(bù)需(xū)要忍(rěn)受现实(shí)中被溅一身水或是(shì)搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻按下手柄的扳机即(jí)可获(huò)得(dé)~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版(bǎn)过关的(de)解谜游戏,其的标题名(míng)字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游(yóu)戏的主角(jiǎo)“电头(tóu)”,一个头部(bù)为电源装置的小机器人。

角色的头(tóu)部和身体可以分离,做到(dào)“分(fēn)头行动”。将头(tóu)扔出去(qù)后,玩家依(yī)然可(kě)以操作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就(jiù)会失败。

通过(guò)头部带电(diàn)这(zhè)一特性,可以使其接触到的场景物体通电,从而产(chǎn)生开或关两种(zhǒng)状态,以此形(xíng)成过关(guān)的道路(lù)。

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这(zhè)一设计(jì)让关卡中(zhōng)的(de)解谜设计更(gèng)加丰富,全程(chéng)都能(néng)保(bǎo)持让人眼前一亮的状态(tài)。

这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)虽然并非(fēi)任天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁的(de)“任味”。非常(cháng)标准(zhǔn)的起承转(zhuǎn)合,使得整个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹(tàn),直到(dào)游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位机风格的(de)2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅(jǐn)仅是像(xiàng)素画面看着很有8位机的味(wèi)道,在配色、界面以及音(yīn)乐等多个(gè)方面(miàn),也都还原了(le)那时(shí)候的味(wèi)道(dào)。

在大(dà)块像素(sù)点编织出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的(de)关卡设计、多变的玩(wán)法(fǎ)以(yǐ)及大量的隐藏房间,让本作(zuò)的内容极度(dù)丰富且(qiě)有趣,同时也是(shì)极少数被任天堂官方给予了极高评价的(de)作品。

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而更(gèng)关键是(shì),这款(kuǎn)游戏不(bù)仅在(zài)内容的质量(liàng)上出类拔萃,且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无(wú)主珍宝》并非是一款游戏,它除(chú)了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游(yóu)戏的合集(jí),不(bù)同的(de)模式甚至玩法都截然不同,且(qiě)每一种玩法都拥有(yǒu)极高的(de)素(sù)质,绝对(duì)买不了吃(chī)亏买不(bù)了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许多小伙伴(bàn)没听(tīng)过(guò),但《UFO找(zhǎo)工作》这款(kuǎn)游戏可是大有来(lái)头。制(zhì)作这款游(yóu)戏的开发(fā)商,正是任天(tiān)堂(táng)的好伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系列(liè)的HAL研究所(suǒ)。

但(dàn)或许是因(发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉yīn)为像素画风(fēng)确实是有些太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩家(jiā)或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于(yú)2019年登(dēng)录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式非常简单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家(jiā)扮演(yǎn)一个来自外(wài)星的UFO,通过自(zì)己的机(jī)械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不折不(bù)扣的(de)“外星(xīng)打工人(rén)”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内(nèi)容(róng)的精致(zhì)和丰(fēng)富(fù)程度(dù),要(yào)远超(chāo)大多数同(tóng)类型游戏。除了简单易上手的玩(wán)法(fǎ),游(yóu)戏像素(sù)的画风也清新靓丽,还(hái)有(yǒu)极为动听的洗(xǐ)脑配乐(lè),一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴(bàn)从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最(zuì)新(xīn)作(zuò)《怒(nù)之(zhī)铁拳(quán)4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬(áo)成(chéng)中年大叔大(dà)婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手(shǒu)难(nán)度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手(shǒu)感,以及系列(liè)不(bù)变(biàn)的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的(de)赞誉(yù)。

更让(ràng)人(rén)钦佩的(de)是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天(tiān),它仍然在保持更(gèng)新。

巨好玩,但不(bù)火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

上周,本(běn)作(zuò)推出大型更新,包括了(le)300多项改进,还追加了全新的合(hé)作招(zhāo)式(shì)以及全新的(de)自定义生存模式,进(jìn)一步(bù)拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被(bèi)许多玩家誉(yù)为(wèi)“2D横版(bǎn)动作游戏天(tiān)花板(bǎn)”,比起(qǐ)任天(tiān)堂招牌《马力(lì)欧》系列是(shì)有过(guò)之而(ér)无不及的。

游戏(xì)在关卡设(shè)计上(shàng)完美诠释(shì)了“风险(xiǎn)和回报”这一游(yóu)戏设计思(sī)路。关卡中(zhōng)往往会有许(xǔ)多非常(cháng)诱人的(de)收集要素(回(huí)报(bào)),但这(zhè)些收集要素同时也伴(bàn)随着扣(kòu)血、死亡(风险(xiǎn)),还需要(yào)有极高(gāo)的(de)操作要求或(huò)敏(mǐn)锐(ruì)的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但在移植NS的(de)过程(chéng)中,除(chú)了一(yī)系列加料外还加入了(le)更加简单(dān)的(de)“FunkyKong模式”,即(jí)使(shǐ)是不(bù)擅长(zhǎng)横版跳(tiào)跃(yuè)过关的玩家,也可以畅享本作设(shè)计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称神(shén)作的游戏,因为发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的(de)全面中(zhōng)文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的(de)“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图标符号和阿拉(lā)伯(bó)数(shù)字,也成了一(yī)款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的(de)作品(pǐn)。

除了(le)本作外,有类似遭(zāo)遇(yù)的还有(yǒu)《向(xiàng)前进(jìn)!奇(qí)诺比奥(ào)队长》,也是错过(guò)了中文化。

相比(b发胶必须当天洗吗,发胶怎么洗掉ǐ)之下,《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对外语的需求会(huì)比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需要(yào)看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英(yīng)文举例,都是些很基(jī)础的词汇,且(qiě)实际游玩时(shí)只(zhǐ)有很少(shǎo)一(yī)部分关卡需要真正看懂条件,即使看不(bù)懂也(yě)依(yī)旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩(wán)法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块(kuài)从(cóng)上往(wǎng)下落,非(fēi)常直观。

《俄罗(luó)斯方(fāng)块》的目的是(shì)尽可能消除方块,而(ér)《难死塔》则是尽可能将方块叠高高(gāo)。游戏中(zhōng)的(de)方块带有重力物理效果(guǒ),随着方块的堆叠,越(yuè)来越高的塔(tǎ)将(jiāng)会受到重力的影响。

因此玩家(jiā)需要在(zài)确保方块堆(duī)叠的过程中左右保(bǎo)持平(píng)衡,考(kǎo)虑方块的(de)重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不(bù)会导致倾斜甚至(zhì)坍(tān)塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游戏(xì)中还(hái)有其他(tā)玩法,例如(rú)使用规定数量的(de)方(fāng)块搭建,同时不能超(chāo)过一定(dìng)高度,这就需要尽可(kě)能利用好每一个(gè)方格空间,并(bìng)尽量搭(dā)出一个足够宽的(de)平(píng)台。

本作除了拥(yōng)有大量单机关卡外(wài),还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给对(duì)手使坏,例如将方块(kuài)变(biàn)大、锁定(dìng)方向等,聚会(huì)效果(guǒ)非常(cháng)出(chū)色!

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