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长征有多长公里 红军长征一共用了几年

长征有多长公里 红军长征一共用了几年 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能(néng)平沙落(luò)雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之(zhī)寒;花果山(shān)主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛(fú)。

大唐(táng)官府主动技能(néng)平沙落雁(yàn),被动(dòng)技能退避三(sān)舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋(qiū),被动技能(néng)冰封之寒;花果山(shān)主动技能(néng)踏破凌(líng)霄,被(bèi)动技(jì)能(néng)斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技(jì)能(néng)放龙入海,被动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技(jì)能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来(lái),被动技(jì)能魔珠入骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo)怒海(hǎi)鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技(jì)能镇(zhèn)魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋(qiū),被(bèi)动(dòng)技能心如镜。

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【输(shū)出门派】

一(yī)、大唐官府(fǔ)

主动技能(néng):平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻高出不(bù)少(shǎo)(我认为至(zhì)少不低于(yú)泼天的伤害,因(yīn)为他的(de)使用成(chéng)本与使(shǐ)用条(tiáo)件都比泼天要高,还(hái)是需要一定的气血(xuè)基础,使用后(hòu)还(hái)要休(xiū)息一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的(de)生(shēng)存)

这个(gè)技(jì)能(néng)与上上个版本的大 唐的某经(jīng)脉点(diǎn)的(de)镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉上取(qǔ)消了这(zhè)一条,加到了万(wàn)象技能上了

技能选择:待(dài)定

看(kàn)样(yàng)子好(hǎo)像两(liǎng)个技能对大唐的平衡影响不大(dà),就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高(gāo)出满月(yuè)月宫月(yuè)影摇光的伤害,才(cái)值(zhí)得去使用(yòng)

2、星印的白字(zì)属性,就好像门派法宝那样,如果四象没有明(míng)显(xiǎn)的差异,就先满足(zú)面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一(yī)定的空(kōng)档)

正常(cháng)的(de)狮(shī)驼的变身是6回合(hé),相当于(yú)用2回(huí)合的变身换一次较少量的单体伤害。这个技(jì)能可以在马上要推进的时候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒要实在(zài)一些

被动技(jì)能(néng):与(yǔ)兽同行

这个技(jì)能与内圈经脉配合使用

技能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技能,通用(yòng)性更(gèng)高(gāo)一些,如(rú)果是走内圈就选被动技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的面板(bǎn))

要消(xiāo)耗更大(dà)的魔法值(有(yǒu)点像牺(xī)牲)攻击对方5个单(dān)位(wèi)。(这是一个全新的技(jì)能,不是月(yuè)影摇光(guāng)的加强版)月(yuè)影(yǐng)摇光(guāng)经脉

沧(cāng)海明月满(mǎn)月时(shí)更高(gāo)90%几率攻击(jī)4个目标,冷(lěng)月清秋也只(zhǐ)能在满月状态下使(shǐ)用(yòng),相当于在满月状态月(yuè)影摇(yáo)光增(zēng)加1.1个目标,这个如(rú)果是推进(jìn)回合,是比较值(zhí)得(dé)使(shǐ)用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可(kě)选

技(jì)能选择:更推(tuī)荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增(zēng)加(jiā)一(yī)个输出加成

四(sì)、花(huā)果山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一(yī)次出手有4个(gè)单位承受单(dān)体技能(néng)的伤(shāng)害,并且有3个(gè)以上是暴击的伤害。可以作为破血的平替技能,如果(guǒ)触发暴击(jī)了,最(zuì)少不会低于(yú)破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还(hái)是要看技能的暴击概率,并(bìng)且更(gèng)好自身能有较高的暴(bào)击特效,才有底(dǐ)气使用

被动技能:斗战胜佛(fú)

清宠(chǒng)时使用增加额(é)外的伤害,如(rú)果击败(bài)目标(biāo)召唤分身,分身也是会(huì)立即出手的

技能选择:作为非酋的(de)我,比较不喜欢搏运(yùn)气的,我个人更愿(yuàn)意激活被动技能。而且愤怒(nù)机制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当(dāng)然,主动(dòng)技(jì)能的上限还(hái)是比平常花果使用的技能要高出(chū)很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多(duō)这样的玩家)可以(yǐ)选择主动(dòng)技能(néng)来激(jī)活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量(liàng)比破碎(suì)要低)

我(wǒ)觉得这(zhè)个很(hěn)棒的技能,也(yě)不需(xū)要(yào)额外消耗愤怒。我们(men)都知道辅(fǔ)助封系防御都比(bǐ)较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门(mén)派对单体(tǐ)法术抵抗力相(xiāng)对(duì)来说要弱(r长征有多长公里 红军长征一共用了几年uò)一些。不(bù)过这个技能(néng)不是一比一扣蓝,适(shì)合打中后期(qī)的(de)运营

被动技能(néng):潜龙在渊

这个(gè)技(jì)能不限制战斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要使(shǐ)用愤怒不增加(jiā)法术伤害,而且是(shì)整场战斗的加(jiā)伤,不受回合限制,如果(guǒ)给自己增加的(de)一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效(xiào)果

技(jì)能选择:被动技能(néng)。墙裂推荐。若(ruò)有特别需要就是开主动技能(néng)

六、魔王寨长征有多长公里 红军长征一共用了几年>

主(zhǔ)动技(jì)能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除(chú)了(le)给急(jí)火套更广的作用面。如(rú)果这个技能也受经脉烽火影响的(de)话,他(tā)也能给队伍的其他的法术单位(wèi)增(zēng)加输出能力

不过(guò)这个技(jì)能只(zhǐ)是给目标少量的法术伤害结果,所(suǒ)以(yǐ)其实(shí)这个也是浪费了(le)魔(mó)王自身当回(huí)合的输出(chū)。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个(gè)就(jiù)不用(yòng)说,是先祖流魔王的福(fú)音

不过当前版本魔王印(yìn)记流不(bù)太实(shí)用,不知道增(zēng)加(jiā)护盾后表(biǎo)现会(huì)怎样

不过也(yě)只增加两种印记(jì)的(de)血量

技(jì)能选择:主动(dòng)技能(néng)。如(rú)果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其实就是很长时间的法术六道(dào)

七、小雷(léi)音

主动技(jì)能(néng):否极泰(tài)来

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护盾值(zhí)要弱一些

被(bèi)动技能(néng):魔(mó)珠入骨

相当于大(dà)唐的(de)兵者勇

技能选择:除了魔雷(léi)音可以选(xuǎn)择被动技能,相对来说(shuō)更推荐主动技能,逆风(fēng)时可以(yǐ)用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹(shā)那须弥(mí),但刹(shā)那须(xū)弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值(zhí),3个以上使用击水三千(qiān)伤(shāng)害和扶摇(yáo)直(zhí)上暴击(jī)都更上一个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光(guāng)阴

虽然是对宝宝神(shén)佑的补(bǔ)偿,但(dàn)是也只是补(bǔ)偿神(shén)佑而已,扶(fú)摇(yáo)直上击杀可是没有溅(jiàn)射的

技能选择(zé):被动技能。

主动技能那(nà)条(tiáo)“大量气(qì)血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比(bǐ)起大招(zhāo)一梦要差(chà)得(dé)多,所以自己(jǐ)的生(shēng)存也很重(zhòng)要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一(yī)梦。

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