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郑业成是否已婚 郑业成是几线演员

郑业成是否已婚 郑业成是几线演员 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了(le)许(xǔ)多(duō)爆火(huǒ)的(de)大作,相当(dāng)郑业成是否已婚 郑业成是几线演员一部分更(gèng)是经久(jiǔ)不衰,五六年了都还不断有新(xīn)玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些(xiē)游戏,虽(suī)然非常好玩,却(què)因(yīn)为宣(xuān)传(chuán)力度、画风等种种原(yuán)因(yīn),而(ér)被遗(yí)忘(wàng)在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天(tiān)为大(dà)家挑出了8款素(sù)质极高,但(dàn)却鲜有人推荐的(de)NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列在(zài)本作之(zhī)前(qián),其实已经有(yǒu)了两款作品(pǐn)。虽然在(zài)剧(jù)情和设定上都相当不错,并(bìng)收获(huò)了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是小体量作品(pǐn),在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前(qián)两部作品的基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现(xiàn)了在体量和质量(liàng)的再次突破。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑料正能量

本作结(jié)合了(le)太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏中的一(yī)众角色(sè)将(jiāng)为了(le)一颗名为(wèi)“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行(xíng)星(xīng)进行争夺,讲(jiǎng)述一段令(lìng)人(rén)难忘的绝(jué)美神话(huà)。

如果你喜欢在游戏(xì)中享(xiǎng)受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是不容错(cuò)过的一部作(zuò)品!

02.冲就(jiù)完事模拟器(qì)

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时(shí),又很(hěn)容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走(zǒu)污垢(gòu)的(de)游戏(xì),简单(dān)来说就是两个字,玩(wán)水~

游(yóu)戏的目(mù)的非常简单,只需要(yào)玩家接(jiē)受(shòu)游戏中的委托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾(zhān)满污(wū)垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能比较无(wú)聊,但实际上这(zhè)款游(yóu)戏玩起来非常解压!

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不需(xū)要(yào)思考战(zhàn)术策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在(zài)本作中,只需要(yào)按下扳(bān)机启(qǐ)动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在物(wù)体表(biǎo)面(miàn)上的(de)物(wù)理(lǐ)和视(shì)听(tīng)反(fǎn)馈很爽,而看着水枪所到之处(chù)污(wū)垢被一(yī)扫(sǎo)而光,这种(zhǒng)成就(jiù)感(gǎn)和(hé)满(mǎn)足感也是(shì)其他游戏(xì)难(nán)以替代的。不需要(yào)忍受现实中被溅(jiàn)一身水(shuǐ)或是搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄(bǐng)的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHea郑业成是否已婚 郑业成是几线演员d

本作是(shì)一款横(héng)版过(guò)关(guān)的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一(yī)个头部为电源(yuán)装(zhuāng)置的小(xiǎo)机器(qì)人(rén)。

角色的头部和身体可以分离,做到(dào)“分(fēn)头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家(jiā)依(yī)然(rán)可以操作身体,但(dàn)必须在10秒内(nèi)将头捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以(yǐ)使其接触(chù)到的场(chǎng)景物体通电,从而产生开(kāi)或关两种状态,以此形(xíng)成过(guò)关的道路。

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这(zhè)一设计(jì)让关(guān)卡(kǎ)中的解谜设计更(gèng)加丰富,全程都(dōu)能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽(suī)然(rán)并(bìng)非任天堂开(kāi)发(fā),但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非(fēi)常标准的起承转合,使得整个流(liú)程(chéng)的体验极佳,让(ràng)人全(quán)程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关(guān)的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代(dài)8位机风格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面看(kàn)着很(hěn)有8位(wèi)机的(de)味(wèi)道,在配色、界(jiè)面以(yǐ)及(jí)音乐等多(duō)个方面,也都还(hái)原(yuán)了(le)那时(shí)候的味道。

在(zài)大块(kuài)像(xiàng)素点编织(zhī)出的(de)华丽画面下(xià),极佳(jiā)的操作手(shǒu)感(gǎn)和顶尖的关卡设计、多变的(de)玩法以及(jí)大(dà)量的(de)隐藏房间,让本作(zuò)的内容极(jí)度丰富且有趣,同(tóng)时也是极(jí)少(shǎo)数被任天堂官方给予了极高评(píng)价(jià)的作品。

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而更关(guān)键是(shì),这款游(yóu)戏(xì)不仅在内容的(de)质量(liàng)上出类拔萃(cuì),且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并非(fēi)是一(yī)款游戏,它除了(le)包含《铲子骑士》本篇(piān),还(hái)有各个DLC和资料(liào)篇(piān)游戏的合集(jí),不同的模式甚至玩法都截然(rán)不(bù)同(tóng),且每(měi)一(yī)种(zhǒng)玩法都拥有(yǒu)极高(gāo)的素(sù)质,绝对买不了吃(chī)亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光(guāng)说名字(zì)可能许(xǔ)多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可是(shì)大(dà)有来头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂(táng)的好伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但(dàn)或许是(shì)因为像(xiàng)素画(huà)风确(què)实是(shì)有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒(méi)体(tǐ)提(tí)及这款游戏。

本(běn)作(zuò)最初是一款买断制手(shǒu)游,于(yú)2019年(nián)登录iOS和(hé)Android。后来移植到(dào)了Switch上(shàng),不仅在关卡(kǎ)设计上适配了横屏,还加(jiā)入(rù)了(le)双人(rén)模式(shì),乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过自己的(de)机(jī)械臂(bì),搬运水果(guǒ)、箱(xiāng)子甚至(zhì)人类,来(lái)打工(gōng)赚钱,可谓(wèi)是不折不(bù)扣的“外星打工(gōng)人(rén)”。

虽说(shuō)最初是个手游,但其内(nèi)容的(de)精致(zhì)和丰(fēng)富程度,要远超大多数同类(lèi)型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩法,游(yóu)戏像(xiàng)素的画(huà)风也清新靓丽(lì),还有(yǒu)极为动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从来没听说(shuō)过《怒之铁(tiě)拳》这个系(xì)列,毕竟(jìng)最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年那群十几二十岁的(de)少年(nián),都被熬成中年大叔(shū)大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时(shí),尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但游戏(xì)顶级的(de)画(huà)面(miàn)质感、出色的操作(zuò)手感,以(yǐ)及系列不变的味道,赢得了新老玩(wán)家共同的赞誉。

更让人(rén)钦(qīn)佩(pèi)的(de)是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天(tiān),它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型(xíng)更新(xīn),包括了(le)300多项改进,还追加了全新的合作招式(shì)以及全新的自定(dìng)义生存模式,进(jìn)一步(bù)拓宽了游戏的可玩性和(hé)耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热(rè)带(dài)冻结(jié)

尽管(guǎn)实际(jì)上(shàng)已经是8年前(qián)的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉(yù)为“2D横(héng)版动(dòng)作游戏天花板(bǎn)”,比起任(rèn)天堂招牌(pái)《马力欧》系列是有过之而无不及的(de)。

游戏(xì)在关卡设(shè)计上完美诠释(shì)了“风(fēng)险和回报”这(zhè)一(yī)游戏设(shè)计思路。关卡中(zhōng)往往会有许多非常诱(yòu)人的收集要(yào)素(sù)(回(huí)报),但(dàn)这些收集要素(sù)同时也(yě)伴(bàn)随(suí)着(zhe)扣血、死亡(风险),还(hái)需要有极(jí)高的(de)操作要(yào)求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度(dù)非(fēi)常高(gāo),因此劝退(tuì)了不少玩家(jiā)。但在移植NS的(de)过程中(zhōng),除了(le)一系列加料外还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横(héng)版跳跃过关的玩家,也(yě)可以畅享本(běn)作(zuò)设计精妙(miào)的关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的游戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很(hěn)遗(yí)憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使没(méi)几个字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也(yě)成(chéng)了一款鲜有国(guó)内(nèi)玩家问津的作(zuò)品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇的还有《向前进(jìn)!奇诺(nuò)比奥(ào)队长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之下(xià),《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一(yī)点,因为需要(yào)看懂关卡(kǎ)的隐(yǐn)藏条件。但(dàn)拿英文举例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很(hěn)少一部分关(guān)卡需要真正看(kàn)懂条件,即使(shǐ)看不懂也依旧可以畅玩~

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑料(liào)正(zhèng)能量(liàng)

08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩(wán)法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而(ér)《难(nán)死塔》则是(shì)尽可能(néng)将方块(kuài)叠高高。游戏中的(de)方块带(dài)有重力物理效果,随(suí)着方块的堆叠(dié),越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆(duī)叠的过程中左右保持(chí)平衡,考虑方(fāng)块的(de)重心(xīn)是否稳定,整(zhěng)栋楼叠(dié)起来会不会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外(wài),游戏中还有其他玩法(fǎ),例(lì)如使用规(guī)定数量的方块搭建(jiàn),同时(shí)不能超过(guò)一定高度,这就(jiù)需要尽(jǐn)可能利(lì)用好每一个(gè)方(fāng)格(gé)空间,并尽(jǐn)量搭出一个足(zú)够宽的平(píng)台(tái)。

本作除了拥有大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚(jù)会中(zhōng)可(kě)以给对手使坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常(cháng)出色!

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