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本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《梦幻西游手游(yóu)》门派法宝(bǎo)星海佩哪个属(shǔ)性(xìng)好 须弥海门派(pài)法宝星(xīng)海佩(pèi)分析游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

太(tài)阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点(diǎn)战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快(kuài)的可(kě)能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这个和(hé)太阳一样(yàng),如果(guǒ)只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点战意(yì)值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太(tài)阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少(shǎo)阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没机会出(chū)手伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门(mén)派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次门(mén)派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后(hòu)再来一波(bō)一个面(miàn)伤、一个(gè)点(diǎn)杀(shā)带面(miàn)的(de)高伤害。

所以同样(yàng)的门派法(fǎ)宝也是一样,是(shì)加快节奏(zòu)的效(xiào)果

不过小雷音灵(líng)珠满时(shí),不一定非得(dé)使(shǐ)用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗(hào)掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上(shàng)时不受控(kòng)制,要么不用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用(yòng)

所以因(yīn)为技能(néng)的机制(zhì)问(wèn)题,星(xīng)海佩使(shǐ)用(yòng)时需要格(gé)外慎重,先上一张(zhāng)表格看(kàn)看基础的效果,然后我(wǒ)再慢慢分析这个门(mén)派(pài)法宝

一、基础效果(guǒ)(10级(jí))

使用后每回合结(jié)束时(shí),有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持(chí)续5回(huí)合

二、两(liǎng)仪阳属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实很多输出的(de)门派法宝四(sì)象和两仪多少有(yǒu)点相悖(bèi),比如龙宫加强群(qún)体法(fǎ)伤能力的(de)两仪(yí)却(què)是阴属性

大唐也是,小雷音(yīn)的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点(diǎn),然后用完星鲲后休息回合再给你加一(yī)次,那(nà)么(me)你在(zài)持(chí)续期间就有可能一直(zhí)在星鲲。如果(guǒ)星海佩(pèi)没(méi)有(yǒu)获得须弥(mí)值,那(nà)么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就(jiù)是一个(gè)点杀的法系(xì)门派嘛(ma)

如果在意的是四象效果,那么(me)尽量在战意值低时使用

不过战意值低(dī)时使用(yòng)四象效(xiào)果数值也较低,也是(shì)存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一(yī)条相(xiāng)对来说最合(hé)理,使用门派法宝其(qí)实(shí)也(yě)就(jiù)是为了可以更快地进入星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时(shí)的法术伤害(hài)意义也比较大,因(yīn)为(wèi)溢出(chū)的伤害(hài)越多对其他(tā)单位(wèi)的(de)溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益(yì)也(yě)越(yuè)大。但如果(guǒ)在战意值较(jiào)低(dī)时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽量在战意值较高时(shí)使(shǐ)用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时(shí),增(zēng)加更多(duō)的法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我(wǒ)不清楚具(jù)体效果

因为(wèi)我身边玩须弥海本来就(jiù)不多,有太(tài)阴法(fǎ)宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有办(bàn)法测试太阴(yīn)的具体效果(有知情的可以评论(lùn)区(qū)留言)

这(zhè)个描述可能存在三种情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时(shí)增加(jiā)的须弥值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由(yóu)技(jì)能(néng)产生的须弥值在法宝持续期间有(yǒu)概率额(é)外增加(jiā)一个(如(rú)果是这点(diǎn),应该描述成:持续(xù)期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加(jiā)一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是(shì)类似(shì)基(jī)础效果,但(dàn)是(shì)是独(dú)立有概(gài)率(lǜ)获(huò)得(dé)一点(diǎn)须弥值(如果是这点,应(yīng)该描述(shù)增加一(yī)条:回合结束时(shí)/回合(hé)开始时,总得给(gěi)人家明确获得(dé)须弥值的(de)时(shí)间(jiān)。)

所以,如(rú)果描述没(méi)有错误的话(huà),应该是之一种可能,就是回(huí)合结束概(gài)率增(zēng)加(jiā)4点须弥(mí)值

不管是哪一(yī)种吧,总之太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏(zòu)最(zuì)快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更(gèng)低的

七、少(shǎo)阴

这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回(huí)合的战斗,可以在没机会(huì)出(chū)手(shǒu)伤害的时候使用法(fǎ)宝(bǎo),如果星海佩(pèi)没有获得须弥(mí)值,那么少阳就刚好可以发挥,如(rú)果(guǒ)获(huò)得1点须(xū)弥值,而(ér)击(jī)水(shuǐ)三(sān)千4个及以(yǐ)上时(shí),技能伤害也更高,所以(yǐ)如果情况允许(xǔ),更好也是低须(xū)弥值时(shí)使用

星海佩如果不是(shì)想使用更(gèng)快(kuài)得使用星(xīng)鲲技能是不建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些(xiē)阶段过度准备时(shí)间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这(zhè)些,可(kě)以在适当的(de)时(shí)候使用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自己把握(wò)好(hǎo),是可以打死单位的,获得溅射伤(shāng)害的(de)

日(rì)常党我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以(yǐ)考(kǎo)虑,太阳比较(jiào)通(tōng)用,当面(miàn)板来用就行,少(shǎo)阳比较需要一(yī)些(xiē)指挥(huī)、操作意识

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