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闲游的意思 闲游的反义词是什么

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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加(jiā)成率、增(zēng)益状(zhuàng)态(tài)持(chí)续时(shí)间增(zēng)加(jiā)、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能(néng)伤害提高、急(jí)速(sù)增(zēng)加、普攻伤害提(tí)高、装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加、你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率、增益(yì)状态持续时间增(zēng)加、冷(lěng)却缩(suō)减(jiǎn);第二梯队:技能(néng)伤(shāng)害提高(gāo)、急速增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的(de)每(měi)个队友使你(nǐ)的伤害提高;第三梯队(duì):格(gé)挡率(lǜ)、移动速(sù)度、受到来(lái)自玩(wán)家(jiā)的伤害降低、装(zhuāng)备基础生命;第四梯(tī)队:更大生命值、对(duì)野(yě)兽造(zào)成的伤害(hài)提高、在控制(zhì)类状态(tài)下受到的伤害降低、对未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率、暴击率提高、暴击(jī)伤害加成率、增(zēng)益(yì)状态持续时间增加。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词条梯队排(pái)行推荐(jiàn)

特别注意:因为很多词(cí)条PVP和PVE收(shōu)益在不(bù)同场(chǎng)景明显(xiǎn)不同,所以(yǐ)要区分两(liǎng)个榜单(同一梯(tī)队(duì)中词条(tiáo)优先级不分先后(hòu))

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词(cí)条):

之一(yī)梯(tī)队:

暴击率提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状态持(chí)续时间增加

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急(jí)速(sù)增加

普(pǔ)攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增(zēng)加(jiā)

你(nǐ)的每(měi)个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高

对生命低(dī)于30%的敌人伤害提(tí)高

对精英敌人造成的伤害提高(gāo)

召唤物造(zào)成的伤害提升

装备基础伤害

第三(sān)梯(tī)队:

格挡率

移动速度

受到来(lái)自玩家的(de)伤(shāng)害(hài)降低

装备基础生命

命中率提高

第四梯队(duì):

更大(dà)生命值

对野兽造成的伤害提(tí)高

在控(kòng)制类状态下受到的伤害(hài)降(jiàng)低

对未受过伤的(de)敌人(rén)伤害(hài)提高(gāo)

3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低(dī)

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低(dī)

移动时受(shòu)到的伤害(hài)降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标受(sh闲游的意思 闲游的反义词是什么òu)到(dào)的治疗效果降低(dī)

对有护盾的目(mù)标造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高

受到的(de)持续(xù)性伤(shāng)害降低

受到的(de)所有伤(shāng)害降低(dī)

对(duì)亡(wáng)灵造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高

对控制(zhì)类状态下的敌人伤害(hài)提高

减速(sù)抵抗(kàng)率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡时为队(duì)友回复其更大生命值(zhí)

对(duì)玩(wán)家(jiā)造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高

受到玩家的伤害降(jiàng)低

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词条):

之(zhī)一梯(tī)队(duì):

格挡(dǎng)率

暴击率提高

暴击伤害(hài)加成率

增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受到玩(wán)家的伤(shāng)害降低

冷却(què)缩减(jiǎn)

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急(jí)速增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基(jī)础(chǔ)伤害增加

对(duì)生命(mìng)低于30%的敌人伤害提(tí)高

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害(hài)

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤(shāng)害降低

受到的持续性(xìng)伤(shāng)害降低(dī)

在控制类状态下受到的(de)伤害降低

受到的(de)所有伤害降(jiàng)低

移动时受到的伤害降(jiàng)低

对有护盾的目标造(zào)成(chéng)的伤害提高

3米内的敌人对(duì)你造成的伤(shāng)害降低

普攻使目标受(shòu)到的治疗效(xiào)果降低

对控制(zhì)类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗(kàng)

昏(hūn)迷抵抗率(lǜ)

第三(sān)梯队:

更大(dà)生命值

装(zhuāng)备基础生命

命(mìng)中(zhōng)率提高

你的每(měi)个队友使你的伤(shāng)害(hài)提高

召唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡(wáng)时为队(duì)友回(huí)复其(qí)更大生命值

对精英(yīng)敌(dí)人造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

对野兽造成的伤害提高(gāo)

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