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夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话

夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了(le)许多爆火的大作(zuò),相(xiāng)当一(yī)部分更是经久不衰,五六年了都还(hái)不断有新(xīn)玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因(yīn)为宣传力(lì)度、画风等种种原因,而(ér)被遗忘在(zài)了茫茫(máng)游戏库之中。

今天为大(dà)家挑出了8款(kuǎn)素质极(jí)高,但(dàn)却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作(zuò)之前,其实已(yǐ)经有(yǒu)了两款作品。虽然在剧情和设(shè)定(dìng)上都(dōu)相当(dāng)不(bù)错,并收获了众多游戏奖项,但毕(bì)竟是小体量作(zuò)品,在NS这种大作如云的(de)主机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前(qián)两部(bù)作品(pǐn)的基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌(gē)》实现了在体量和(hé)质量的再次突(tū)破。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

本(běn)作结(jié)合(hé)了太空探索(suǒ)与冒险解谜(mí),并(bìng)以感人的(de)叙事为(wèi)驱动力。游戏中的(de)一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行(xíng)星进(jìn)行争夺,讲述一段令人难忘的绝(jué)美(měi)神话。

如(rú)果你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错(cuò)过(guò)的一部(bù)作品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完事(shì)模拟器(qì)

这(zhè)款游(yóu)戏(xì)光听名字多少有些怪异,让人摸不着(zhe)头脑(nǎo)的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本(běn)作是(shì)一款(kuǎn)使用(yòng)水枪冲走污垢(gòu)的(de)游(yóu)戏,简(jiǎn)单来说就是两个字,玩水~

游戏(xì)的(de)目的非常简单,只需要(yào)玩家接(jiē)受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢(gòu)的物(wù)体,例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比(bǐ)较无聊,但实际(jì)上(shàng)这款游(yóu)戏玩起来(lái)非常解(jiě)压!

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不需要(yào)思考战术策略,没有你(nǐ)死(sǐ)我活的厮(sī)杀,在(zài)本作中,只需要按下扳机(jī)启动水枪,将这些原(yuán)本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能(néng)完成任务(wù)。

水枪冲刷在物体表面上的物(wù)理(lǐ)和(hé)视听反(fǎn)馈(kuì)很爽(shuǎng),而看着水枪(qiāng)所到之处污(wū)垢被一扫(sǎo)而(ér)光,这种成就感和满足感也是(shì)其他(tā)游戏难(nán)以替(tì)代的。不需要忍受(shòu)现实中被溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼(nǎo),只要轻轻(qīng)按下手柄(bǐng)的扳机即可(kě)获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款(kuǎn)横版(bǎn)过关的解(jiě)谜(mí)游戏,其的标(biāo)题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电头(tóu)”,一个头部为电(diàn)源装置的小(xiǎo)机器人(rén)。

角色的头部(bù)和身体可以分离(lí),做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可以操作身体,但(dàn)必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就(jiù)会失败(bài)。

通过头部带(dài)电(diàn)这一特性,可(kě)以使其接触到的场景(jǐng)物体通电,从而(ér)产生开或(huò)关两(liǎng)种状(zhuàng)态,以此形成过(guò)关(guān)的(de)道路。

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这一(yī)设(shè)计(jì)让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人眼前一亮(liàng)的(de)状(zhuàng)态。

这(zhè)款游戏虽(suī)然并非(fēi)任天堂开发,但却(què)有着浓(nóng)郁的“任味”。非(fēi)常(cháng)标准(zhǔn)的起(qǐ)承转合,使得整个流程的体验极(jí)佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的(de)那(nà)一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子(zi)骑(qí)士》是一款(kuǎn)FC时代8位(wèi)机(jī)风格(gé)的2D横(héng)向卷(juǎn)轴平台游(yóu)戏(xì)。游戏不仅仅是(shì)像素(sù)画面看着很有8位机的味道,在配(pèi)色、界(jiè)面以(yǐ)及音乐等多个方面(miàn),也都(dōu)还原(yuán)了那时候的(de)味(wèi)道。

在大块像素(sù)点编织出的华丽画面(miàn)下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变(biàn)的玩(wán)法以及大量的隐藏房(fáng)间(jiān),让本作的(de)内容极度丰富且有趣(qù),同时也是极(jí)少数被任天堂官方给予了极(jí)高评价(jià)的(de)作品。

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而更关键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容的(de)质量(liàng)上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无(wú)主珍宝》并(bìng)非(fēi)是(shì)一(yī)款游戏,它除了(le)包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和(hé)资料篇游(yóu)戏(xì)的合集(jí),不同的(de)模式甚至玩法都截然不同,且每一(yī)种玩(wán)法都(dōu)拥(yōng)有极高的素质,绝(jué)对买(mǎi)不了(le)吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工(gōng)作》这款游戏(xì)可是(shì)大(dà)有来头。制作这款(kuǎn)游戏的(de)开发商(shāng),正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但(dàn)或许是因为像素画风确实是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或(huò)媒体提(tí)及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一(yī)款买断(duàn)制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅(jǐn)在(zài)关卡(kǎ)设计上适配了(le)横屏,还加入了双(shuāng)人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类(lèi)似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自(zì)己的机(jī)械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚(zhuàn)钱(qián),可谓是不折不扣(kòu)的“外(wài)星打工(gōng)人(rén)”。

虽说最初是(shì)个手游,但其内容(róng)的(de)精(jīng)致和(hé)丰富程度,要远超大(dà)多数同(tóng)类型(xíng)游戏。除了简单易上手(shǒu)的(de)玩法,游戏像(xiàng)素的画风(fēng)也清新靓丽,还有(yǒu)极(jí)为动听的洗脑配乐,一(yī)玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁(tiě)拳4》和上一(yī)部(bù)作(zuò)品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成(chéng)中年大叔大婶(shěn)了

而当这个系列(liè)与2020年再度重见(jiàn)天日(rì)时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但游戏顶级的画面质感、出色的(de)操作手感,以及系列(liè)不变(biàn)的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉(yù)。

更让人(rén)钦(qīn)佩的是,即使(shǐ)是在《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》发售(shòu)3年(nián)后的今天(tiān),它仍然在保持更新。

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上周,本作(zuò)推出大型更新,包括了300多(duō)项改进(jìn),还追加了全新(xīn)的合作招式以及全新(xīn)的(de)自定义生(shēng)存模式,进一步(bù)拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热(rè)带冻结

尽管(guǎn)实际上已(yǐ)经是8年(nián)前的(de)游戏(xì)了(移(yí)植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量(liàng)依旧是业界顶尖水准(zhǔn),被许多(duō)玩家誉为(wèi)“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧(ōu)》系(xì)列(liè)是有过之而无不(bù)及的。

游戏(xì)在关卡设计(jì)上完美诠释了“风险和(hé)回报”这一游戏设计思路。关卡(kǎ)中往往会(huì)有许多(duō)非常(cháng)诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同(tóng)时也(yě)伴(bàn)随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还(hái)需(xū)要有极高的操作(zuò)要求(qiú)或(huò)敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝退(tuì)了不少(shǎo)玩家。但在移(yí)植NS的过程中(zhōng),除了(le)一系列加(jiā)料外还加入了更(gèng)加(jiā)简单的(de)“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使是不(bù)擅长横版跳跃(yuè)过(guò)关的玩家,也可以畅享本(běn)作设计精妙的关卡。

当然(rán),这种(zhǒng)堪称神作的游戏(xì),因为(wèi)发售时(shí)间(jiān)不凑(còu)巧,很遗憾(hàn)错(cuò)过了NS的全面中文化浪潮。这(zhè)也导致这款(kuǎn)游戏即使没几个字,除了菜单(dān)上(shàng)的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其他都是(shì)图标符号和阿(ā)拉伯数(shù)字,也成了一款鲜有国内玩(wán)家问津的作(zuò)品。

除了(le)本作(zuò)外,有类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中(zhōng)文化(huà)。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对(duì)外语(yǔ)的需求会比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多一(yī)点(diǎn),因为需(xū)要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是(shì)些(xiē)很基础的(de)词汇,且实(shí)际游玩时只有很(hěn)少一部分(fēn)关卡(kǎ)需要(yào)真正看懂条(tiáo)件,即使(shǐ)看不懂也(yě)依旧(jiù)可以畅玩~

巨好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上(shàng)手就停不下来!_黑料正能(<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话</span></span>néng)量

08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是(shì)尽可能消除方块,而《难死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽可(kě)能将方(fāng)块叠高高。游戏中(zhōng)的方(fāng)块(kuài)带(dài)有重力(lì)物理效果,随着方块的堆(duī)叠,越来越高的塔将会受(shòu)到(dào)重力(lì)的影响。

因此(cǐ)玩家需要在确(què)保方(fāng)块(kuài)堆(duī)叠的过(guò)程中左右保(bǎo)持平衡(héng),考虑方块的(de)重(zhòng)心是(shì)否(fǒu)稳定(dìng),整栋(dòng)楼叠起来(lái)会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔外,游(yóu)戏中(zhōng)还有(yǒu)其(qí)他玩法,例如使用规(guī)定数量(liàng)的方块搭建,同时不能超过一定高度(dù),这就需要尽可(kě)能利用好每(měi)一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

夜游症的孩子精神有问题吗,孩子半夜起来突然乱走乱说话(běn)作(zuò)除(chú)了拥有(yǒu)大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚(jù)会中可以给对(duì)手使(shǐ)坏(huài),例如将方(fāng)块(kuài)变大、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非常出(chū)色!

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