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美国各州的缩写是什么,美国各州缩写英文字母

美国各州的缩写是什么,美国各州缩写英文字母 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也(yě)行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本(běn)输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模(mó)组搭(dā)配(pèi)也行(xíng),输(shū)出(chū)阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人(rén)本(běn)输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且多轮输(shū)出情况,生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹(dàn),绊雷(léi)手清怪火猎:拌(bàn)雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较(jiào)差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭(dā)配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师(shī)】,故(gù)火刀用火属(shǔ)性的火箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配(pèi)装(zhuāng)考虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片(piàn)会(huì)清(qīng)空大(dà)招和技(jì)能能(néng)量,做了(le)一(yī)定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出(chū)服务,

碎片(piàn)选择(zé)考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生(shēng)存的(de)情况。(可(kě)根(gēn)据自(zì)己游戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于(yú)敌人(rén)等级(jí)的近战能力(lì)能(néng)量,并生成焰灵(líng)(1一(yī)级战(zhàn)斗人员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战(zhàn)和(hé)类能力(lì)再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人(rén)施放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果(guǒ)敌(dí)人死于(yú)施加灼烧的一(yī)击,则不(bù)会激活。

关于(yú)为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看起来很美好,但(dàn)是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保(bǎo)命救(jiù)人还(hái)能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保(bǎo)证手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力不大(dà)可(kě)以带完全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结(jié)技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一(yī)起带(dài)的(de))、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近(jìn)战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会(huì)消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑(lǜ)不带。

三维方(fāng)面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪(shǎn)身(shēn)】等于(yú)没用,可以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出(chū)阶段转(zhuǎn)出第二个(gè)闪身(shēn))

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以(yǐ)重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打(dǎ)三波的场景不(bù)能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更(gèng)好是一波(bō)带走BOss,RAid里不(bù)能负责(zé)主(zhǔ)要清怪(guài)位,2号(hào)位带追(zhuī)踪可(kě)走机制,比(bǐ)如门徒交贡品(pǐn),梦(mèng)魇(yǎn)连(lián)线,这些是没问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走(zǒu)机制很方(fāng)便,其次辉(huī)耀炽热触(chù)发碎(suì)片提容错,但是也(yě)要节约*,保(bǎo)证输出阶段切(qiè)配(pèi)置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛(sài)季更(gèng)好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切(qiè)美国各州的缩写是什么,美国各州缩写英文字母>

1、开局1发火箭筒射(shè)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能没装上,可(kě)以(yǐ)近(jìn)战或者切空容器打一发(fā),但(dàn)是一般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合(hé)一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃换弹(dàn)模组(zǔ)加(jiā)成,长按R换弹,空容器(qì)一发(fā),这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直接(jiē)切(qiè)枪(qiāng)四合(hé)一(yī)+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒循环(huán)

如果(guǒ)带粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一发+切(qiè)融合一发

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(zhòu)(有(yǒu)闪身(shēn)就闪(shǎn)身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解(jiě)决(jué))

幸运(yùn)裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度(dù)上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为(wèi)满的动(dòng)能手炮或与(yǔ)你职(zhí)业分支属性(xìng)相同(tóng)的能(néng)量手炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以及(jí)全部的弹(dàn)头类perk造(zào)成的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅(fú)效果结束,或(huò)是满足第二条要(yào)求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武器选择方面(miàn):

1号(hào)位:渎(dú)职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明(míng)】为(wèi)团队(duì)带来增益和奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼头情况可(kě)以【典狱(yù)长+狼(láng)头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号(hào)位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参(cān)考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切(qiè)狙击补伤害(hài)同时等(děng)cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充(chōng)裕,可以先渎职(zhí)起手(shǒu)(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发(fā))

如(rú)果有多轮输出,第二(èr)轮(lún)1234循环中(zhōng),火刀大招(zhāo)替(tì)换(huàn)为近(jìn)战刀扇触发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè)

武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路(lù),需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎(liè)或(huò)*猎(liè)都可以(队伍里(lǐ)*只能插(chā)一(yī)个(gè))

攻(gōng)击喷或(huò)独(dú)头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单(dān)箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能(néng)续(xù)增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复(fù)速度加成(chéng)以及(jí)出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚(xū)空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护(hù)甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(这(zhè)两(liǎng)基(jī)本一起(qǐ)带的)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择(zé)方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力(lì)无限】手雷击(jī)杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带(dài)了(le)【支(zhī)配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢(màn)的情(qíng)况,其(qí)他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这(zhè)套没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了(le),那(nà)更多承担的是一(yī)个辅助(zhù)作用,此时(shí)选择使用(yòng)【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能(néng)力是更好的选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经(jīng)济不够(gòu),白蛋武器可以看下美国各州的缩写是什么,美国各州缩写英文字母【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队(duì)工(gōng)具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上(shàng)易(yì)伤产重弹(dàn)给隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切(qiè)为全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多(duō)个(gè)*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推(tuī),需要(yào)使用虚(xū)空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤(shāng),故需(xū)要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险(xiǎn)高(gāo),而且不需要【射(shè)手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输出需(xū)要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声美国各州的缩写是什么,美国各州缩写英文字母】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间(jiān)带来(lái)恢(huī)复(fù)速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动你经常(cháng)需要释放的终结技,但是考虑再(zài)三还(hái)是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能(néng),永劫终结怪(guài)自(zì)己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可(kě)换元素抗(kàng)性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人(rén)优(yōu)选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé):

● 武器(qì)方面(miàn)没有固(gù)定推荐(jiàn),根据对应(yīng)环境进行(xíng)配(pèi)置,可以带(dài)自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了(le))主手刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这(zhè)里我选择(zé)了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时(shí)还能(néng)联动神器模组虚(xū)空(kōng)元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位(wèi):优(yōu)先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的(de)关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知(zhī)之(zhī)眼也可以在输(shū)出环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能(néng)无(wú)限*续易伤,但是能近(jìn)战的情(qíng)况还是推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼(láng)不(bù)需要队友配合(hé),适合单打(dǎ)独斗,两次(cì)隐身的容错(cuò)率(lǜ)高,基本上(shàng)想隐就(jiù)隐,应用场景大多是(shì)单刷,个人用的(de)比较少,但很多人爱用,生存能(néng)力是拉(lā)满的(de)。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐身,在宗师等(děng)高难场(chǎng)景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不(bù)需要你(nǐ)去(qù)保护,只需要你自己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明(míng):虚空猎其(qí)实(shí)碎片(piàn)是很(hěn)固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必(bì)带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特化装备(bèi),需要(yào)用到这两个(gè)装备的场(chǎng)景基本上(shàng)都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和(hé)渎职(zhí)可(kě)以互(hù)换,取决于3号位带不(bù)带(dài)金枪

●注(zhù)意事项:搭(dā)配优先保证手雷的回转,其余照抄即可(kě)

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