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碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的崩坏星穹(qióng)铁道自选常驻六角(jiǎo)色如(rú)何选择(zé) 常驻(zhù)池自选哪个角色游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

布洛(luò)妮娅的(de)优先级大于一(yī)切,在没有鸭鸭的情况下一定(dìng)要优先兑换鸭(yā)鸭。有鸭(yā)鸭的情况下再去(qù)考虑克拉拉以及鸭鸭一魂,再次(cì)是杰帕德以(yǐ)及白露(lù)。

不(bù)知(zhī)道不觉,崩坏星(xīng)穹(qión碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别g)铁道的版本也已经来到了1.4版本,截止(zhǐ)到目前五星限定角色(sè)也已经推出(chū)了10位,其中的许多(duō)角色对于各(gè)位开拓者来(lái)说更是目(mù)前的主要战(zhàn)力,本次为大家带来崩坏(huài)星穹铁道自选常(cháng)驻(zhù)六角(jiǎo)色如何(hé)选择,崩坏星(xīng)穹铁道常(cháng)驻池自选(xuǎn)哪个角色(sè)好。布洛妮娅(yà)的优(yōu)先级大于一(yī)切,在(zài)没有鸭鸭的情况下一定(dìng)要优先(xiān)兑换鸭鸭。有(yǒu)鸭鸭的(de)情况下再去考虑克拉拉(lā)以(yǐ)及鸭鸭一魂(hún),再次是杰帕德以(yǐ)及白露,最后优先级给到杨(yáng)叔,彦卿,姬子不推(tuī)荐兑换。

Ps:常驻池保(bǎo)底兑换机制一个账号(hào)有且仅有一(yī)次,建议大家慎重选择(zé),如果你认为(wèi)自己(jǐ)并(bìng)不需要(yào)这个自选,那也可(kě)以一直不兑换的(de)哦~

由于(yú)常驻池每个人抽到(dào)的角(jiǎo)色和(hé)光锥都不相同(tóng),大家在进行选择时(shí)一定要充分考(kǎo)虑自己角色以及队伍需求(qiú),下面直接(jiē)上结(jié)论。

无(wú)鸭先换鸭(yā),有鸭克拉拉

一魂鸭更香,杰和露喝(hē)汤

杨叔可(kě)兑换,三人不(bù)孤单。

一、布洛妮娅(yà)

常(cháng)驻池性价(jià)比(bǐ)更高(gāo)的(de)角色,一(yī)个布洛妮(nī)娅可以为队伍带来增(zēng)伤(shāng),攻击(jī)力(lì),爆伤三个(gè)加伤效果(guǒ),独一档的存在。

E技(jì)能(néng)能够增伤的同时还可以拉(lā)条使角色立即行(xíng)动,并(bìng)且驱散负(fù)面效果,堪(kān)称神(shén)技。

铁道的所有主c配(pèi)合鸭鸭都(dōu)可以十分直(zhí)观地(dì)提升15%—20%的伤害,让主c连续输出两次收益非(fēi)常高,更(gèng)不用说还有着伤害加成。

鸭鸭(yā)目前唯一(yī)缺点是比较吃战技点(diǎn),但对于静流或者刃这种不(bù)怎么(me)吃战技点(diǎn)的主c,0+0的鸭鸭都有(yǒu)着很好的表现。

0+1和1+1都能(néng)够大幅度缓(huǎn)解战技点压力,如(rú)果常驻(zhù)池歪到鸭鸭专武又没有鸭鸭,那首选兑换(huàn)鸭鸭(yā)。

二、克拉拉

开服下水道,如(rú)今的(de)香饽饽(bō),反击流(liú)目前的一姐。

克拉拉输出的核心在于收到敌人攻击后触发的攻击被视为(wèi)追(zhuī)加攻击,并且(qiě)开启大招后自身携带减伤(shāng)效果,大大增强(qiáng)了生存能力。

可能(néng)很多(duō)玩(wán)家会考虑,我都有(yǒu)成型(xíng)的(de)队伍了(le),再搞(gǎo)一个克拉(lā)拉(lā),还值得(dé)吗?

作为(wèi)开服之一金就是(shì)克拉(lā)拉的我,完全可以告诉你,十分(fēn)值得

克拉(lā)拉不(bù)吃战技点,还能(néng)一定程(chéng)度上(shàng)抗伤害,又有着不错的伤(shāng)害,即(jí)使你不当主c,塞进一些缺伤害(hài)的队伍中(zhōng)也完全可以。

克(kè)拉(lā)拉(lā)本身的生(shēng)存压力比起其他(tā)主c都要小(xiǎo)很(hěn)多(duō),玲可或者娜塔莎都可以保住,光锥白嫖的星神(shén)或者四(sì)星都(dōu)可以,

克拉拉(lā)优先级(jí)略低的原因是追击队目前可供选择的角色(sè)太少了,依(yī)旧是(shì)“汤达人(rén)”的情况。

虽然托帕搭(dā)配克(kè)拉拉(lā)的实战表现也(yě)不(bù)错(cuò),但(dàn)仍然需要(yào)其他追击角(jiǎo)色的进一步补强,追击队才能够真正的进入主流队(duì)伍之(zhī)中。

三、杰(jié)帕德

盾辅(fǔ)一(yī)哥,目前游戏内严格的盾辅角色只有杰帕德(dé)以及(jí)三月七,但三月七是(shì)单体(tǐ)护盾,并(bìng)非(fēi)全体护(hù)盾。

杰哥的养成成本(běn)不(bù)高(gāo),只需要堆防(fáng)御力即可,平民玩(wán)家也能(néng)够(gòu)很轻松堆叠到3K的盾量,尤(yóu)其是(shì)在对(duì)一些慢速(sù)队伍来说(shuō),三(sān)回合(hé)的盾可以(yǐ)完美护住(zhù)整个队伍。

符玄上(shàng)线之后杰(jié)哥出场(chǎng)率有所(suǒ)下降(jiàng),杰哥本身的技能无法解控,一些高速队伍一旦提速,杰哥的盾(dùn)可能会出现衔接不(bù)上的(de)情况。

如果你没有(yǒu)符玄,奶妈只有一位的情况下,杰帕德(dé)还(hái)是十分值(zhí)得一(yī)选(xuǎn),盾(dùn)量在混沌回忆完(wán)全够(gòu)用,模拟宇宙和(hé)寰宇蝗灾中存护流(liú)的(de)大哥(gē)大。

四、白露

开服时的香饽饽,如今地位(wèi)略显尴尬,虽然贵(guì)为五(wǔ)星丰饶(ráo)两位之一,但由于(yú)本身不带(dài)解控效(xiào)果,登场(chǎng)率并不高(gāo)。

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白(bái)露自(zì)身所带的生息和复活(huó)队友机制(zhì)容错率是(shì)不(bù)错的,对(duì)于新手开荒十(shí)分友好,没有解控是导致白露登场(chǎng)率(lǜ)下降的主要原因。

如果怪(guài)物没有硬控(kòng)的(de)话(huà),白露仍然是奶妈的(de)更佳选(xuǎn)择之一。

如果你的(de)队(duì)伍截(jié)止到目前还没有一(yī)个奶妈,可以优先考虑下个版本的霍霍,根据(jù)霍霍再去决定是兑换杰帕德还是白露。

五、*

杨叔的定位和强度一直处于一个很神奇的(de)境地~

相(xiāng)信(xìn)大(dà)家都看过(guò)大佬们的满魂(hún)满精杨叔一人杀穿模(mó)拟宇宙。

杨(yáng)叔是游戏内目前唯(wéi)一(yī)能(néng)够(gòu)通(tōng)过虚数击破以(yǐ)外(wài)方式挂(guà)上禁锢(gù)效(xiào)果(guǒ)的角色,减(jiǎn)速加禁锢,敌方那是完全动不(bù)了。

在饮月没上线之前,虚数一直(zhí)是杨(yáng)叔扛大旗,依靠高频的(de)减速(sù)禁(jìn)锢,配合鸭鸭的拉(lā)条,甚至可以(yǐ)做到“永动机”。

不过杨(yáng)叔的缺点也很明显,伤害方面和饮月这种毁灭(miè)大(dà)c有着很明显的差距,饮月上线(xiàn)之后杨叔的出场率直线下(xià)降。

杨叔(shū)本身太吃技(jì)能(néng)点来触发减速效(xiào)果,饮月君又(yòu)是(shì)“豆王(wáng)”,期待(dài)后面(miàn)能够出现一(yī)个不吃战(zhàn)技点的虚数大c,配(pèi)合(hé)杨叔减速buff可(kě)能会(huì)焕发第二(èr)春。

六、彦卿

在开(kāi)服初(chū)期,彦卿自带双爆以(yǐ)及避免伤害,练(liàn)度(dù)一般也(yě)有着不错的伤害(hài)表现,但云上三毁灭接连上线,与之一比,彦卿就(jiù)要差许多了(le)(徒弟(dì)怎么可能打过师(shī)祖呢(ne)?)

自身的“智剑连心”需要出发的条件较为(wèi)苛刻,大招(zhāo)吃能量也多(duō),大量资源堆(duī)一个(gè)中等强度主(zhǔ)c实在有点奢侈。

如果(guǒ)有云(yún)上三(sān)主c的(de)话,不推荐大家再去兑换彦卿,XP玩家集(jí)图鉴(jiàn)可(kě)以考虑。

七、姬子

作为一名(míng)崩坏(huài)老玩家,姬子阿姨(yí)的最(zuì)后(hòu)一课始终让(ràng)我印象深刻。

但在(zài)铁道之中(zhōng),姬子(zi)的强度真的让人一(yī)言难(nán)尽,简(jiǎn)单(dān)来给大家讲述(shù)一下姬(jī)子到(dào)底不足之处在哪里(lǐ)。

姬子的(de)技(jì)能(néng)设计上是对群的,很(hěn)大一部分伤害来(lái)源于天赋(fù)追加攻击,触发(fā)追加攻击需(xū)要弱点(diǎn)击破,这已(yǐ)经是一个限(xiàn)制条件了。

面(miàn)对血(xuè)厚(hòu)的怪(guài)物,这个(gè)伤害明显不足,同(tóng)时如果(guǒ)怪物没有火弱点,输出更是(shì)是大(dà)打折扣(kòu)。

普攻和(hé)战技所(suǒ)能够造(zào)成伤害就极(jí)其有(yǒu)限(xiàn),又要(yào)依赖触(chù)发天赋来进行追加(jiā)伤害,这(zhè)两点硬伤(shāng)导(dǎo)致姬(jī)子的伤害上(shàng)不去,但(dàn)要考虑到姬子是智识(shí)并非毁(huǐ)灭。

当然XP玩(wán)家和图鉴(jiàn)玩家(jiā)请随(suí)意,最(zuì)后给大家总结(jié)一(yī)下~

布(bù)洛(luò)妮娅的优先级(jí)大于一切(qiè),在没有鸭鸭的情况下一(yī)定要优先兑(duì)换鸭鸭。

有鸭鸭的情况下再去(qù)考虑克拉拉以及鸭(yā)鸭一魂,再次(cì)是杰帕(pà)德以及白露(lù),最后优先级(jí)给到杨叔,彦(yàn)卿,姬(jī)子不(bù)推荐兑换。

最后祝愿大家(jiā)常驻池(chí)都(dōu)能够歪到(dào)鸭鸭加专武,在(zài)自选凑一魂,完(wán)美~

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