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敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步

敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《晶核》一款魔导朋克题材(cái)的(de)大(dà)型箱(xiāng)庭(tíng)式动作(zuò)RPG游戏游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动作(zuò)的流(liú)畅度绝(jué)对是(shì)目前手(shǒu)游(yóu)双端市场中(zhōng)的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置(zhì)、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性。

《晶核》是(shì)一(yī)款魔导(dǎo)朋克题材的大(dà)型箱庭式(shì)动作(zuò)RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险(xiǎn)家(jiā)协会的一(yī)员,在(zài)阿特兰(lán)世(shì)界(jiè)进行探(tàn)索,寻找(zhǎo)世界能量之源(yuán)晶(jīng)核的秘密。

战斗意志将在此(cǐ)重(zhòng)燃,浮空闪避(bì)多维出击,感受在瞬息(xī)战局上以(yǐ)技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型(xíng)立体箱庭式关卡林立,沉浸(jìn)式寻宝解谜险象(xiàng)环生。在(zài)未(wèi)知迷途的冒险征(zhēng)程上,集结志同道(dào)合的伙伴,组队团战挑战(zhàn)各方(fāng)势力,运(yùn)用(yòng)丰富的技能系统(tǒng),自由搭配组(zǔ)合(hé),顺畅切换,构筑(zhù)独家战斗体系(xì)。

晶(jīng)核(hé)现世(shì),纷争开启,冒(mào)险(xiǎn)者,你准备(bèi)好了(le)吗?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还是比较充足的,开服两个月,已经有两个团本和几种玩法了,但是最后还是会暴(bào)露出ARPG的(de)问题(tí),就是(shì)无聊的打团(tuán)本装备加强化,前者周期长,后(hòu)者搞心(xīn)态,所以开(kāi)服役两(liǎng)个(gè)月的流失率已经很严重了。

二、打击(jī)感

《晶核(hé)》动(dòng)作(zuò)的流畅度(dù)绝对是目前手(shǒu)游双端(duān)市场中(zhōng)的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的(de)取消都很有操(cāo)作(zuò)性,技能(néng)共用一个(gè)按键(jiàn)的(de)设计也很合(hé)理周(zhōu)到(dào),这(zhè)两点是值(zhí)得点(diǎn)赞的。

打击(jī)感比较一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的(de)感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性(xìng)

前期不明显,但是(shì)魔(mó)剑(jiàn)和狂战在升(shēng)级(jí敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步)路上明显会更顺畅(chàng)。但是(shì)当大家的职业(yè)设置逐(zhú)渐凑齐,官(guān)方做出改变后,职业(yè)操作付(fù)出和(hé)伤害收入的差距开始明(míng)显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金(jīn)为例(lì),同样(yàng)是本命全齐,装备(bèi)分数差(chà)不多的时(shí)候,国王精(jīng)英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问(wèn)题是魔剑要(yào)想打出高输出,就要(yào)实(shí)打实的(de)打9-12连实战。但(dàn)是国王本(běn)和女王本的女王都(dōu)爱来(lái)回走动,而且经常冻技能导致实战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这(zhè)时候如果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输(shū)出时(shí)间(jiān),还需要考虑是否在残(cán)影(yǐng)刷(shuā)新前放其(qí)他(tā)技能,更别说是(shì)躲避各种技(jì)能了,还有龙(lóng)卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一(yī)下等(děng)bug,这都会让实(shí)战绝(jué)影很难,从而大大降(jiàng)低输出。相反,本命收集齐的赏(shǎng)金基本是80%的时间(jiān)火力倾(qīng)泻,cd期间穿(chuān)插其他技能,舒适稳定。 这(zhè)还没提(tí)到现(xiàn)在最酷的元素,真的是完全(quán)碾压(yā)其(qí)他职业,10s全技能清空,有(yǒu)爆发和续(xù)航双(shuāng)重(zhòng)优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目(mù)前最多可(kě)以(yǐ)有7个职业(yè),刷图升级基本上是(shì)每(měi)小时一个号,满级(jí)后,每个号会在深(shēn)渊里待(dài)15分(fēn)钟(zhōng)左右(yòu),每(měi)天(tiān)只(zhǐ)有深渊(yuān)都要接近2个(gè)小时(shí)。更不用说(shuō)团本、灵(líng)响、两周一次的决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像(xiàng)上班一样。

不过,这也是对平民比较(jiào)友好的一(yī)点,氪度直线下降,基(jī)本(běn)上月卡(kǎ)和(hé)大月卡(kǎ)以外的(de)所(suǒ)有道具都可以(yǐ)通过(guò)搬(bān)砖还钱的方式获(huò)得,虽(suī)然(rán)金价一直(zhí)在跌(diē),但是(shì)搬砖(zhuān)的收入还是比较高的,0氪的(de)天空(kōng)也(yě)很常(cháng)见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核(hé)》最(zuì)糟糕的部分是(shì)运营,基(jī)本(běn)上各(gè)种雷点都踩了,就目前投诉最多(duō)的徽记而言,官方除了不断提高(gāo)徽记(jì)的价(jià)格上限之外,没有任(rèn)何手段,导致徽记供不应(yīng)求或者被刻意(yì)压货,价格从(cóng)原来(lái)的(de)200w到现在的800w,还是(shì)买不到,直接把各种中间和(hé)偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是深(shēn)渊设(shè)计,有明显的账号检测逻(luó)辑,除非你祈愿,否则掉(diào)落自己(jǐ)装(zhuāng)备(bèi)的(de)概率几乎为(wèi)零,有时候才(cái)一个多月(yuè),魔剑士仓库六(liù)把大(dà)枪加一把武器,五个(gè)狂战加一把武器,本命却(què)只出了(le)一个。有意(yì)思的是,大枪(qiāng)号上(shàng)出(chū)了(le)四(sì)把魔(mó)剑, 但(dàn)是没有一件自己本命的装备(bèi),两件在元(yuán)素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不(bù)容(róng)易才能凑齐。这种强行放慢(màn)节奏,让你出金祈愿的机(jī)制,真的很不行。还有,大深渊的票(piào)量是普通(tōng)深渊的5倍,结果一般的(de)ss也在其中,有时候200体力(lì)保底,结果是个(gè)普通(tōng)的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后是(shì)团本掉落的设计,这个图突(tū)出了一个随(suí)机(jī)性,没有任何(hé)交换(huàn)敷面膜前要擦水和乳液吗,正确的护肤顺序七步机制,全靠随机刷脸,成型时(shí)间被无限放大。

六、游(yóu)戏优(yōu)化(huà)

《晶核》的游戏优化完(wán)全(quán)是敲竹(zhú)杠,先别说手机玩(wán)5分钟就烫的不行,920更(gèng)新后还时不时闪出(chū)退之外(wài),pc的优化也离谱,游(yóu)戏(xì)会经常报(bào)错和直(zhí)接卡死,注(zhù)意(yì)是(shì)游(yóu)戏卡死,电(diàn)脑(nǎo)其他(tā)完(wán)全没问题,而(ér)且,这个情况完全是随(suí)机的,有时候是(shì)读(dú)条,有时候打本(běn)的时候,有(yǒu)时(shí)候是站街。各种修复、重装,从A固态换到(dào)B固态(固态(tài)是(shì)旗舰(jiàn)级别(bié),其(qí)他游戏没(méi)有(yǒu)这个问题),都不解决问(wèn)题,真的让人无语。

七、总结

总的来(lái)说,《晶核(hé)》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,动作(zuò)的流畅度绝(jué)对是目前(qián)手游(yóu)双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消(xiāo)都很有(yǒu)操作性,但是游戏的运营服(fú)务和游(yóu)戏优化部分(fēn)不是很(hěn)到位,希望官方能够(gòu)继续改进(jìn),给玩家更(gèng)好的游戏体验。

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