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少阳可(kě)能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推,装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤害加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被(bèi)忽视(shì)或比例降防,飞剑在(zài)战斗内(nèi)临(lín)时提升的比(bǐ)例伤(shāng)害,少阴(yīn)是目标防御(yù)达到(dào)的一个要求时(shí),这个要(yào)求不(bù)会(huì)太高,就能(néng)是四象中(zhōng)更好的效果了,少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推荐太阴,而(ér)且太阴给(gěi)的面(miàn)板(bǎn)也更高,如果技能、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来(lái)就有(yǒu)忽视效果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴(yīn),能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效(xiào)果。

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一、基础效(xiào)果

佩(pèi)戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理(lǐ)伤害(hài)

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会(huì)被忽(hū)视或(huò)比例降(jiàng)防(fáng),飞(fēi)剑(jiàn)在(zài)战斗(dòu)内临时提升的(de)比例伤害(我现在一时想不起来哪样的道(dào)具有(yǒu)一种比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然(rán)增(zēng)加的物伤与(yǔ)目(mù)标法伤有(yǒu)关(guān),但(dàn)给目标(biāo)增加的法伤与(yǔ)自己的物伤相关(guān),是(shì)自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对自(zì)身使(shǐ)用

增(zēng)加目标自身法术伤害(hài)*6%的(de)物理伤害(hài)

增加自身目(mù)标(biāo)物(wù)理伤害*5%的(de)法术伤(shāng)害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及自(zì)身(shēn)受到的(de)物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会减到(dào)法宝(bǎo)增加的面板部分

具(jù)体数(shù)值效果

四象两仪伤害结果加(jiā)成对比(bǐ)

说明(míng):这里(lǐ)的系数(shù),我(wǒ)延(yán)用之前的(de)玄武(wǔ)甲(jiǎ)的测评的系(xì)数,如果(guǒ)我估的系数与你认为的有出入的少侠(xiá),可以自行带入自认(rèn)为(wèi)的系数中去(qù)做对(duì)比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的(de),就(jiù)把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要是(shì)做(zuò)对比

少阴(yīn)是目标防御达(dá)到的一个(gè)要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能(néng)是四象中更好的效果(guǒ)了,因(yīn)为忽视拉大(dà)伤防差,相当于增加的(de)同样也是物(wù)伤,只是增加的(de)效果与目(mù)标的(de)防御有(yǒu)关。

虽然说大(dà)体上(shàng)目标(biāo)的物理防御越高,少(shǎo)阴的(de)效果越好,不(bù)过这里也要想一个问题,就是星印里出现的新的防御(yù)逻辑(jí),物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会(huì)是更好的(de)吗

这个就(jiù)要看你身上携带的(de)忽视效果(guǒ)有多少件,如果除了飞剑外没有(yǒu)别的忽视效果,那么可(kě)要小心(xīn),玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是有(yǒu)抵抗效(xiào)果的

但是(shì)如果你自身已经(jīng)有几件忽视效果了,尤其(qí)是(shì)狮驼(tuó),变身自带10%忽视效果,那(nà)么不要(yào)怕,可以直接弄(nòng)忽视

这个就好(hǎo)像暴击和(hé)抗(kàng)暴一(yī)个(gè)道理,不是说目标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目(mù)标(biāo)有抗暴(bào),当你的暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目(mù)标(biāo)的抗(kàng)暴(bào)越高(gāo),你(nǐ)的(de)暴(bào)击效果越(yuè)亏,除非你真的不需要暴击,也放(fàng)弃对其他目标(怪(guài)物、召唤(huàn)灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴击概率(lǜ),比法系来说,更容(róng)易高于目标(biāo)抗暴,这里只是讲这个道理

所以(yǐ)如果你在意目标的抵抗(kàng)效果,要么(me)你一(yī)件(jiàn)都不要(yào)弄,弄(nòng)得少(shǎo)可(kě)能会等于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超(chāo)多少算多少(shǎo),超出的部分全部有效

身上(shàng)没有忽(hū)视(shì)效果的(de),那么一(yī)件(jiàn)两件的忽(hū)视很可能会(huì)被对方(fāng)抵抗完全抵(dǐ)消(xiāo),不过目前(qián)也就只(zhǐ)有玩家有此特效,五星(xīng)及以(yǐ)下地煞暂未加入(rù)星印(yìn)系(xì)统,星印之前放(fàng)出的周(zhōu)常内容也是(shì)没有的

召唤灵目前(qián)也(yě)没有此类(lèi)特(tè)效(xiào)

如4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那(nà)么每增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如无(wú)忽视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视(shì)虽(suī)然有被抵消(xiāo)的风(fēng)险,但是(shì)太阴(yīn)的暴击也一(yī)样有风(fēng)险,暴击的特效一(yī)件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴(bào)啊这(zhè)些,可(kě)以(yǐ)不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在(zài)要顾虑,那(nà)么记住了(le),往一个方向去(qù)发展

如(rú)果实在顾(gù)虑(lǜ)目标的(de)抵抗、抗暴效果,那(nà)么(me)往一个方(fāng)向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽视(shì)的发展忽视(shì)和面板(bǎn)

接下(xià)来要说说太阴(yīn)了(le)。

表(biǎo)格要么是(shì)少阴更高,要么是(shì)少阳更高(gāo),太阴好像不算太(tài)卓越了,因为(wèi)表格(gé)中只计算两(liǎng)仪及四象中的伤害(hài)/固伤所能增加的(de)伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴击概率受益于(yú)整个伤(shāng)害,所以其(qí)实1%伤害结(jié)果期望也要计算到整个伤(shāng)害中

所以同样我(wǒ)也计算了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外(wài)基(jī)础的(de)伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴(bào)击要(yào)高(gāo)于(yú)目标(biāo)抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击(jī)概率还是低于(yú)目标的抗暴,那么(me)1%暴击概率(lǜ)等(děng)于毫无加成

另外如果是石破(pò)、物(wù)暴伤害(hài)星(xīng)印属性、镶嵌震(zhèn)岳等(děng),那么暴击特(tè)效(xiào)肯定是多多益(yì)善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪个门派(pài)会需(xū)要(yào)太阳的飞剑(jiàn)

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做(zuò)首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就(jiù)有忽视效果的,推(tuī)荐(jiàn)少(shǎo)阴,能(néng)带来(lái)更稳(wěn)定,且(qiě)遇强(qiáng)则更强(qiáng)的效果

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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