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会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点

会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香(xiāng)师(shī)托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石(shí)魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数(shù)据一览

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出能力,也(yě)有(yǒu)某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于(yú)全骨灰的(de)讨论(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造(zào)成和(hé)承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异常状(zhuàng)态【褪色者模板的(de)单位(wèi)会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加还是受(shòu)到的(de)特殊(shū)伤害都并不(bù)会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们来(lái)说(shuō),他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的(de)敌(dí)人,立即发(fā)动(dòng)攻击且死战不退

一(yī)部(bù)分骨灰(huī)的描(miáo)述里有(yǒu)在远方出现(xiàn)的(de)字样,不过在(zài)每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效(xiào))

使用(yòng)蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有(yǒu)目标(biāo)陷(xiàn)入出(chū)血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷告对(duì)他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是(shì)继承(chéng)伤(shāng)害(hài)较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围友军(jūn)上大(dà)幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

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【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人(rén),输(shū)出非常高(gāo),自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受(shòu)伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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