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碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别醒玩家选择国家,一般考量范围不光从开局方(fāng)面选择,还可以从后期(qī)强度方面来选择,那么究竟万国觉醒选哪个国家(jiā)更(gèng)好呢?想(xiǎng)知道怎(zěn)么选就(jiù)赶紧看看下面由小编(biān)分享(xiǎng)的攻略(lüè)。

万国觉醒选(xuǎn)哪个国(guó)家(jiā)更好

1、罗马(mǎ)

部队加成(chéng):步(bù)兵防御+5%,新队行军速度(dù)+5%,食物采集(jí)速度+10%

特色兵(bīng)种(zhǒng):罗马军(jūn)团(步兵(bīng))

初始将领:西庇(bì)阿 阿非利加努斯

2、德意志

部(bù)队加成(chéng):骑(qí)兵(bīng)攻击+5%,部(bù)队训(xùn)练速度+5%,行动力恢复速度+10%

特色(sè)兵种:条(tiáo)顿骑士(shì)(骑兵)

初始将领:海尔曼

3、不列(liè)颠

部队加成:工兵(bīng)攻击+5%,部队训(xùn)练速(sù)度(dù)+5%,盟(méng)友驻防容量+20%

特色兵种:长弓手(弓(gōng)兵)

初(chū)始(shǐ)将领:布狄卡

4、法兰西

部队加成:部队生(shēng)命值+3%,木材采集速度+10%,医院治疗速度+20%

特色兵种:掷斧手(步兵(bīng))

初(chū)始将(jiāng)领:贞德

5、西班牙

部(bù)队加成:骑兵防御(yù)+5%,统(tǒng)帅所获经验值+10%,资源产量+20%

特色兵种:征服者(骑兵)

初(chū)始(shǐ)将(jiāng)领(lǐng):佩拉约

6、中国(guó)

部(bù)队加成:部队防御(yù)+3%,行动力(lì)恢(huī)复速度+5%,建造速度+5%

特色(sè)兵种:诸(zhū)葛弩(弓(gōng)兵)

初(chū)始将领:孙武

7、日本

部(bù)队加成:所有兵种(zhǒng)部(bù)队攻(gōng)击+3%,斥(chì)候行军速度+30%

特(tè)色兵种(zhǒng):武士(shì)(步兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):楠木正成

8、韩国

部队加成:弓兵(bīng)防御+5%,医(yī)院容量+15%,科技研究加速(sù)+3%

特色兵种:花(huā)郎(步兵)

初始将(jiāng)领:乙支文德

9、 ***

部(bù)队加成:骑兵攻击+5%,对中立单位(wèi)伤害加(jiā)成10%,集结部队伤害+5%

特色(sè)兵种:马穆鲁(lǔ)克(骑兵)

初(chū)始将领:拜巴(bā)尔

10、奥(ào)斯曼

部队加(jiā)成:弓兵生(shēng)命+5%,部队行军速度+5%,统帅主动(dòng)技能伤(shāng)害提(tí)升5%

特色兵种(zhǒng):耶尼(ní)切里(lǐ)(弓兵)

初始将(jiāng)领:奥斯曼一(yī)世

11、拜占庭

部队加成:骑(qí)兵生命+5%,百头采集速度+10%,医院容量(liàng)+15%

特色(sè)兵种:甲(jiǎ)胃骑兵(骑兵))

初始将领:贝(bèi)利撒留

万国(guó)觉(jué)醒开局(jú)后(hòu)期(qī)国家选择推荐

1、开局国家推荐:

对于零氪或者是微氪(kè)的玩(wán)家来说(shuō),开(kāi)局选择中国、西班(bān)牙都是比较(jiào)合适的(de)。

中国的初始(shǐ)武将是孙武,特色(sè)兵种是诸(zhū)葛(gé)弓兵。

西班牙的初(chū)始武将为佩拉约,特(tè)色兵种是征服者骑兵。

这两个国(guó)家的兵种在前期的时候(hòu)都是比较强势(shì)的,骑(qí)兵(bīng)在刷野蛮(mán)人的时候(hòu)非常好用,后期如果想要打(dǎ)架(jià)的话可(kě)以直接(jiē)选择转成罗马。

大部分玩(wán)家都可以中国(guó)开局,比较肝的玩家可以选择(zé)西班牙。

2、后期国家推(tuī)荐:

奥斯曼:对于主力弓兵与(yǔ)技能(néng)型伤害的英雄( 如(rú)李成(chéng)桂 )

*** :对于主力骑兵与(yǔ)经(jīng)常开集结的人(rén)

罗马:对于主(zhǔ)力步兵与追求行军速度的人

Ps 由于(yú)去到大后期,经常需(xū)要造兵(bīng),只有德(dé)意志(zhì)与(yǔ)不(bù)列(liè)颠有5%训练部(bù)队(duì)加速

所以,假如你想先多造(zào)一点兵可以选择(zé)它们。

游戏走到后期,基本建筑物都是24~25等(děng)级的了(le),花最多(duō)时间的就在科技上(shàng)了(le)。此时多(duō)留(liú)意(yì)战(zhàn)力任务或是科研任务,顺着奖励好好提升一下。在(zài)按下研究科技(jì)前(qián),别忘(wàng)了(le)拿王国头(tóu)衔跟符文,更好(hǎo)国王都有开王国BUff。如果(guǒ)王(wáng)国(guó)局(jú)势(shì)稳定(dìng)可以多挖挖资(zī)源和练兵也(yě)别(bié)忘了一(yī)直(zhí)打(dǎ)要(yào)塞或野蛮人提升统帅技(jì)能和等(děng)级(jí)。

在后期(q碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别ī)打架,大(dà)家都几(jǐ)乎是T4以上了,就差在科(kē)技跟统帅技能和(hé)等(děng)级(jí)。要注意(yì)因(yīn)局势稳定(dìng)可能很多人会因无聊而变得(dé)不活跃什至退游(yóu),更好(hǎo)多保持大家沟通。适时把某些小盟都(dōu)合(hé)拼(pīn)吧保持(chí)整(zhěng)体(tǐ)活跃度。如果王(wáng)国居势不稳定,那(nà)应该都是争谁在当国王的了。

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