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娜能组成什么词,娜字能组什么词语

娜能组成什么词,娜字能组什么词语 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今(jīn)诞生了许多爆火的大作,相当一(yī)部分(fēn)更是经(jīng)久不衰(shuāi),五六(liù)年了都还不断(duàn)有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为宣传力度、画风(fēng)等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款素质(zhì)极(jí)高(gāo),但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列(liè)在(zài)本(běn)作之前(qián),其实已经有了(le)两款作品。虽然在剧情和设(shè)定上都相(xiāng)当不错,并收获(huò)了(le)众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体量作(zuò)品(pǐn),在NS这(zhè)种(zhǒng)大作如云(yún)的主机平(píng)台(tái)很难(nán)脱颖而出。

而在有了前两部(bù)作品(pǐn)的基础后,这第三(sān)部《龙(lóng)脉常歌(gē)》实现了在体量和(hé)质量的再(zài)次突破。

巨(jù)好玩(wán),但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推(tuī)荐,一(yī)上手就停不下来(lái<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>娜能组成什么词,娜字能组什么词语</span>)!_黑料(liào)正能量

本(běn)作结合了太空探索与冒险解谜,并(bìng)以(yǐ)感人(rén)的(de)叙事(shì)为驱动力(lì)。游(yóu)戏(xì)中的一众角色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺(duó),讲(jiǎng)述一段令人难忘(wàng)的绝(jué)美神话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享受美妙的(de)故事(shì),那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过的(de)一(yī)部(bù)作品!

02.冲就(jiù)完(wán)事(shì)模拟器

这(zhè)款游戏光听名字多少有些(xiē)怪(guài)异,让人摸不(bù)着(zhe)头(tóu)脑的同时,又(yòu)很容易浮(fú)想联翩

实(shí)际上(shàng),本作是一款使(shǐ)用水(shuǐ)枪(qiāng)冲走污垢的(de)游戏(xì),简单来(lái)说就是两个字(zì),玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只需要玩家接受游(yóu)戏(xì)中的委(wěi)托,用水枪(qiāng)冲刷各(gè)种沾满污(wū)垢的物体,例如(rú)车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能比较(jiào)无(wú)聊,但实际上这款游戏玩起来(lái)非常解压!

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能量

不需要思考战术策略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本作(zuò)中,只需要按(àn)下(xià)扳机启动(dòng)水枪,将(jiāng)这些原本(běn)乌漆嘛黑的物(wù)体冲(chōng)刷到完美如新,就能(néng)完成任务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污(wū)垢被一(yī)扫而光,这(zhè)种成就感和满足感也(yě)是(shì)其他(tā)游戏(xì)难(nán)以(yǐ)替(tì)代的(de)。不需要忍受(shòu)现(xiàn)实中被(bèi)溅一身(shēn)水或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的(de)扳机即可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的解(jiě)谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游(yóu)戏(xì)的主角(jiǎo)“电头”,一(yī)个头部为电源装置(zhì)的小机器人。

角色的头(tóu)部和身体可以分离,做(zuò)到“分头行动(dòng)”。将头(tóu)扔(rēng)出去(qù)后,玩(wán)家依然可以(yǐ)操(cāo)作身体,但必须在(zài)10秒内将头捡回来,否则(zé)就(jiù)会失败。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到的场(chǎng)景物体通(tōng)电,从而产生开或关(guān)两种状态,以此形成过关(guān)的道路(lù)。

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这一(yī)设(shè)计让(ràng)关(guān)卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富(fù),全(quán)程都能(néng)保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽然并非任(rèn)天堂开发,但却(q娜能组成什么词,娜字能组什么词语uè)有着浓郁的“任味(wèi)”。非常(cháng)标准的起承转合(hé),使(shǐ)得(dé)整个(gè)流程的体验极佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关的那一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一(yī)款FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是(shì)像(xiàng)素画面看着很(hěn)有8位(wèi)机的味道,在(zài)配色、界面以及音乐等多个(gè)方面,也都(dōu)还原了那(nà)时(shí)候的味道。

在大块(kuài)像素点(diǎn)编织(zhī)出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶(dǐng)尖的关(guān)卡(kǎ)设计(jì)、多变的玩法以及大(娜能组成什么词,娜字能组什么词语dà)量的隐藏房间,让本作的内容极(jí)度丰富(fù)且有趣,同(tóng)时也是极(jí)少数被任天堂(táng)官方给予了极高评价的作品。

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而更关键(jiàn)是(shì),这(zhè)款游戏(xì)不仅在(zài)内容(róng)的(de)质(zhì)量(liàng)上出(chū)类拔萃,且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集(jí),不同(tóng)的(de)模式甚(shèn)至玩法都截然不同(tóng),且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高的素质(zhì),绝对(duì)买(mǎi)不(bù)了(le)吃亏买不(bù)了(le)上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名(míng)字可能许多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可是大有来(lái)头(tóu)。制作这款(kuǎn)游戏的开发商,正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所(suǒ)。

但或许(xǔ)是因为像(xiàng)素画(huà)风确实是有些(xiē)太(tài)“独立(lì)游戏”了,因(yīn)此很少有玩(wán)家或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不(bù)仅在关(guān)卡设计上(shàng)适配了横屏,还加入了双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单(dān),类(lèi)似(shì)于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自外(wài)星的UFO,通过(guò)自己的机械(xiè)臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不(bù)扣的“外星打工(gōng)人”。

虽(suī)说最初(chū)是个手(shǒu)游,但其内(nèi)容的(de)精致和丰(fēng)富(fù)程(chéng)度,要(yào)远超大多数同类(lèi)型游戏。除了简单易上手的(de)玩(wán)法,游(yóu)戏像素的画(huà)风(fēng)也清新靓(jìng)丽,还(hái)有极为动(dòng)听的洗脑(nǎo)配乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列(liè),毕竟(jìng)最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳(quán)3》之间(jiān),相隔(gé)整整(zhěng)26年——当年那群十几(jǐ)二十岁的(de)少年,都被熬(áo)成(chéng)中年大叔大(dà)婶了

而当这个系列与2020年再(zài)度(dù)重见天(tiān)日(rì)时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低(dī)了(le)上(shàng)手难度,但(dàn)游(yóu)戏顶(dǐng)级(jí)的画面质(zhì)感、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同的(de)赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后的(de)今天,它(tā)仍(réng)然在保持更新(xīn)。

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上周,本作推出大型更新(xīn),包括了300多项(xiàng)改进,还追加了全(quán)新的合作(zuò)招式以及全新的自定义生存模(mó)式,进一步拓宽(kuān)了游(yóu)戏的可玩(wán)性和耐(nài)玩度(dù)。

07.森喜刚 热带(dài)冻结(jié)

尽管实际上已经是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏(xì)天花(huā)板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之而无不及的。

游戏(xì)在关卡设计上完美(měi)诠释了“风(fēng)险和回报”这一游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往会有许(xǔ)多非常诱人(rén)的收集(jí)要素(回报),但这些(xiē)收集(jí)要素同时也伴随(suí)着(zhe)扣血、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高的操作要求或敏锐(ruì)的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此(cǐ)劝退了不(bù)少玩家(jiā)。但在移(yí)植NS的过程中,除了一系列加料外还加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长(zhǎng)横版跳跃过(guò)关的玩家,也(yě)可(kě)以(yǐ)畅享本作设计精妙(miào)的关卡。

当然(rán),这(zhè)种堪称神作(zuò)的游(yóu)戏,因为发售时间(jiān)不凑巧(qiǎo),很(hěn)遗憾错(cuò)过了(le)NS的全(quán)面中文(wén)化浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使没几个字,除了菜单(dān)上(shàng)的“暂停”“继(jì)续”这(zhè)类(lèi)文字外,其他都是图标(biāo)符号(hào)和(hé)阿拉伯数字,也成了(le)一(yī)款鲜有国内玩家(jiā)问津的(de)作品。

除了(le)本(běn)作外,有类似遭(zāo)遇的还有《向前(qián)进!奇诺比奥队长》,也是错过了(le)中文化(huà)。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求(qiú)会(huì)比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需(xū)要看懂(dǒng)关卡的隐藏(cáng)条(tiáo)件。但拿英(yīng)文(wén)举例,都是些很基础的词(cí)汇,且实际(jì)游玩(wán)时只有(yǒu)很少一部(bù)分关卡需要(yào)真正(zhèng)看(kàn)懂条件,即(jí)使看(kàn)不懂也(yě)依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎于(yú)“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同(tóng)形状的(de)方块从(cóng)上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯(sī)方块(kuài)》的目的是尽(jǐn)可能(néng)消除(chú)方块,而(ér)《难(nán)死塔》则是尽可能将方块(kuài)叠高高。游戏中的方块带有重(zhòng)力物理效(xiào)果,随(suí)着(zhe)方块的(de)堆叠,越来越(yuè)高的塔将会受到重力的影响。

因此玩(wán)家(jiā)需要在确保方块堆叠的过程中左右(yòu)保持平(píng)衡(héng),考虑方块的重(zhòng)心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来(lái)会(huì)不会导致倾斜甚至坍(tān)塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例如使用规定(dìng)数量的方块搭(dā)建,同时不能(néng)超过一定(dìng)高度,这就需要尽可能利用(yòng)好每一个方(fāng)格(gé)空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机(jī)关卡外,还支(zhī)持最多4人(rén)同屏(píng)游(yóu)戏(xì)。在聚会(huì)中可以给对(duì)手使(shǐ)坏,例如将方块(kuài)变大(dà)、锁定方向等,聚会效果非常出(chū)色!

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