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合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表(zhǔ)动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动(dòng)技(jì)能入(rù)魔,被动技(jì)能与兽同行(xíng);月宫主动(dòng)技(jì)能(néng)冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主动(dòng)技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府(fǔ)主动技(jì)能平沙落(luò)雁(yàn),被(bèi)动技能退避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷(lěng)月清秋,被动技能(néng)冰封之寒(hán);花果山(shān)主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入海,被(bèi)动(dòng)技能(néng)潜龙在渊(yuān);魔王(wáng)寨主动(dòng)技能熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊情(qíng)深;小雷音主(zhǔ)动技能否(fǒu)极泰来,被(bèi)动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能镇魂符,被动(dòng)技能状若封魔;女(nǚ)儿村(cūn)主动技能锁(suǒ)千秋,被(bèi)动技(jì)能心如(rú)镜。

《梦幻西(xī)游手游》各(gè)门派万象星盘技(jì)能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐(táng)官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血(xuè)时(shí)更(gèng)多的使用技能(néng)的选择。)

每个(gè)单位承伤(shāng)要(yào)比普(pǔ)攻高出不少(我认(rèn)为至少(shǎo)不低(dī)于(yú)泼天的伤害,因(yīn)为他的使用(yòng)成本与使用(yòng)条件都比泼天要高(gāo),还是(shì)需要一定的(de)气血基(jī)础,使(shǐ)用后还要休息(xī)一回(huí)合)

被(bèi)动技(jì)能:退(tuì)避(bì)三(sān)舍(抢不到物理一(yī)速(sù)时,给自己提供更高的生存)

这个(gè)技能与上(shàng)上个版本的大 唐的(de)某经脉点的(de)镶嵌效果相似,现在(zài)经(jīng)脉上取消(xiāo)了这一(yī)条,加到了万象(xiàng)技能上(shàng)了

技能选(xuǎn)择:待(dài)定

看样子好(hǎo)像两个技能对大唐的平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能高(gāo)出满月月宫月影摇光的伤害(hài),才值得去使用(yòng)

2、星(xīng)印的白字(zì)属性,就好像门(mén)派法宝那样,如果四象没有明显的(de)差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合(hé),相(xiāng)当于用2回合的变(biàn)身换一次较少量的(de)单体伤害。这(zhè)个(gè)技能可以在(zài)马(mǎ)上要推(tuī)进(jìn)的(de)时候使用(yòng)。

我认为这个技能(néng)可能还要比百兽怒要实在一些

被动(dòng)技(jì)能:与兽同行

这个技能与内圈经脉(mài)配合使(shǐ)用

技能(néng)选择:更(gèng)推荐主动(dòng)技能,通(tōng)用性更高一些,如果是(shì)走内(nèi)圈(quān)就(jiù)选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗(hào)更(gèng)大的魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个(gè)单位(wèi)。(这(zhè)是一个全新的技能,不(bù)是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当于在满月状(zhuàng)态月影(yǐng)摇光增加1.1个(gè)目(mù)标(biāo),这(zhè)个如果是推进(jìn)回合,是比较值得(dé)使用的,当(dāng)然最后也(yě)要看冷月清(qīng)秋(qiū)的伤害

被动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫(gōng)可选

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技能。即便是封月宫,也给(gěi)满月增加一个输出加成

四(sì)、花果山(shān)

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受(shòu)单(dān)体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤(shāng)害。可以作为破血的平(píng)替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不会(huì)低于(yú)破血的(de)伤害。

但是(shì)却是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最终还(hái)是(shì)要(yào)看(kàn)技能的暴击(jī)概率,并且更(gèng)好自身能有较高的暴(bào)击特效,才有底气(qì)使用

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增加额(é)外(wài)的伤害(hài),如果击败(bài)目标召唤分身,分身(shēn)也是会立即出手(shǒu)的

技能选择:作为非酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏(bó)运(yùn)气的,我个人更愿意激(jī)活被动技能(néng)。而且(qiě)愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的(de)获取更加不容易了。当然,主动(dòng)技能的上限还是比平常花果使(shǐ)用(yòng)的(de)技能要高出很(hěn)多。喜欢(huān)搏(bó)一(yī)把的少侠(游戏里还是非常多这(zhè)样的(de)玩(wán)家)可以选择主动技(jì)能(néng)来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法术(shù)型破碎(但是(shì)扣除(chú)的(de)蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个(gè)很棒的技能,也不需要额外消耗(hào)愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕(pà)破碎的(de)。而(ér)辅助门(mén)派(pài)对单体法术抵抗(kàng)力相对来说要弱一些(xiē)。不过这个(gè)技能不(bù)是(shì)一比一扣蓝,适合打(dǎ)中(zhōng)后期的运营

被(bèi)动技能:潜(qián)龙在渊

这个技能(néng)不限制战斗场合(hé),只要使用愤怒(nù)不增(zēng)加法术伤害,而且是整(zhěng)场(chǎng)战(zhàn)斗(dòu)的加伤(shāng),不受回合(hé)限(xiàn)制(zhì),如果给(gěi)自己增(zēng)加的一个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的(de)效果

技(jì)能选择:被(bèi)动技(jì)能(néng)。墙裂推(tuī)荐。若有(yǒu)特(tè)别(bié)需要就是(shì)开主动技能(néng)

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特(tè)地使(shǐ)的技能。灼炎除了给急火套更(gèng)广的作用面。如果这个技能也受(shòu)经脉烽(fēng)火影(yǐng)响的话,他也(yě)能给队(duì)伍的其他的法术(shù)单位(wèi)增(zēng)加输出能力

不过这个技能(néng)只是(shì)给目标少量的(de)法术伤(shāng)害(hài)结果,所以其实这个也是浪费了魔王自(zì)身当回(huí)合的(de)输(shū)出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这(zhè)个就(jiù)不用说(shuō),是先(xiān)祖(zǔ)流魔(mó)王的福(fú)音

不过当(dāng)前(qián)版本魔王印记流(liú)不太实用(yòng),不知道(dào)增加护盾后表现会(huì)怎(zěn)样

不过也只(zhǐ)增加两种印记的(de)血(xuè)量

技能选择:主动技能。如(rú)果熔骨(gǔ)镶嵌也(yě)生效的话,那么其实就是很长(zhǎng)时间的法术六道

七(qī)、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但(dàn)是护盾(dùn)值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的(de)兵者勇

技(jì)能选择:除了(le)魔雷音(yīn)可以(yǐ)选择被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟(gǒu)一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥(mí)是直接(jiē)补满须弥值(zhí),而(ér)更进入(rù)星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个以上(shàng)使用(yòng)击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴击都更(gèng)上一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴

虽然(rán)是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿(cháng)神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是(shì)没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是(shì)我顾忌(jì)的原因(yīn),星鲲的威力比起(qǐ)大(dà)招一梦(mèng)要(yào)差得多,所(suǒ)以自己的(de)生存也很重(zhòng)要,有生存(cún)才有怒(nù),有怒才能一梦。

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