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aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成带(dài)基座的道(dào)具(jù)时,如果不是(shì)标签“任(rèn)务”的(de)道具,则(zé)会使其增加4个随机道(dào)具选项。

以撒(sā)的结合(hé)忏悔(huǐ)错误王冠是一个忏悔中加入(rù)的道具。每当游戏(xì)生成(chéng)带基座的道具时,如果不是(shì)标签“任务”的道具(jù),则会使其增加4个随机道具(jù)选项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔中加入的(de)道具(jù)。

一、效果

每当游(yóu)戏(xì)生成带(dài)基座(zuò)的(de)道具时,如果不是标(biāo)签“任务”的道具,则会使其增加4个随机(jī)道具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误王冠效果不叠加。

二、注意

减(jiǎn)速效果(guǒ)(例(lì)如(rú)怀(huái)表)不会降低(dī)道具变换的(de)速(sù)度。

一组道具中的(de)一个是原(yuán)本生成或被重(zhòng)置后(hòu)的道具,另外四(sì)个则会来自当前房间(jiān)的道具池(chí)。

箱(xiāng)子中(zhōng)的道具(jù)通(tōng)常在生(shēng)成后需(xū)要一个(gè)很小的(de)间隔(gaj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么é)才(cái)可(kě)以(yǐ)被(bèi)角色拾取(像(xiàng)是角(jiǎo)色被(bèi)箱子里的道具(jù)弹开(kāi)了一样);但是如果角色(sè)获得(dé)了错误王冠(guān),这个(gè)间隔(gé)将被移除,也就(jiù)是说角(jiǎo)色在道aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么(dào)具生(shēng)成(chéng)时(shí)便可拾取(qǔ)该道具,可互动(dòng)实(shí)体生成的道具同理。

以撒(sā)的长子(zi)名分和堕化以撒的(de)被(bèi)动效果(guǒ)将被该道具的效果完全覆盖。

如(rú)果在创世记的过(guò)程中获得该(gāi)道具,错误王(wáng)冠将在被获得后的下一轮(lún)道具选择中生(shēng)效(xiào)。

见(jiàn)到(dào)作(zuò)为选项的(de)道(dào)具和(hé)在(zài)正常(cháng)游戏(xì)中见到它们是一(yī)样的。也(yě)就是说,拾取错误王(wáng)冠后道具池将会以5倍的(de)速度耗尽(jǐn)。

达摩克里斯之剑(jiàn)、合(hé)成(chéng)宝袋和0-愚者?生成的(de)基座道具不受错误王冠(guān)的影响。

三、轶事

该道具致(zhì)敬(jìng)了《超(chāo)级(jí)马力欧兄弟》中(zhōng)的一个(gè)视觉错误(wù):如果玩(wán)家拥有超过99条生命,则每个关卡起始的生命(mìng)计数器将会显示为一顶(dǐng)王冠。

该道具的(de)描述为5个(gè)问号,可能(néng)是在暗(àn)示该道具的(de)效果。

该道具的(de)外(wài)观看起来(lái)像是出现了由游戏(xì)漏洞引起的贴图(tú)错(cuò)误。

这(zhè)也使得(dé)该道具看起来(lái)似乎(hū)是受到了错(cuò)误技的影响。

该道(dào)具(jù)是堕(duò)化以撒机制(zhì)的加(jiā)强版。该(gāi)道具的解(jiě)锁方式也不(bù)同寻(xún)常,因为大多(duō)数基于堕化角(jiǎo)色机制的道具都是通过使用相应角色(sè)击败精神错(cuò)乱解锁,而不(bù)是(shì)祸兽(shòu)。

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