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两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思

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大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破(pò)凌(líng)霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能(néng)平沙落(luò)雁,被动技能(néng)退(tuì)避三(sān)舍(shě);狮(shī)驼岭主动技能入魔(mó),被动(dòng)技能与兽同行;月(yuè)宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫(gōng)主(zhǔ)动技(jì)能放龙入海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊熊(xióng)烈火(huǒ),被(bèi)动技能护犊(dú)情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主动技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨(gǔ);须弥(mí)海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被(bèi)动(dòng)技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动(dòng)技能心(xīn)如(rú)镜。

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【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主动技能:平沙(shā)落(luò)雁(给大唐(táng)玩(wán)家残血(xuè)时(shí)更多的使用技能的选择。)

每个(gè)单(dān)位承伤要比(bǐ)普攻高出不少(shǎo)(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条件(jiàn)都比泼天要高,还是需要(yào)一(yī)定的气血基础,使用后还要休息一回合)

被动(dòng)技能:退(tuì)避三舍(抢(qiǎng)不到(dào)物理一(yī)速时,给自(zì)己提供更高(gāo)的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在(zài)经脉上取消了(le)这一条,加到了万象(xiàng)技(jì)能上了

技能选择:待(dài)定

看样子(zi)好像两个技(jì)能对大唐的平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如(rú)果能高出满月(yuè)月(yuè)宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字(zì)属性,就(jiù)好像(xiàng)门派法宝那样,如果四象(xiàng)没(méi)有明显的(de)差异,就(jiù)先满足(zú)面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档(dàng))

正常的狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回合(hé)的变身换一次较少量的单(dān)体(tǐ)伤害。这个技能(néng)可(kě)以在马上要推进的时候使(shǐ)用。

我(wǒ)认为这(zhè)个(gè)技能可能还(hái)要比百兽怒要实在一些(xiē)

被动技(jì)能(néng):与兽同行

这个技能与(yǔ)内(nèi)圈经脉配合使用(yòng)

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):更推荐主(zhǔ)动技(jì)能,通用(yòng)性更(gèng)高(gāo)一(yī)些(xiē),如(rú)果(guǒ)是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更大的魔(mó)法值(有点像牺牲(shēng))攻击对(duì)方5个单位。(这是(shì)一个全新的技(jì)能,不是(shì)月影摇光(guāng)的加强版(bǎn))月影摇光(guāng)经脉

沧(cāng)海明月满月时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清秋也(yě)只能在满月状态下使(shǐ)用,相当于在(zài)满月状态月(yuè)影摇光增加(jiā)1.1个目标,这(zhè)个如果是推进(jìn)回合,是(shì)比较(jiào)值得使用的(de),当然最后也要看(kàn)冷月清秋的(de)伤害

被动技能:冰(bīng)封(fēng)之(zhī)寒

封月宫可选

技能选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能。即便是封月宫(gōng),也给满月(yuè)增加一个(gè)输(shū)出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇(huáng)一(yī)次(cì)出手有4个单位承(chéng)受单(dān)体(tǐ)技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是暴击的伤害。可以作为(wèi)破(pò)血的平(píng)替技(jì)能,如果触发暴击了(le),最少不会低于破血的伤害(hài)。

但(dàn)是却是非酋不敢(gǎn)轻(qīng)易尝试的(de)

最终还(hái)是要看技能的暴击概率,并且更好自身能有(yǒu)较高的暴击特效,才有底气(qì)使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分(fēn)身也是会(huì)立即出手的

技能选(xuǎn)择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人更(gèng)愿意(yì)激(jī)活(huó)被(bèi)动(dòng)技能。而且愤怒机(jī)制修(xiū)改之(zhī)后,愤怒的获取更(gèng)加不容(róng)易了。当然(rán),主(zhǔ)动(dòng)技能的(de)上(shàng)限(xiàn)还(hái)是比平常花果(guǒ)使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还是(shì)非常多这样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入(rù)海(hǎi)

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量(liàng)比(bǐ)破(pò)碎(suì)要低(dī))

我(wǒ)觉得(dé)这个很棒的(de)技能,也不(bù)需要额外消耗(hào)愤怒。我(wǒ)们都知(zhī)道辅助(zhù)封系防御都(dōu)比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对(duì)单体法术抵(dǐ)抗力相对来说要弱一些。不过这个技(jì)能(néng)不是一比一扣蓝,适合打中后期的(de)运(yùn)营

被(bèi)动(dòng)技能:潜(qián)龙在渊

这个技能不限制战斗(dòu)场合,只要(yào)使用愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且是整场战斗的(de)加(j两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思iā)伤,不受(shòu)回合限制,如果给自己增加的一个(gè)凤舞,那就是增加了2个加伤(shāng)的效果(guǒ)

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若有特(tè)别需要两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思(yào)就是开主动技(jì)能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除(chú)了给急火套更广(guǎng)的作用面(miàn)。如果这个技能也(yě)受经脉烽火影响(xiǎng)的话,他(tā)也能给队伍的其他的(de)法术单(dān)位增加输出能力(lì)

不过(guò)这个技能(néng)只是给目标少量的法术(shù)伤害结果,所(suǒ)以其实这个也是浪费了魔(mó)王自身当回合的输出。

被动技(jì)能:护犊情深

这个就不用说(shuō),是先祖(zǔ)流魔王的福(fú)音

不(bù)过当前版本魔王印记流不太(tài)实(shí)用,不(bù)知道(dào)增加(jiā)护(hù)盾后(hòu)表(biǎo)现会怎样

不过也只增加(jiā)两种(zhǒng)印记的血(xuè)量

技能选择:主动技能。如果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也生(shēng)效的话,那么(me)其(qí)实就是(shì)很长时(shí)间的法术六道

七、小雷音(yīn)

主动(dòng)技能:否极泰来

没(méi)有(yǒu)灵珠(zhū)也(yě)能加盾,但是(shì)护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相(xiāng)当(dāng)于(yú)大唐的兵者勇

技(jì)能选(xuǎn)择:除了(le)魔雷音可以(yǐ)选择(zé)被(bèi)动技能,相对(duì)来说更推荐(jiàn)主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo)

有(yǒu)点像刹那须(xū)弥,但刹那须弥是(shì)直接补满须弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使出(chū)“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥值,须(xū)弥值3个为临界值(zhí),3个以(yǐ)上使(shǐ)用(yòng)击水三(sān)千伤(shāng)害和扶摇直上暴(bào)击都更上一个(gè)层次(cì)。

被动(dòng)技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神(shén)佑(yòu)的补偿,但(dàn)是(shì)也只是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是没有溅(jiàn)射的

技能选择(zé):被动技能。

主动技(jì)能那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的(de)原因,星鲲的威力比起大招一(yī)梦要(yào)差得(dé)多(duō),所以自(zì)己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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