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大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁

大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命(mìng)途的火(huǒ)属性(xìng)角色(sè),可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家(jiā)带(dài)来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕(pà)加点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)。托帕(pà)的普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻(gōng),只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为追加(jiā)攻(gōng)击伤害(hài)。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在(zài)点亮额外能(néng)力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择(zé)使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一点(diǎn),有些(xiē)情况使(shǐ)用战技(jì)打个快速(sù)爆发(fā)出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是(shì)托(tuō)帕的核心机制启动的关键,能为(wèi)目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人受到的追(zhuī)加(jiā)攻击伤害提(tí)高,这是易(yì)伤(shāng)乘区的(de)增益,且(qiě)只(zhǐ)对(duì)追加攻击生效。同时(shí),战(zhàn)技会额外让(ràng)账(zhàng)账发动(dòng)一次攻击(jī),这次(cì)攻击一(yī)共(gòng)分(fēn)为7段,倍(bèi)率平(píng)均,本(běn)次攻击既属于(yú)战(zhàn)技也(yě)属于(yú)追加攻击,不(bù)属于账账自己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意(yì)的关(guān)键(jiàn)机制(zhì)如(rú)下:

①我方目标回合开始或行动时(shí),若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方(fāng)目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不(bù)可解除(chú)的负面效果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托帕的天(tiān)赋(fù)是托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤(huàn)账账进(jìn)入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等级提升(shēng)而改变。账(zhàng)账行动时发(fā)动追加(jiā)攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方的追加(jiā)攻击时,大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁账(zhàng)账行动提前50%,但账账(zhàng)自己(jǐ)的行动不会触发这个行动提前。

而且需要(yào)注(zhù)意:姬子黑塔的(de)追加攻击(jī)由账账自身行动(dòng)的攻击触(chù)发(fā)时(账账击破(pò)、账(zhàng)账攻击(jī)半血敌人(rén)),因(yīn)为账账的行动(dòng)还(hái)未结(jié)束(处在账账(zhàng)回合的额外(wài)阶段(duàn)),所(suǒ)以不(bù)会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈(yíng)!

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托帕(pà)的(de)终结技(jì)是一(yī)个(gè)强化技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提(tí)高的(de)倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害(hài)。

值得一提的(de)是,托帕(pà)战技的那次攻击也能(néng)获(huò)得(dé)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌(dí)方(fāng)目(mù)标受到我方(fāng)的(de)普攻、战技(jì)或终(zhōng)结技(jì)的攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%。再(zài)结合天赋中的追击提前机(jī)制,基(jī)本上只要我(wǒ)方(fāng)发动攻击,账账就会行动提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续(xù)时(shí)间外(wài)用追(zhuī)击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托(tuō)帕的普攻(gōng)和战技都被视为(wèi)追加攻击,所以释放终(zhōng)结(jié)技后,托(tuō)帕(pà)释放普攻或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托(tuō)帕能(néng)量充满(mǎn),但账账(zhàng)马上(shàng)就要行动(dòng)了的(de)时侯,建议先等账账这次行动完(wán),再放(fàng)托帕终结(jié)技,避免浪费大招的拉(lā)条增益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态(tài)后(hòu),账账在行(xíng)动(dòng)条上的图标会发生变(biàn)化(huà),并(bìng)且在行动值上方(fāng)会标注剩余(yú)触发次数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是(shì)一(yī)个状态类(lèi)秘(mì)技,分为主(zhǔ)动(dòng)和被动两个效(xiào)果:

①被动能力(lì),常态(tài)召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内的(de)普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗后(hòu)在账账首次(cì)释(shì)放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使(shǐ)用秘技(jì)后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获(huò)得少量(liàng)信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入战斗获(huò)得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎(suì)片,且有小概率获(huò)得一个随(suí)机奇(qí)物(这个效果有点难受(shòu)的(de),万一天胡开局之后随机出(chū)一(yī)个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了(le)普攻之(zhī)外建议全部点满)

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