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几十块钱的阿富汗玉是真的吗

几十块钱的阿富汗玉是真的吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们(men)需(xū)要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城(chéng)市(shì)的各(gè)种需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命模拟(nǐ)器

作为一个时实(shí)策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每(měi)个系统(tǒng)的玩法细节,可(kě)能数万字也不一定(dìng)够(由(yóu)于(yú)游戏(xì)内没有详细的百科,这也(yě)是那种需要(yào)抱着wiki来(lái)玩的(de)游戏)。不过如(rú)果让(ràng)我用一个词表达(dá)对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为本(běn)”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力(lì)也都是一(yī)切的基础——投入到农业与工(gōng)业的产出(chū)、转化为武装力(lì)量或者(zhě)培养成(chéng)艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过(guò)不同点在(zài)于,这款游戏(xì)中金钱收入也(yě)来(lái)自于人口——那就是“住房(fáng)”和(hé)其中(zhōng)居(jū)民(mín)所缴(jiǎo)纳(nà)的税赋(fù),越多(duō)的人口和越(yuè)高等级的(de)人(rén)口会产生更(gèng)高(gāo)的经济收入。工作类型的(de)划分则是(shì)以资(zī)本主(zhǔ)义化(农民、工(gōng)人、工匠、工(gōng)程师(shī)、投资人(rén))作为工业(yè)革命时(shí)期的(de)各个(gè)阶(jiē)段(duàn)。

想要获得更(gèng)高的经济收(shōu)入用来维持、建(jiàn)造和升级各种设施,就需要更多(duō)和更高(gāo)级的工作人口,但(dàn)更(gèng)高(gāo)级的(de)工作人口(kǒu)又会带来新的需求,否(fǒu)则(zé)人(rén)口增(zēng)长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形(xíng)成了:首先是(shì)“更(gèng)多”——住房在建(jiàn)设之初只(zhǐ)有1人口,当提供了那(nà)个阶层(céng)人口需要的生活物资(需要在附近建立市场来供应(yīng))时,人口就(jiù)会增长:比(bǐ)如农民需要工(gōng)作服(fú)、鱼(yú)*和(hé)烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本是以经济作物而不是口粮为主。

当(dāng)玩家的总(zǒng)人口增长到一(yī)定程度时,村庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随(suí)着人(rén)口增长的“自(zì)然升(shēng)本”完(wán)成以后,就可(kě)以把已经达到满人口(需要(yào)满足了所有(yǒu)的(de)物资需(xū)求(qiú))的住房升(shēng)级到下(xià)一个阶(jiē)段,然后(hòu)可以产生新的工人,并(bìng)且获得更(gèng)高的(de)单个住房人(rén)口(kǒu)上限。不过值得一提的是(shì),在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作人口并不(bù)是上位替代(dài),而是分工共(gòng)存的关系——比如各(gè)种(zhǒng)种植和养殖类(lèi)工(gōng)作需(xū)要农民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作(zuò)类需要工人等等(děng),所以(yǐ)需要完成(chéng)的是一个(gè)整体的人口和(hé)居住区域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概还(hái)属于一个(gè)“水(shuǐ)多了(le)加面(miàn)、面多了加(jiā)水”的过程中,不过随着(zhe)城市(shì)规(guī)模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面(miàn)的内容——比如需要把(bǎ)仓库(kù)建成一个均匀(yún)分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好(hǎo)处于(yú)四面八方都有道路的状态,来避免中后期复杂供(gōng)应链下的交(jiāo)通拥(yōng)堵。而社区扩大以后,也(yě)要配套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消防局和医院(yuàn)来防范火灾和传染病的(de)风(fēng)险(xiǎn)、需要建污水&废(fèi)物(wù)处理(lǐ)设施来保(bǎo)持城市的清洁(jié)度等等——这些种种内容(róng)又都是(shì)体现了“服务于人”的以人为本精神:我们(men)可以在居民住房中看到满意度的数值,可以(yǐ)针对性的对“红脸”的内(nèi)容作出强化与(yǔ)改进。

长期以来的高质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也是开(kāi)发组能力与态(tài)度的重要展现(xiàn)环(huán)节,因为这样的游戏基(jī)本都(dōu)是几十小时(shí)才入门,但与此同时重复可(kě)玩性需要更多有新鲜感的内(nèi)容(róng)来(lái)进行支持(chí),这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当(dāng)多的额外内容(róng),玩(wán)家可以根据(jù)自己的(de)喜好来选择是否在自定义模(mó)式中启用这(zhè)些内容。

装饰包(bāo):季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格(gé))、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农(nóng)庄(zhuāng),如今(jīn)的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(cáng)(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu几十块钱的阿富汗玉是真的吗)在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第(dì)四季度(dù):变(biàn)革之(zhī)种(庄园、季节、精细化(huà)种(zhǒng)田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世(shì)界(艺术(shù)家、海滩(tān)、足球场(chǎng))

此外游戏的(de)本体,以及每(měi)一(yī)个扩展包内容都包含了一段带(dài)有(yǒu)教学性质的剧情模(mó)式,玩家(jiā)可以在剧情模式(shì)的“任务驱动(dòng)”下(xià)学习(xí)新机制(zhì)的(de)玩法与(yǔ)特色。有一点有(yǒu)趣(qù)的地方(fāng)在于这(zhè)些剧本中的角色也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特(tè)就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务(wù)依然是送达那些航空信(《帝(dì)国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴(xīng)世界(jiè)

那(nà)么(me)最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的内(nèi)容特色呢?这是除了(le)非(fēi)洲草原风情的《狮子大(dà)地(dì)》以外另一个具(jù)有比较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海(hǎi)的(de)热(rè)带(dài)风情(qíng)之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文(wén)明》系列也喜欢(huān)把南美这边(biān)走独裁秩序然后文化胜(shèng)利的路(lù)线,但其实整个泛拉丁(dīng)区(qū)域在“艺术”这块的(de)优势是真(zhēn)的不明(míng)显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之一点(diǎn)就(jiù)是相对于本体而言,居(jū)民的工种阶段(duàn)更(gèng)为简洁了(le)。在《新兴(xīng)世界》中只有三(sān)级,临时工到劳工(gōng),然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具(jù)体(tǐ)需求(qiú)也(yě)就较(jiào)大的(de)变(biàn)化,比如劳工(gōng)的食(shí)物需(xū)求包含“香(xiāng)蕉饼”——不(bù)要小看(kàn)这个变(biàn)化,这意味(wèi)着初始种不了香蕉的(de)岛是强(qiáng)烈不推荐(jiàn)用来(lái)开(kāi)局建港的(总不至(zhì)于(yú)出门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能种啤(pí)酒花(huā)、西(xī)边一(yī)个岛(dǎo)不能种辣(là)椒的(de)设(shè)定就稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在预(yù)设剧本中可供开发的有(yǒu)是十(shí)多(duō)个岛,但几个大岛(dǎo)都存在明显(xiǎn)的资源断层(céng),中(zhōng)期开始不可避免(miǎn)的(de)需要完成一些重新规(guī)划的大搬(bān)迁工(gōng)作。

除了人(rén)口升级阶(jiē)段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特(tè)色就是不(bù)交税(shuì)了,收入基本上只能贸易(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压力(lì)还是相当大的,因(yīn)为(wèi)这款游戏的老玩家都知(zhī)道(dào),《纪元1800》中物资丰(fēng)富到(dào)可(kě)以拿去(qù)卖,基(jī)本都是现(xiàn)实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也(yě)存在(zài)一些补(bǔ)偿机制,首先(xiān)就是(shì)艺术家这(zhè)个阶层解锁的制品(pǐn),都有着相(xiāng)当高的售价,中后期商品基(jī)本(běn)单价(jià)上(shàng)千,形成稳定商路以(yǐ)后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样(yàng)化需求的商(shāng)路,还有很(hěn)多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点意(yì)义(yì)主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民(mín)除了基(jī)本需求(qiú),还有“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的货物,可以额(é)外获(huò)得人口增长,并(bìng)且获得资金收入,黑市物品在(zài)居民形成(chéng)规模(mó)以(yǐ)后收(shōu)益相当可观(guān)。不过需要(yào)先花(huā)费(fèi)比(bǐ)较高的价格从(cóng)旧(jiù)世界(jiè)的港(gǎng)口(kǒu)来(lái)购(gòu)买,游戏中看(kàn)到(dào)说黑(hēi)市货(huò)物可以(yǐ)伪造?但是我(wǒ)没有琢磨(mó)出来可以如何(hé)伪(wěi)造(zào)......

艺术家这个(gè)阶层(céng)的(de)话,特色除了体(tǐ)现在各(gè)种(zhǒng)吃喝(hē)玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就是(shì)特殊建(jiàn)筑(zhù)也是(shì)偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球(qiú)场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是以围绕买回几款(kuǎn)文物放入博物馆展(zhǎn)出作为(wèi)核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不(bù)过目(mù)前的版(bǎn)本比较游戏本体的(de)话,我感觉有个(gè)问题就是(shì)艺术家产(chǎn)品解锁(suǒ)所需的(de)人口有点太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相(xiāng)对而言(yán)劳工的(de)产出解锁人(rén)口需求基(jī)本(běn)都(dōu)是小几百以内)。但游戏(xì)中实际上产出还(hái)是工(gōng)农需求居(jū)多(duō),包括(kuò)艺术家阶层的复杂产品,所需要(yào)的(de)种(zhǒng)植(zhí)和加工工序也需要大量的工农(nóng)。这(zhè)样带来(lái)的问题就是需(xū几十块钱的阿富汗玉是真的吗)要频繁(fán)升降(jiàng)级(jí)住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级(jí)房子(zi),建筑盖好了再(zài)降级回来)。这样就带来(lái)了(le)一个和本体类似的问题,也就是本(běn)作的自动化和模块化程度不够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太(tài)累了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于(yú)如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许(xǔ)是一(yī)个新玩(wán)家入手的很好(hǎo)时机:首先不同(tóng)于4X回合制还有《人(rén)类(lèi)》之(zhī)类的游戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本在各自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前(qián)更好玩的实(shí)时策略(lüè)种田游戏之一,罕有(yǒu)对(duì)手。类似的游戏可能只有相对(duì)更微观的(de)《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多种田(tián)游戏后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势在于(yú)造(zào)景的(de)微(wēi)观画面确实好看,这一(yī)点对比同(tóng)系列那些比较老的经典游(yóu)戏十分明显——当然我个人最喜(xǐ)欢的(de)其实是(shì)油画风格的游(yóu)戏插(chā)画,和(hé)以美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的(de)复杂供应(yīng)链、城市布局、岛间布局有很多研究(jiū)的空间——可能(néng)相对(duì)于《城市天际(jì)线(xiàn)》还需要管上面的立交(jiāo)桥和(hé)下面的管道这些相(xiāng)对纵深(shēn)感稍逊一(yī)些,但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇(tǐng),还能放牧和种田,也游玩(wán)内容的“多元(yuán)化”方面也有着更丰富的(de)乐(lè)趣(qù)。

对于(yú)没有接触(chù)过这(zhè)个系列的(de)新(xīn)玩家(jiā)而(ér)言,大(dà)量的故事剧本可以起到(dào)很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体验一(yī)下(xià)年(nián)4季(jì)票(piào)带来的南美(měi)风情,还有旧(jiù)城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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