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特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗

特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

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特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗cybox="gallery" title="《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一(yī)览">

《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相当(dāng)的(de)帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然超模的(de)很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全骨灰(huī)的(de)讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造(zào)成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过(guò)无论是施加还是受到(dào)的特殊(shū)伤害都(dōu)并不(bù)会因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们(men)所有招式的失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些(xiē)是红眼的,他们不会(huì)跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每个召(zhào)唤点都是(shì)固(gù)定位置的(de)(找到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是(shì)对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤(huàn)灵造(zào)成的(de)伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告(gào)对他(tā)们的回复力基(jī)本(běn)上会进(jìn)一步(bù)降低(dī)

下面是(shì)骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人压制力(lì)更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很(hěn)强(qiáng),但是近(jìn)战能力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰(huī),但是会给周围友(yǒu)军(jūn)上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下(xià)墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出(chū)非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨(hèn),如(rú)果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道离(lí)群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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