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我国最穷的5个城市,哪一个省最穷

我国最穷的5个城市,哪一个省最穷 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的(de)。

太阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果(guǒ),少阳(yáng)增加一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加(jiā)一回合的(de)效(xiào)果除(chú)了至少增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益(yì)只有在(zài)被笑里的(de)时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平(píng),少阴,我也是(shì)不怎么(me)推荐的,少阴持续(xù)倒(dào)地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个性质,使(shǐ)用我国最穷的5个城市,哪一个省最穷期间被倒地(dì)的机(jī)会(huì)是多少。

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《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析

一、基(jī)础效果

战(zhàn)斗中对(duì)自身使用,持续期间回合结(jié)束(shù)增加(jiā)自(zì)身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两(liǎng)仪(yí)属性所(suǒ)能增加的(de)愤怒值的区别(bié),哪个好吧:

正常情(qíng)况(kuàng)下受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴属性效果增加的(de)愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增(zēng)加的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累(lèi)积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒(nù)值较少的时候(hòu),阴属性增(zēng)加的效(xiào)果也(yě)会较低(dī)甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效果被约掉(diào)了

不过反过来(lái)看(kàn),如果气(qì)血损(sǔn)失较高时,阴(yīn)属性(xìng)额外增加的愤怒值就会(huì)很高

不(bù)过阳属性增(zēng)加的(de)愤怒是在回(huí)合(hé)结束时一次结算(suàn),而阴属性增加愤(fèn)怒是在回(huí)合内每次受到伤(shāng)害(hài)时结算,上(shàng)限肯定是阴属性更高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加(jiā)成就(jiù)会较低

阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤(fèn)怒也(yě)存在较高的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高(gāo)要看以下这些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次数和一次(cì)受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感强烈,那么阴属性获得(dé)的(de)就更多(duō)

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性(xìng)的(de)随(suí)机(jī)就随(suí)得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集(jí)火的(de)辅助(zhù)是比较不适合阴(yīn)属性(xìng)的

反过来说,比较容易被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴(yīn)属(shǔ)性会比较(jiào)好

然后再(zài)来看四象

六(liù)、太阳

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人(rén),使用的(de)当(dāng)前回(huí)合获得(dé)的(de)愤怒(nù)是更高的(de),有(yǒu)一种立竿见影的效果

而(ér)且(qiě)加成效果不受气(qì)血(xuè)损失限制,也避(bì)免如果持续期间不(bù)受(shòu)伤害或(huò)受较低伤害阴属性就没效果了(le)(我(wǒ)的太阴就经常被(bèi)吐槽,没(méi)受(shòu)到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期(qī)望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来(lái)的效(xiào)果

如(rú)果说(shuō)愤(fèn)怒值较低的时候使用,少阳是要超(chāo)太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用的(de)话,太(tài)阳就很了,可以更快得使用(yòng)出大特技

八(bā)、太(tài)阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太阴的(de)收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会(huì)体(tǐ)现(xiàn),不(bù)过(guò)就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果持(chí)平,算上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被(bèi)笑(xiào)里了多保留(liú)15点愤怒一样(yàng)使(shǐ)不出来大特技,玉清(qīng),破碎这(zhè)些都(dōu)用不出来

然后我还(hái)要说(shuō),开正常的(de)点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不(bù)了我多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击(jī)很(hěn)难超(chāo)10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更(gèng)愿(yuàn)意起纸人而(ér)不(bù)是起(qǐ)塔

所以其(qí)实是真的(de)不(bù)推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少阴(yīn),我也是不(bù)怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用期(qī)间被倒地的机会(huì)是多少,如果没有倒(dào)地(dì),则一点意义都没有(yǒu),另外倒地(dì)前的(de)愤(fèn)怒(nù)也不一定会高,如果(guǒ)扶起来后,还有持(chí)续回合(hé),那么少(shǎo)阳(yáng)多一回(huí)合的持续也是可能(néng)把少阴的(de)倒地保留给补回来的

太(tài)阴我也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互(hù)之(zhī)间(jiān)就(jiù)不要逆(nì)来逆去的了

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