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2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的(de)傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指(zhǐ)头(tóu)女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当的帮(bāng)助(zhù),基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌(dí)人火(huǒ)力(lì),少部分具备一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)),虽然(rán)超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受的伤(shāng)害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可(kě)以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到(dào)的特殊伤害(hài)都并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰(huī)里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退(tuì)

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述里有在(zài)远方出(chū)现的字样,不(bù)过(guò)在每个召唤点都是(shì)固定位置的2100是平年还是闰年,2100是平年还是闰年最佳答案(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得(dé)周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是(shì)恢复祷告对他们的回复力(lì)基本(běn)上(shàng)会进(jìn)一步降低(dī)

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低(dī)常(cháng)韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程(chéng)压制能力(lì)很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但是会给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之(zhī)首(shǒu)获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情(qíng)况下(xià)常态高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩拾取

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