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彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对(duì)花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的(de)推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄(xuán)武(wǔ)增加的面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的(de)比例伤(shāng)害,少阴是目标防御达到(dào)的(de)一个要求时,这个要求不会太高,就能是(shì)四(sì)象中更好的效(xiào)果了,少阳(yáng)可能(néng)对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于(yú)花果当头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而(ér)且太阴给的面板也更高(gāo),如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来(lái)更稳定,且(qiě)遇强则更强(qiáng)的效(xiào)果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析

一(yī)、基础效果(guǒ)

佩(pèi)戴(dài)后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞剑增加的(de)面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀(què)玄武增加的(de)面板不(bù)会被忽视(shì)或比例(lì)降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我(wǒ)现在一时想不起来哪样的道具有(yǒu)一种比例增伤的(de)效果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的(de)物伤与(yǔ)目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自己的物伤(shāng)相关(guān),是(shì)自身除法宝(bǎo)外的物(wù)伤

彩礼可以转账吗,彩礼一般用什么方式给女方a-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西游手游》飞剑哪个(gè)属性好 四(sì)象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析">

技能(néng)公式:

技能(néng)无法对自(zì)身使用

增(zēng)加目标自身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加(jiā)自身目标物理伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及自(zì)身(shēn)受到(dào)的物法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧(jī)歪歪,也不会减到法宝增加(jiā)的面板部分(fēn)

具体(tǐ)数值(zhí)效果(guǒ)

四象两仪伤害结果加成(chéng)对比

说明(míng):这里(lǐ)的(de)系数(shù),我延(yán)用之前的(de)玄(xuán)武甲的(de)测(cè)评(píng)的(de)系(xì)数,如果我估的系数与你(nǐ)认为的(de)有出入(rù)的少侠,可以自行带入自认(rèn)为的系数(shù)中去做(zuò)对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去(qù)对比,主要是做对比(bǐ)

少阴是(shì)目(mù)标防御达到的一(yī)个(gè)要求时(shí),这个要求不会太(tài)高,就能是(shì)四象(xiàng)中更(gèng)好的效果了(le),因为忽视拉大(dà)伤防(fáng)差,相当于增(zēng)加的同样(yàng)也(yě)是物(wù)伤,只(zhǐ)是增(zēng)加的效(xiào)果与目标的防御有关。

虽(suī)然说大体上目标的物理防御越高,少阴的效果越好(hǎo),不过这里(lǐ)也要(yào)想一个问题(tí),就是星印(yìn)里出(chū)现的新的(de)防御(yù)逻辑(jí),物理抵抗,如果算上物理抵抗,少(shǎo)阴的效果还(hái)会(huì)是更好的吗

这个就要看你身上携带的忽视(shì)效果(guǒ)有多少件,如果除了飞剑(jiàn)外(wài)没有别的(de)忽(hū)视(shì)效果,那(nà)么可(kě)要(yào)小心,玩家战斗中,其(qí)实大多数玩家现(xiàn)在都是有抵抗效果的

但是如果(guǒ)你自身已经有几件忽视效果了(le),尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以直(zhí)接弄忽视

这(zhè)个就(jiù)好像(xiàng)暴击(jī)和抗暴一个道(dào)理,不是说目标有(yǒu)抗(kàng)暴了你就觉得暴(bào)击没用了(le),就(jiù)算(suàn)目标有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于他的抗(kàng)暴,一(yī)样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高(gāo),你的暴(bào)击效果越亏,除非你真的不需要暴击,也(yě)放弃对其他目(mù)标(怪物、召唤灵等)可能产生(shēng)的暴击。

不过(guò)物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容(róng)易高(gāo)于目(mù)标(biāo)抗暴(bào),这里只(zhǐ)是(shì)讲这个道理(lǐ)

所以如果你(nǐ)在(zài)意目(mù)标(biāo)的抵抗(kàng)效果,要(yào)么你一件都(dōu)不要弄,弄得少可能(néng)会等(děng)于(yú)无,要么就(jiù)多弄几(jǐ)件,只要超出(chū)他的抵抗,超多少算(suàn)多(duō)少,超出的部分全部有效(xiào)

身上没(méi)有忽视(shì)效果(guǒ)的,那么一件(jiàn)两(liǎng)件(jiàn)的忽视很可能会(huì)被(bèi)对(duì)方抵抗完全(quán)抵消,不过目前(qián)也(yě)就只(zhǐ)有玩家有此特(tè)效(xiào),五星及(jí)以下地煞暂(zàn)未加入星印系统,星(xīng)印之前放出的周常内(nèi)容也(yě)是没有的

召唤灵目(mù)前也没有此类特效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点,目标(biāo)只有50点抵(dǐ)抗,那么每增加(jiā)1点(diǎn)忽视,就增加(jiā)1点效果如无忽(hū)视效果,目标1500防(fáng)御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗(kàng),忽视等于无

另外就(jiù)是忽视虽(suī)然(rán)有被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴(bào)击的(de)特(tè)效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些(xiē),可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记(jì)住了,往(wǎng)一个方向去发(fā)展(zhǎn)

如(rú)果实在顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往(wǎng)一个方向发(fā)展。暴击的发展(zhǎn)暴(bào)击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来要说说太阴了(le)。

表(biǎo)格要么是少阴(yīn)更高(gāo),要么是少(shǎo)阳(yáng)更高,太阴好像(xiàng)不算(suàn)太卓越了(le),因为(wèi)表格(gé)中(zhōng)只(zhǐ)计算(suàn)两仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤所(suǒ)能增加的伤害结(jié)果,而太阴的1%暴击(jī)概率(lǜ)受益于(yú)整个伤(shāng)害,所以其实(shí)1%伤害结(jié)果(guǒ)期望也要计算到整个伤害中

所以同样我(wǒ)也(yě)计算了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基础的伤害高于(yú)这个阈(yù)值(zhí)时太阴期望(wàng)更高,不过你的暴(bào)击(jī)要高于(yú)目(mù)标抗暴(bào),如果加上(shàng)这1%的暴击概(gài)率还是低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概(gài)率(lǜ)等于毫无加成

另外如果是石(shí)破、物暴伤(shāng)害(hài)星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特效(xiào)肯定是多多益(yì)善

四(sì)、太阳(yáng)

太阳我实(shí)在不知道(dào)哪个门(mén)派(pài)会需要太(tài)阳的(de)飞剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可(kě)能对花果泼天(tiān)的适配(pèi)度更高一些,但介于花(huā)果当(dāng)头(tóu)使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的(de)推荐(jiàn)太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技(jì)能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽(hū)视效果(guǒ)的(de),推荐少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定(dìng),且遇强则(zé)更强的效(xiào)果

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数(shù):★★★★

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