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八千米多少公里

八千米多少公里 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的(de)情节(jié)中(zhōng)规中(zhōng)矩,日记(jì)中虽然(rán)有很多与(yǔ)解谜无关的因素,但也生硬地充满了故事。

《非常调查局:不灭》是(shì)一(yī)款场景解(jiě)密(mì)游戏(xì),你将扮演Karena和你的机器人(rén)moe ,探索(suǒ)一起关于时(shí)空法阵的(de)异常(cháng)事件——这来自你的一(yī)名(míng)死去的故人(rén)。

《非常调查(chá)局:不灭》的情节中规中矩,日(rì)记(jì)中(zhōng)虽然有很多与(yǔ)解谜(mí)无(wú)关(guān)的因素,但也生硬地充满了故(gù)事。如果日记里只有(yǒu)主线(xiàn),没有传(chuán)达的故(gù)事,情节就会特别单薄。这里的缺陷应该是这些情节没有融入(rù)解谜,或(huò)者说他没有分批融入剧情(qíng)。

如果通过(guò)解(jiě)谜获(huò)得一些信(xìn)息,让玩家自己脑补,应该会更有意思。比如你(nǐ)可以简化一(yī)些日(rì)记(jì)内容,用(yòng)另一种方式传(chuán)递一部(bù)分给玩家。 比较生硬(yìng)的(de)做(zuò)法,玩(wán)家(jiā)先(xiān)通过日(rì)记了解到这(zhè)个人和她(tā)的同伴的一些信息,然后通过解谜让玩(wán)家(jiā)通过解谜获得同伴的工作手札或者某些物品(pǐn)以(yǐ)及更多的信息(包括死亡)。如果能一步一步获取信息,就不要一下子输出,不然会有点出戏。

《非常调(diào)查局:不(bù)灭》的人物(wù)立绘(huì)很不错,人(八千米多少公里rén)物画(huà)风较为(wèi)细腻,玩家角色的身份设计是(shì)可(kě)以穿(chuān)越时空的少女,旁边还有智能助手进行辅(fǔ)助(zhù)。主(zhǔ)控(kòng)制器和(hé)小机器人的对话和(hé)提示(shì)相当自然,也不(bù)是特别出戏,这(zhè)一点做的(de)不错。

解谜没那(nà)么(me)难,因(yīn)为(wèi)《非常(cháng)调查局:不灭》是小游戏(xì)所以还可以再(zài)打磨。有一点让(ràng)人很(hěn)困扰的是,有几(jǐ)个游戏测(cè)试的是临时(shí)记忆,比(bǐ)如“手绘(huì)符文”和最后(hòu)一(yī)章(zhāng)的转盘。能在笔记本上记(jì)住(zhù)符文(wén)的大致图案,如(rú)果非(fēi)要我从几个中选的话,完全没有(yǒu)问题,但是在游(yóu)戏中,给了(le)一堆点让玩家来画,没(méi)有(yǒu)照片,没有图(tú)片对着画,这(zhè)种玩法(fǎ)有(yǒu)点麻烦。即使剧情(qíng)让主控抄(chāo)下来,之后也可以拿出来看着描(miáo)。

总体感觉《非常调查局:不灭》是(shì)剧情结(jié)构和玩法是一款比(bǐ)较完(wán)整的游戏(xì),它的整体(tǐ)框架很完善,需要(yào)的东(dōng)西都有,但(dàn)是感觉“这(zhè)里(lǐ)”和“那里”好像意(yì)思差不(bù)多,都属于“处(chù)于(yú)雏(chú)形,需(xū)要打磨(mó)”的作(zuò)品。玩起来会让(ràng)人觉得无(wú)论世(shì)界观还是符文都是作者潜心设计(jì)的(de)游戏世界,所有还是(shì)八千米多少公里很期(qī)待续集的。

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