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外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏

外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整理的《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》门派(pài)法宝星海佩(pèi)哪个属性好 须(xū)弥海(hǎi)门派法宝星海佩(pèi)分析游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的(de)技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进(jìn)入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是(shì)打个(gè)星官、地煞这些短回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前(qián)置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附(fù)灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥(mí)海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带(dài)面的高伤害,太(tài)阳如果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是(shì)有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低(dī)的,少(shǎo)阴这个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候(hòu)使用(yòng)法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析

须弥海门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫(gōng)的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一(yī)波节奏,然后再来(lái)一(yī)波一个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带(dài)面的高伤(shāng)害(hài)。

所(suǒ)以同样的门(mén)派法宝也(yě)是一样,是加快(kuài)节奏(zòu)的效果

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一定非得(dé)使(shǐ)用一念或(huò)一劫(jié)把(bǎ)灵珠(zhū)消耗掉(diào),

但是须弥海这个(gè)炸(zhà)弹,在手上时(shí)不受(shòu)控制,要么不用技(jì)能,一用(yòng)就得是星鲲(kūn),就(jiù)算时机不对,也不(bù)得不(bù)用(yòng)

所以因(yīn)为(wèi)技能的(de)机(jī)制问(wèn)题,星海佩使用时(shí)需要格外(wài)慎重(zhòng),先上一(yī)张表格看看基础(chǔ)的效(xiào)果,然后(hòu)我再慢慢分析这个(gè)门派(pài)法宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效(xiào)果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派(pài)法宝四象和(hé)两仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群(qún)体法伤(shāng)能力的两仪却是(shì)阴(yīn)属(shǔ)性

大唐也(yě)是,小雷音的也是(shì),须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如(rú)果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能,因为他有(yǒu)概率哐(kuāng)哐哐(kuāng)一次加上(shàng)3点(diǎn),然(rán)后用(yòng)完星鲲后休息回合(hé)再给(gěi)你加一次,那(nà)么(me)你(nǐ)在持续期间就有可能一直(zhí)在星(xīng)鲲。如果星海(hǎi)佩没(méi)有获(huò)得须弥值,那么太阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是四象效(xiào)果,那么尽量在战意值低时使(shǐ)用

不过战意值低(dī)时使用四象效果数值也(yě)较低,也是存在矛(máo)盾点的

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一(yī)条相对来说最合理,使用门派法(fǎ)宝其实也就(jiù)是为了可以更快地进入星鲲的节(jié)奏,连(lián)杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤(shāng)害意义也(yě)比较大(dà),因为溢出的伤害越多对(duì)其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用(yòng)收(shōu)益也越大。但如(rú)果在战意值(zhí)较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值较高时(shí)使用,能(néng)更快进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤(shāng)害

六(liù)、太阴

太阴描述(shù)我不清(qīng)楚具体效果

因(yīn)为我身边玩须(xū)弥海本来(lái)就不(bù)多,有太(tài)阴法宝的(de)更是没有,所以我(wǒ)也没有办法测试太阴的具体(tǐ)效果(有知情的可(kě)以评(píng)论区(qū)留言)

这个描述可能存(cún)在三种情况

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠加(jiā),使用法宝后,回合结束时(shí)增加的须弥(mí)值(zhí)由三个,概率增加到四个(gè)

2、由技能(néng)产生的须(xū)弥值在法(fǎ)宝持续期(qī)间有(yǒu)概率额外增(zēng)加一个(如果是这(zhè)点,应(yīng)该描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是独立(lì)有概率获得一点须弥值(zhí)(如(rú)果是这点,应该描(miáo)述增加(jiā)一条(tiáo):回合结(jié)束时/回合开始时,总得给人家明确(què)获(huò)得须弥值的(de)时(shí)间。)

所以,如果描(miáo)述(shù)没(méi)有错误的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是回合结(jié)束概率增(zēng)加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的可能(néng)进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的

七(qī)、少阴

这(zhè)个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗(dòu),可(kě)以在没机(jī)会出手伤害的时候使用(yòng)法宝,如果星海佩没有(yǒu)获得(dé)须(xū)弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥(mí)值,而击水三千4个及(jí)以上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以(yǐ)如果情况(kuàng)允许,更(gèng)好也(yě)是低(dī)须弥值时使用

星海佩如果不是想使(shǐ)用更快得使(shǐ)用星(xīng)鲲技(jì)能是不(bù)建(jiàn)议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度(dù)准备(bèi)时间可(kě)千万(wàn)不(bù)要随便用。

而(ér)PVP、地煞这(zhè)些(xiē),可(kě)以在适当的时候使用(yòng),这些(xiē)战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获得(dé)溅射伤(shāng)害(hài)的

日常(cháng)党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以(yǐ)考(kǎo)虑,太阳(yáng)比较通用,当面板来(lái)用就行,少(shǎo)阳(yáng)比较需要一些指挥、操作意识

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