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曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗

曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们(men)需要照(zhào)顾(gù)整个城市的(de)各种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾(gù)整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的(de)工业(yè)革(gé)命模拟(nǐ)器

作为一(yī)个时实策略游戏而(ér)言,如(rú)果(guǒ)要事无巨细(xì)的讲解(jiě)《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细节(jié),可能数万(wàn)字也(yě)不一定够(由于游戏内(nèi)没有详细的百科,这也是那种需(xū)要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个(gè)词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那(nà)么(me)就是“以人为本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而(ér)言(yán),人力也都(dōu)是一(yī)切的基础——投入到农业与工业的产出、转(zhuǎn)化(huà)为(wèi)武装力(lì)量或者培养成(chéng)艺术家(jiā)、科学家等(děng),《纪元1800》同(tóng)样(yàng)如(rú)此。不过(guò)不同点(diǎn)在(zài)于,这款游戏(xì)中金钱收入也来自(zì)于人口——那就是“住房”和其中居民(mín)所缴纳的税(shuì)赋(fù),越多的(de)人口(kǒu)和越高等级(jí)的人口会产(chǎn)生(shēng)更高的(de)经(jīng)济(jì)收入(rù)。工作类型(xíng)的划分(fēn)则是以资本主义(yì)化(农民、工(gōng)人(rén)、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为工(gōng)业革(gé)命时期的(de)各个阶段。

想(xiǎng)要获(huò)得更(gèng)高的经济收入用来维持(chí)、建造(zào)和升级各种(zhǒng)设施(shī),就需要更多和更高级的(de)工作人口,但更高级的工作人口又(yòu)会(huì)带来新的需(xū)求,否则(zé)人(rén)口增(zēng)长也会陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升(shēng)”的玩法(fǎ)逻(luó)辑就形(xíng)成(chéng)了(le):首先是“更多(duō)”——住房在建设(shè)之初只有(yǒu)1人口,当提供(gōng)了(le)那个阶层人口需要的生活(huó)物(wù)资(需要在附近建立市场来供(gōng)应)时(shí),人口就会(huì)增长(zhǎng):比如(rú)农民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然(rán)是(shì)“海岛文明(míng)”为(wèi)基础玩法,虽然存(cún)在种植区域,但基(jī)本是以经济作物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的(de)总人(rén)口(kǒu)增长到一定程度时(shí),村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城(chéng)市,这种随着人口增长的(de)“自然升本”完成以后,就(jiù)可以把(bǎ)已经达到满人(rén)口(需要满足了所有(yǒu)的物资需求)的(de)住房(fáng)升级到下一个(gè)阶段(duàn),然后可以产生新(xīn)的工(gōng)人,并且获得更高的单个住(zhù)房人(rén)口上限(xiàn)。不过值得(dé)一提(tí)的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作人口并(bìng)不是上位替代,而是分工共存的关(guān)系——比如各种种植和养殖类工(gōng)作需要农(nóng)民、各种作(zuò)坊&矿山等(děng)手工操作类需要工人等(děng)等,所以需(xū)要完成的(de)是一个整体(tǐ)的人(rén)口和居(jū)住区域(yù)的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还(hái)属于(yú)一个“水多了(le)加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市规(guī)模的逐(zhú)渐(jiàn)扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓库(kù)建成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态(tài),来避免中后期复杂供应链下的交(jiāo)通(tōng)拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要(yào)配套对应(yīng)的娱乐(lè)设施(shī)(教(jiào)堂(táng)、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持(chí)幸福度(dù)、需(xū)要建设消防(fáng)局和医院来防范火(huǒ)灾(zāi)和(hé)传染(rǎn)病的风险(xiǎn)、需要(yào)建(jiàn)污水(shuǐ)&废物处理设施来保(bǎo)持(chí)城市的清洁度(dù)等等——这些(xiē)种种内容(róng)又都是体(tǐ)现(xiàn)了“服(fú)务(wù)于人(rén)”的以人为本精神:我们可以在居(jū)民住(zhù)房中看(kàn)到满意度的数(shù)值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的(de)内容作出强(qiáng)化与改(gǎi)进。

长期(qī)以来的高(gāo)质(zhì)量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的(de)品质同样也是开发组能(néng)力(lì)与态度的重(zhòng)要(yào)展现环节,因为(wèi)这样的游戏基本都是几十小时才入门,但与(yǔ)此同(tóng)时重(zhòng)复可玩性需(xū)要更(gèng)多有(yǒu)新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的(de)扩展内容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推(tuī)出了(le)相当多的额外内容(róng),玩家可以根(gēn)据(jù)自己的(de)喜好来选择是否在自定义模(mó)式中启用这些(xiē)内容。

装(zhuāng)饰包(bāo):季(jì)节(jié)装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如(rú)今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(cáng)(新(xīn)区域(yù)、打(dǎ)捞宝(bǎo)物)、植(zhí)物园、航道(北极(jí))

第(dì)二季度:权力(lì)王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化(huà)种田)、狮子(zi)大地(运河、学(xué)者、非洲风(fēng)格)

第三(sān)季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游(yóu)系(xì)统)、上流生活(huó)(摩(mó)天大(dà)楼、购物中心)

第四季(jì)度(dù):变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体(tǐ),以及每一个(gè)扩展包内容(róng)都(dōu)包含了一段带有教(jiào)学性(xìng)质(zhì)的(de)剧情(qíng)模式,玩家可(kě)以(yǐ)在剧(jù)情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩(wán)法与特色(sè)。有一点有(yǒu)趣的(de)地方在于这些剧本(běn)中的角色也会互(hù)相(xiāng)“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世(shì)界》,而她的任(rèn)务依然是送达那些(xiē)航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风(fēng)情(qíng)的新兴(xīng)世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现(xiàn)了怎样的(de)内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外(wài)另一个具有比较(jiào)强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者加(jiā)勒比海的(de)热(rè)带风情(qíng)之中(zhōng),特色(sè)“职(zhí)阶”是艺术家——无独(dú)有偶(ǒu)《文明》系列(liè)也喜欢把南(nán)美这(zhè)边(biān)走独裁秩序然后文(wén)化胜利的路线,但其(qí)实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺(yì)术”这块的优势(shì)是真的不明(míng)显,加上歌星、球星(xīng)这些文(wén)娱相关可能(néng)还(hái)好一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一点就是(shì)相对(duì)于本体而言,居民的工(gōng)种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临时工(gōng)到劳工,然后就直接是“艺术(shù)家”了(le)。此外每个(gè)阶层(céng)的具体需(xū)求(qiú)也就(jiù)较大的变化(huà),比(bǐ)如劳(láo)工的食物曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗需求包含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个(gè)变化,这意味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开(kāi)局建(jiàn)港的(总不至于出门直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东(dōng)边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不(bù)能种辣椒的(de)设(shè)定就稍(shāo)微有点让(ràng)人(rén)头疼(téng)。感觉上《新(xīn)兴世界(jiè)》这一点有变(biàn)本加厉(lì)的趋势,在预设剧本(běn)中可供开发的有(yǒu)是(shì)十多个岛,但几(jǐ)个(gè)大(dà)岛都(dōu)存在明(míng)显的资源断层,中期开(kāi)始不可避(bì)免的(de)需要完成一些(xiē)重(zhòng)新规划的(de)大搬迁工作。

除了(le)人口升级(jí)阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更(gèng)大(dà)的特色(sè)就是不交税了,收入基(jī)本上只能贸易(yì)(还有(yǒu)黑(hēi)市(shì))。曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗这对于游戏前中(zhōng)期压力还是相(xiāng)当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰(fēng)富到可(kě)以拿去卖,基本都是现实时间2个小(xiǎo)时以后的事(shì)了。

不过游戏也存在一些补偿(cháng)机制,首先就是(shì)艺术家这个(gè)阶(jiē)层(céng)解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售价,中(zhōng)后期商品基本单价(jià)上千(qiān),形(xíng)成稳定商路以(yǐ)后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是(shì)新兴世界不(bù)仅包(bāo)含了多样化(huà)需求(qiú)的商(shāng)路,还有很多临(lín)时事件(jiàn),会增加或者(zhě)减(jiǎn)少(shǎo)商品价(jià)格——这一点意义(yì)主要体现(xiàn)在“黑市物(wù)品”:在(zài)《新兴世界(jiè)》中居民除了基本需(xū)求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑市(shì)需求的货物,可以额外(wài)获(huò)得(dé)人口增长,并且获得资金收(shōu)入,黑(hēi)市物品在居民形成规模以后收益相(xiāng)当可观。不(bù)过(guò)需要(yào)先花(huā)费比较高的价格从旧世界的(de)港口来购买,游戏中看到说(shuō)黑市货物(wù)可以(yǐ)伪(wěi)造?但是(shì)我没有琢磨出(chū)来可以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的(de)话,特色除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的(de),比如海滩、足(zú)球(qiú)场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以围绕买回几款文物放入博(bó)物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没(méi)有玩过,不(bù)过目(mù)前的版本比较游戏本体的话,我感觉(jué)有(yǒu)个问题就是艺术家产品解(jiě)锁所需的人口有点太(tài)多了,后期动辄大(dà)几千上万(相对(duì)而言劳工的产出解锁人口(kǒu)需求基本都是(shì)小几百以内)。但游戏中实际上产出(chū)还是工农(nóng)需求(qiú)居多,包括艺术家(jiā)阶层的复杂产品(pǐn),所需要(yào)的种(zhǒng)植和(hé)加工工序也需要大量的工农(nóng)。这样带来的问题就(jiù)是需要频(pín)繁升降级住所(解锁产(chǎn)品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖(gài)好了再降级(jí)回来)。这(zhè)样就带(dài)来了一个(gè)和(hé)本体类似的问题(tí),也就是(shì)本作的自动化和模块化(huà)程度不够,中(zhōng)后期点起来(lái)太(tài)麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出了4年季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入(rù)手的(de)很(hěn)好时(shí)机(jī):首先不同于(yú)4X回(huí)合制还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时(shí)出来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形(xíng)成(chéng)了制(zhì)霸(bà)。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩(wán)的实(shí)时策略种田游戏(xì)之一,罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似(shì)的(de)游戏可能只有相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种(zhǒng)田(tián)游戏后期都(dōu)是转造(zào)景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于(yú)造景的微观(guān)画(huà)面(miàn)确实好看,这一(yī)点对比同系列那(nà)些比较老的经(jīng)典游戏十分(fēn)明显——当然我(wǒ)个(gè)人(rén)最喜欢的其实是油画风(fēng)格的游戏插画,和以美术实力(lì)爆表的《人类(lèi)》大概(gài)是(shì)不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准(zhǔn)。

最(zuì)后就是游(yóu)戏的复(fù)杂供应链、城市布局、岛间布(bù)局(jú)有很多研究的空间——可能(néng)相对于(yú)《城市天际线》还需要管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵(zòng)深感(gǎn)稍逊(xùn)一些,但毕(bì)竟(jìng)这游戏可(kě)以(yǐ)造巨舰(jiàn)和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游(yóu)玩内容的(de)“多元化”方(fāng)面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这个(gè)系列的新(xīn)玩家而(ér)言,大量的故事剧本可(kě)以起到很(hěn)好的引导(dǎo)作用,而对于一直在玩的老(lǎo)玩家而言,也可以体验(yàn)一下(xià)年4季票带来的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风(fēng)格(gé)体验。

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