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一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句

一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果泼天的(de)适配度(dù)更(gèng)高一些,但介于(yú)花(huā)果当(dāng)头使用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的(de)推荐太(tài)阴。

飞(fēi)剑增(zēng)加的(de)面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀玄武增加的(de)面(miàn)板(bǎn)不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比例伤害,少阴(yīn)是目标防御达到的一(yī)个要求时(shí),这个要求(qiú)不会(huì)太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了,少阳(yáng)可能对花果泼(pō)天(tiān)的(de)适配(pèi)度更高一些,但(dàn)介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且太阴给的面板也更(gèng)高,如果技能(néng)、装备(bèi)、无(wú)量经、经(jīng)脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽(hū)视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定(dìng),且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪被动法宝(bǎo)飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加的(de)面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面板不(bù)会被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(hài)(我现在一时想不起(qǐ)来哪样的道(dào)具有一种比(bǐ)例增伤的效(xiào)果)

想(xiǎng)起来一个,朔(shuò)风(fēng)斩(zhǎn),虽然(rán)增加的物伤(shāng)与目标法伤有关(guān),但(dàn)给目(mù)标(biāo)增加(jiā)的法伤与(yǔ)自己的(de)物伤相关,是(shì)自(zì)身(shēn)除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增(zēng)加目标自(zì)身法术伤害*6%的(de)物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也(yě)不会(huì)减到法宝增(zēng)加的面(miàn)板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结(jié)果加成(chéng)对比

说明:这里的系数,我延用(yòng)之前的玄武甲的测评(píng)的系数,如(rú)果我估的系数(shù)与你认(rèn)为(wèi)的有出入的少(shǎo)侠,可以自行(xíng)带(dài)入(rù)自认为(wèi)的(de)系数中去做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要(yào)是做对比

少(shǎo)阴是目标防御达到的(de)一个要求时(shí),这个要求不会太高(gāo),就能是四象中更好(hǎo)的效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防差,相当(dāng)于增加(jiā)的同(tóng)样也是物(wù)伤,只是增加的效果与目(mù)标的防御有关。

虽然说大体上目标的(de)物理防御越高,少(shǎo)阴的(de)效果(guǒ)越好,不过这里(lǐ)也要想一(yī)个问(wèn)题,就是星印里出现的新的(de)防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上物理抵抗(kàng),少阴的效果还会(huì)是更好的吗(ma)

这个就要看你(nǐ)身(shēn)上携带的(de)忽视效(xiào)果有多少(shǎo)件,如(rú)果除了飞剑外没有别的忽(hū)视效(xiào)果,那(nà)么可要小心,玩家战斗中,其实大多数(shù)玩家(jiā)现(xiàn)在都是有抵抗(kàng)效果(guǒ)的

但是如果你自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮(shī)驼(tuó),变(biàn)身自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以直接(jiē)弄(nòng)忽视

这个就好(hǎo)像(xiàng)暴击和抗(kàng)暴一个道理,不是说目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴击(jī)没用了,就算(suàn)目(mù)标有(yǒu)抗暴,当(dāng)你(nǐ)的暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴(bào)击(jī),虽然目(mù)标(biāo)的(de)抗暴越高,你(nǐ)的暴(bào)击(jī)效果(guǒ)越亏,除非(fēi)你真的不需要暴击(jī),也放弃对其他目标(怪物、召唤灵(líng)等)可能产生的暴击。

不过物(wù)理自带5%暴击(jī)概率,比(bǐ)法系来说,更容(róng)易高于目标(biāo)抗暴,这里只是(shì)讲(jiǎng)这个(gè)道理(lǐ)

所以如果你在意目标(biāo)的抵(dǐ)抗效果,要么你一件都不要(yào)弄,弄得少可能会等于无,要么就(jiù)多弄几件,只要超出他(tā)的抵抗,超多少算多少,超出的部分全部有效

身上没有忽视(shì)效(xiào)果的(de),那么一件两(liǎng)件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不(bù)过目前也就只有玩家有此(cǐ)特效(xiào),五星及以下地煞暂未加入(rù)星(xīng)印系统,星(xīng)印之前放出的周(zhōu)常内容也(yě)是没(méi)有的

召(zhào)唤灵(líng)目前也(yě)没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目(mù)标只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就(jiù)增(zēng)加1点效果如无忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽(hū)视等于无

另外就是(shì)忽视虽(suī)然有被抵消(xiāo)的(de)风险,但是太阴的暴击也(yě)一(yī)样有风(fēng)险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以(yǐ)不用顾虑太多(duō)。

如(rú)果实在(zài)要顾虑,那么记住了,往一个方向(xiàng)去发展

如果实(shí)在顾虑目标的(de)抵抗、抗(kàng)暴(bào)效(xiào)果,那么(me)往一个方向发(fā)展。暴击的发(fā)展(zhǎn)暴(bào)击、暴击伤害加成;忽(hū)视的发(fā)展忽(hū)视和面板(bǎn)

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更高(gāo),要(yào)么是少阳(yáng)更高,太阴好像不算太(tài)卓(zhuó)越(yuè)了,因为表格中只计算两仪及四(sì)象中的伤害(hài)/固(gù)伤(shāng)所能增加的伤害结果,而太阴的(de)1%暴击概率受益于(yú)整个伤害(hài),所(suǒ)以其实(shí)1%伤害结(jié)果期望也要计(jì)算到整个伤害中(zhōng)

所(suǒ)以同样我(wǒ)也计算了少阳与太阴的阈值,除法外基础(chǔ)的伤害高于这(zhè)个阈(yù)值时太阴期望(wàng)更高,不过你的暴击要高(gāo)于(yú)目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于毫无(wú)加成

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另外如果是石破、物暴伤(shāng)害星印属性(xìng)、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴击特效(xiào)肯定(dìng)是多多益善

四(sì)、太阳

太阳我实(shí)在不知道哪个门派(pài)会(huì)需要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能(néng)对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但(dàn)介于花果当头(tóu)使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴(yīn)

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成效果的推(tuī)荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也更高

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就有忽视效(xiào)果的(de),推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强(qiáng)则更强的(de)效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四象两仪(yí)被动法宝飞剑分(fēn)析的全部内容(róng)了,更多相关攻略资讯请关注本站梦幻西游手游(yóu)专区!

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