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谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义

谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一款魔导朋克题材的(de)大型箱庭式动作RPG游戏(xì)游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流(liú)畅(chàng)度(dù)绝对是目前手游双端市(shì)场中的上游水平(píng),尤其是(shì)各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都(dōu)很有操(cāo)作(zuò)性。

《晶核》是一款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协会的一(yī)员,在阿特兰世界(jiè)进(jìn)行(xíng)探(tàn)索,寻(xún)找(zhǎo)世界能量之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重燃,浮空闪(shǎn)避多维出击,感受(shòu)在瞬(shùn)息战局上以技克(kè)敌的酣(hān)畅淋漓!环环相(xiāng)扣的(de)大(dà)型立体箱庭式关卡林(lín)立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知(zhī)迷途(tú)的(de)冒险征程上,集结志同道合的伙伴(bàn),组(zǔ)队(duì)团战挑战各方势力,运用丰富的技能系(xì)统,自由搭配组合,顺(shùn)畅(chàng)切(qiè)换,构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶核(hé)现世,纷争开(kāi)启,冒险(xiǎn)者,你准备(bèi)好了吗?

谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义f="/zb_users/upload/2024/0106/719e331a3af07216cd8ea00a86ab1b1d.jpg" data-fancybox="gallery" title="《晶核》一款魔导(dǎo)朋克(kè)题材(cái)的大型(xíng)箱庭式动作(zuò)RPG游戏">

一、可玩性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏(xì),内容还是(shì)比(bǐ)较(jiào)充足的,开服(fú)两个(gè)月,已经有(yǒu)两个团本(běn)和几种玩法了(le),但(dàn)是最后(hòu)还是会暴露出ARPG的(de)问题,就是无(wú)聊的打(dǎ)团(tuán)本(běn)装备加强化(huà),前者周期(qī)长(zhǎng),后者搞心态,所以开服役两个月的流(liú)失率已经很严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是目前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中的上游(yóu)水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性(xìng),技能共(gòng)用一个(gè)按键的(de)设计(jì)也(yě)很(hěn)合理(lǐ)周(zhōu)到,这两点是值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉(jué),尤其(qí)是魔剑士(shì),玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平(píng)衡(héng)性

前期不(bù)明(míng)显,但是魔剑和狂战在升级路(lù)上(shàng)明显会(huì)更顺畅。但是当大家(jiā)的职业设置逐渐(jiàn)凑齐,官方做出改变后,职业操作付出和伤害收入的差距开始明(míng)显拉大。以魔(mó)剑(jiàn)和赏金为例,同(tóng)样是(shì)本命全齐(qí),装备(bèi)分(fēn)数差(chà)不多的时候,国(guó)王(wáng)精英(yīng)伤害(hài)常年(nián)拉30%。主要问(wèn)题是(shì)魔(mó)剑(jiàn)要(yào)想打出高输出,就(jiù)要实打实的打9-12连实谋女郎都有谁 谋女郎是褒义还是贬义战(zhàn)。但(dàn)是国王本和女王本的女王都爱来回走动,而且经常(cháng)冻技能导致实战中绝影,真的很(hěn)难(nán)刷,会经常(cháng)断线(xiàn)。这(zhè)时候如(rú)果没有猫,基本(běn)上只(zhǐ)能被平a,错过(guò)10s以(yǐ)上(shàng)的输出时间,还需要(yào)考(kǎo)虑是否在残影刷新前放其他技能,更别说是躲避(bì)各(gè)种技(jì)能(néng)了,还(hái)有龙卷(juǎn)风不(bù)跟怪,大拔刀穿(chuān)模只打一下(xià)等bug,这都会(huì)让实战绝影很(hěn)难,从而大大(dà)降低输出。相(xiāng)反,本(běn)命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期(qī)间穿(chuān)插其他技(jì)能(néng),舒适稳定(dìng)。 这还(hái)没提到现(xiàn)在最酷(kù)的(de)元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发和(hé)续航双重(zhòng)优势,PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺高(gāo)的(de),目前最多可以有7个职业,刷图升级基本上(shàng)是每小时一个号,满级后,每个号会(huì)在深渊里待15分钟(zhōng)左右,每天只有(yǒu)深渊都要接近2个小(xiǎo)时。更不用(yòng)说团本、灵响、两周一次的决斗(dòu)场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不过,这也是对平(píng)民比较友好的一点,氪度直线(xiàn)下降,基(jī)本上月卡(kǎ)和大月(yuè)卡以外(wài)的所(suǒ)有道具(jù)都(dōu)可(kě)以通过(guò)搬砖还钱的(de)方式获(huò)得,虽(suī)然金价一直在跌(diē),但是搬砖的收入还(hái)是(shì)比较高(gāo)的,0氪的(de)天(tiān)空也很常见。

五、运(yùn)营服务

《晶(jīng)核》最糟(zāo)糕的部(bù)分是运营(yíng),基本上各种雷点都踩了,就目前投诉(sù)最多(duō)的徽记而(ér)言,官(guān)方除了不断(duàn)提(tí)高(gāo)徽记的价(jià)格上限(xiàn)之外,没有任何手段(duàn),导致徽记供不(bù)应求(qiú)或者被(bèi)刻(kè)意压货,价格从原来的(de)200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各种中间和偏下的玩家玩(wán)死。

其次是深渊(yuān)设(shè)计,有明显(xiǎn)的账号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈(qí)愿,否则掉落自(zì)己装备(bèi)的概率几乎(hū)为(wèi)零,有时候才一个多月,魔剑士(shì)仓库六把大枪(qiāng)加一把(bǎ)武器,五个狂战加一把武器,本命(mìng)却只出了一(yī)个。有意思的(de)是,大枪号上出了四把魔剑, 但(dàn)是没有一件自己本命的装备(bèi),两件(jiàn)在元素号(hào)上,加上自己拉满祈(qí)愿的几件(jiàn),好不(bù)容易才能凑(còu)齐(qí)。这种强(qiáng)行放(fàng)慢节奏,让(ràng)你(nǐ)出金祈愿(yuàn)的机制,真的很不(bù)行(xíng)。还有,大深(shēn)渊(yuān)的票量是(shì)普通深渊的(de)5倍,结果一(yī)般的ss也(yě)在其中(zhōng),有时(shí)候(hòu)200体力保底(dǐ),结果是个普通(tōng)的ss,真的(de)很想骂人。

最后是团本掉落的设计(jì),这(zhè)个图突出了(le)一个随机性,没有任何(hé)交换机制,全靠(kào)随机刷脸,成型时间被无限(xiàn)放(fàng)大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的(de)游(yóu)戏优化完全(quán)是敲竹杠,先别(bié)说手机玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出(chū)退之外,pc的(de)优(yōu)化也(yě)离谱,游戏会(huì)经常报(bào)错和(hé)直(zhí)接卡死(sǐ),注意是游戏卡死,电脑其他完全(quán)没问题,而且,这个(gè)情况完全是随机的,有时(shí)候是(shì)读条,有时候打本的时(shí)候,有时候是站街。各种修复(fù)、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(固态(tài)是旗舰级别,其他游戏没有(yǒu)这个(gè)问(wèn)题(tí)),都不(bù)解决问题,真的(de)让人(rén)无语。

七、总结

总(zǒng)的(de)来说,《晶(jīng)核》这个(gè)游戏是一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较(jiào)充(chōng)足(zú)的(de),动作的流畅度绝对是目(mù)前手(shǒu)游双端市(shì)场中(zhōng)的(de)上游水平,尤其(qí)是(shì)各种(zhǒng)空连(lián)、技能放置、前(qián)摇技巧的(de)取(qǔ)消都很有操作性,但(dàn)是游戏的运营(yíng)服(fú)务和游戏优化部分(fēn)不是很到(dào)位,希望官(guān)方(fāng)能(néng)够继续改进,给(gěi)玩(wán)家更好的游戏体验(yàn)。

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