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乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思

乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰数据一(yī)览游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是(乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会(huì)减少(攻(gōng)击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的(de)异常(cháng)状态(tài)【褪(tuì)色者(zhě)模板的(de)单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施(shī)加(jiā)还是受(shòu)到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的(de))

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红眼的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动(dòng)攻击(jī)且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的(de)描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对(duì)红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态(tài)时(shí)召唤灵(líng)造(zào)成(chéng)的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们(men)的回复力基本上会进一步(bù)降低

下(xià)面是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格威尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤害较(jiào)高(gāo),诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获(huò)得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如(rú乾坤未定你我皆是黑马,把人比喻黑马是啥意思)果使用者不太(tài)熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发(fā)呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习武修(xiū)士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大(dà)范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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