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0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配(pèi)的(de)伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑(qí)士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以(yǐ)及(jí)4层引爆。这样没(méi)有引(yǐn)渡吞噬(shì)和无畏挑(tiāo)击(jī)会空缺(quē)出一个主手精华(huá),如(rú)果你愿(yuàn)意可以带(dài)横扫千(qiān)军并且带上(shàng)异(yì)色(sè)和(hé)睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注(zhù)意:因为带(dài)无(wú)畏挑击(jī)要放弃潜行怒行(xíng),如果放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动作(zuò)爆(bào)发都(dōu)不如普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一个(gè)位移。

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我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远超出了新精华之前的测试,确(què)实攻速副(fù)手(shǒu)加上最新的(de)锋刃增(zēng)伤主手(shǒu)伤害(hài)太恐怖了,加上暗(àn)影(yǐng)雾的增伤以及(jí)普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高(gāo),整体比下来不(bù)相(xiāng)上下(xià),分(fēn)层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳(wěn)定(dìng),个人(rén)是觉得分层(céng)预(yù)瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)前者一(yī)点,因为(wèi)单人测试(shì)不相上下,那么组队肯(kěn)定是后者输(shū)出更高的。

三(sān)、衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之(zhī)前的测试(如影随形精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可(kě)以看出是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速加成,想(xiǎng)着(zhe)还是(shì)测试一(yī)波,结果(guǒ)在预料(liào)之(zhī)内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

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同时魔眼头和暗影雾(wù)的对比也形(xíng)成(chéng)了谜(mí)题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子(zi)由(yóu)暗(àn)影雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害(hài):

这套(tào)的(de)伤害(hài)竟然能平均稳定(dìng)在130W左右(yòu)的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定(dìng)是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群(qún)代(dài)言人很明显伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加(jiā)普(pǔ)攻的(de)攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如(rú)果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估计(jì)伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像

这(zhè)里得出(chū)结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现在(zài)版本(běn)打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高

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