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无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性

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少阳可(kě)能对花(huā)果泼天的(de)适配度(dù)更高一些,但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推,装备、器(qì)灵(líng)、经(jīng)脉(mài)有暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面(miàn)板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内临时(shí)提升的比例伤害,少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要(yào)求不(bù)会(huì)太高,就能是四象中更好的效(xiào)果了,少阳可能对花果泼(pō)天的(de)适配度(dù)更高(gāo)一(yī)些,但(dàn)介于(yú)花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板(bǎn)也更高,如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加起来就(jiù)有(yǒu)忽(hū)视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增(zēng)加(jiā)人物等级(jí)*0.6物(wù)理伤害

二(èr)、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀(què)玄武增加的(de)面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例(lì)伤害(我现在一时(shí)想不起(qǐ)来(lái)哪样的道具有一种比例增伤的效果(guǒ))

想起(qǐ)来一个(gè),朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目标法伤(shāng)有(yǒu)关,但给目标增(zēng)加的法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技能无法对自身使(shǐ)用(yòng)

增(zēng)加目标自身法术伤害(hài)*6%的物理伤害

增加自身目标(biāo)物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及自身受(shòu)到的物法伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不(bù)会减到法(fǎ)宝增加(jiā)的面板部(bù)分

具体(tǐ)数值效(xiào)果

四象两仪伤害结果加成对比(bǐ)

说明(míng):这(zhè)里的系数,我延用之前的玄武(wǔ)甲的测评的系数,如果(guǒ)我估的系数(shù)与你认为的有出入的少侠,可以自行(xíng)带入自认为的(de)系数中去(qù)做(zuò)对比,比如(rú)觉得(dé)鹰击(jī)是1.3的,就(jiù)把(bǎ)鹰(yīng)击带到1.3中去(qù)对比(bǐ),主要(yào)是做对比

少(shǎo)阴是目(mù)标防御(yù)达到的一个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当(dāng)于增加的(de)同(tóng)样也是物伤,只(zhǐ)是增(zēng)加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体上目标(biāo)的(de)物理防御越高,少(shǎo)阴的效果越好,不过这里也要(yào)想一个问(wèn)题,就是星印里出现(xiàn)的新的防御(yù)逻辑,物理抵抗,如(rú)果算(suàn)上(shàng)物理抵抗(kàng),少阴的效果(guǒ)还(hái)会是更好的吗

这个(gè)就要看你(nǐ)身上携带的(de)忽视效果有多少(shǎo)件,如(rú)果(guǒ)除了飞剑(jiàn)外(wài)没有别(bié)的忽视效果,那么(me)可要小(xiǎo)心,玩家(jiā)战(zhàn)斗中,其实大多数玩(wán)家现在都是有(yǒu)抵抗效果的

但(dàn)是如果你自(zì)身已(yǐ)经(jīng)有几件(jiàn)忽视效果(guǒ)了,尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可(kě)以直接弄(nòng)忽视

这个(gè)就好像暴击(jī)和抗(kàng)暴一个道(dào)理,不(bù)是(shì)说目标有抗暴了你(nǐ)就(jiù)觉得暴击没用了,就算目(mù)标有(yǒu)抗(kàng)暴,当你的暴击(jī)高于(yú)他的抗(kàng)暴,一样会(huì)暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高(gāo),你的暴击效(xiào)果越亏,除非你真的不需要暴击,也放(fàng)弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产(chǎn)生的暴击(jī)。

不(bù)过(guò)物理自带5%暴击概率,比法系来说,更(gèng)容易高于(yú)目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个(gè)道(dào)理(lǐ)

所以(yǐ)如果你在意目(mù)标的抵抗(kàng)效(xiào)果,要(yào)么你一(yī)件都不要弄,弄得(dé)少可能会(huì)等于(yú)无,要么就多弄(nòng)几件,只要超(chāo)出他的(de)抵抗,超多少(shǎo)算多少(shǎo),超出的(de)部分全部有效

身上(shàng)没有忽视效果的,那么(me)一件两件的忽视很(hěn)可能(néng)会被对方(fāng)抵抗完全抵消,不(bù)过目前也就(jiù)只有玩家有此特(tè)效,五(wǔ)星及以下地煞暂未加入星印系(xì)统,星(xīng)印之前放(fàng)出的(de)周常内(nèi)容也是没(méi)有的

召(zhào)唤灵目前也没有此类特(tè)效

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如4%忽(hū)视(shì)效果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目(mù)标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽视(shì),就增加1点效(xiào)果如无忽视效果,目标(biāo)1500防(fáng)御,增加无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标(biāo)50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外就是(shì)忽(hū)视(shì)虽然有被抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴击也(yě)一样有风(fēng)险(xiǎn),暴(bào)击的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾(gù)虑太多。

如果实在要顾虑(lǜ),那么记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么(me)往一个方向(xiàng)发展。暴击的发展暴(bào)击、暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng);忽视的(de)发展忽视和面板

接下来要说说(shuō)太阴了。

表(biǎo)格要么是少(shǎo)阴更(gèng)高,要么是少阳更高,太阴好(hǎo)像不(bù)算太卓(zhuó)越了,因为表格中只计算两仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受(shòu)益于整个伤害(hài),所以其(qí)实1%伤害(hài)结果期望也要计算到(dào)整个伤害中

所以(yǐ)同(tóng)样我也(yě)计算了少阳与太阴的(de)阈值,除法(fǎ)外基础的(de)伤(shāng)害(hài)高于这个(gè)阈值时(shí)太(tài)阴期望更(gèng)高(gāo),不(bù)过你的暴击(jī)要高于目(mù)标抗暴,如果加上这(zhè)1%的(de)暴击概率还是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴(bào)击概率等(děng)于毫(háo)无加成

另外(wài)如果是(shì)石(shí)破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴(bào)击特效肯(kěn)定是多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实在不(bù)知道哪个门派(pài)会(huì)需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对(duì)花果泼天的适(shì)配度(dù)更高(gāo)一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐太(tài)阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备(bèi)、无(wú)量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等(děng)加(jiā)起来(lái)就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇(yù)强则更强的效果

全门派(pài)推荐指数(shù):★★★★

以上(shàng)就是《梦幻西游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪被(bèi)动法宝飞剑分(fēn)析(xī)的全部(bù)内(nèi)容(róng)了,更多相关攻略资讯请关注本(běn)站梦幻(huàn)西游手(shǒu)游专区!

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