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元首制的实质是什么,元首制的内容

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张叔夜:伤害很高红圈(quān)必躲(duǒ)开(kāi),不要硬(yìng)吃伤(shāng)害,多了一个棋(qí)魂冲锋(fēng)的技(jì)能,伤害不高,但是没必(bì)要硬抗;铁手:新增不(bù)动禅(chán)心,大(dà)石柱子机(jī)制,优先(xiān)推大石柱(zhù)子。

张叔夜:伤害很(hěn)高红圈(quān)必躲开,不要(yào)硬吃伤害,多了一个棋魂冲锋的技能(néng),伤害不高,但是没必要(yào)硬抗;铁(tiě)手:新增不动(dòng)禅心,大石柱子机制,优先推大石柱子,三个人一起或者(zhě)一个人推三(sān)次(cì),不然(rán)伤害很高(gāo)会被全部秒掉;种(zhǒng)师道不动禅(chán)心(xīn)(百家技能)至少有两个人佩戴,换着用(yòng)即可(kě),不会打的就全部(bù)都(dōu)带,伤害不差的;新增(zēng)机(jī)制碧(bì)血刃(rèn)魂:近战或者会(huì)近战的(de)角色站在(zài)上面即可(kě)获得守护灵,用(yòng)于(yú)弹(dàn)反橘黄色圈的陨石,单人模式队伍配置:三素(sù)问(两天问),一(yī)铁衣,一(yī)碎梦,最后加自己。

《逆水寒手游》英雄碧(bì)血鸣沙通关攻(gōng)略

奖(jiǎng)励(lì)内容:76装等百炼鞋子,护腕,项链(liàn),76装等(děng)首(shǒu)领(lǐng)独珍。

首通后(hòu)可领取启窍丹,可以开启小(xiǎo)特质(zhì)的第六个装备孔。

1.张叔夜

其(qí)他的机(jī)制都(dōu)一样,伤(shāng)害很高红(hóng)圈必躲开,不要硬吃伤(shāng)害。

多了一个棋魂(hún)冲锋的技能,伤(shāng)害不高,但是没必要硬抗。

跳(tiào)跃可(kě)以直接(jiē)躲(duǒ)过技(jì)能,铁衣的(de)铁壁,神相的(de)冰箱都可以抵消掉棋魂,大家可以站在一个(gè)带铁壁的队友身后或者(zhě)跳跃(yuè)躲(duǒ)避即(jí)可(kě)。

2.铁手(shǒu)

新增不(bù)动(dòng)禅心,大石柱(zhù)子机制(zhì),优先推大(dà)石柱(zhù)子,三个人一起(qǐ)或(huò)者一个人推三次(cì),不然伤害很高会被全部秒掉。

铁手(shǒu)释(shì)放红莲焚夜的时候,输出素问(wèn)玩家走(zǒu)开,加好(hǎo)铁(tiě)衣(yī)的血量就好!

铁手现在会在附近释(shì)放红圈,大家一定要及时(shí)躲避(bì),之(zhī)一(yī)时间闪可以出去(qù),不行(xíng)就(jiù)带一(yī)个位移技能躲开就(jiù)行,其它机制相同,不要吃红圈技能即可。

3.种师道(dào)

技(jì)能(néng)佩(pèi)戴:不动禅(chán)心(百(bǎi)家技(jì)能)至少(shǎo)有两个人佩戴,换着用(yòng)即可,不会打的就全部(bù)都带,伤(shāng)害不差的。

绝技(jì):需要一个太极图(tú)清地(dì)火,需要一个春华佑世保(bǎo)证血量。

种师道(dào)正常打(dǎ)就行,机制没(méi)有变化,弹反好就(jiù)可以(yǐ)过了,也没(méi)时(shí)间(jiān)限制,慢慢打就(jiù)好。

怒·种(zhǒng)师道(dào),弹反(fǎn)没变,冲刺没变,怒(nù)无影拳也(yě)没变,原来被吸了(le)开(kāi)不动禅(chán)心和(hé)春华佑世,现在也(yě)一样(yàng),素问记得拉好(hǎo)约定哦~

新增(zēng)机(jī)制(zhì):

碧血刃(rèn)魂:近战或(huò)者(zhě)会(huì)近战(zhàn)的角色站在上面(miàn)即可获(huò)得守护灵,用于弹(dàn)反橘(jú)黄色圈的陨石。

浅黄色(sè)随便弹反,橘黄色圈需要拾取(qǔ)碧血刃(rèn)魂的人弹反,落下比较慢(màn),马上到边缘的时候按弹反即可(kě),或者使用普攻也(yě)可以(yǐ)弹反,一定(dìng)要注意(yì)碧血(xuè)刃魂会(huì)消失,不定时会在地上出(chū)现(xiàn)新的碧血刃魂,弹反橘(jú)黄圈的人(rén),之(zhī)一时间拾取即(jí)可。

弹反(fǎn)大陨石,开(kāi)始的红(hóng)圈和(hé)原来一(yī)样不能碰(pèng)一碰(pèng)就碎(suì),外围的黄圈(quān)需(xū)要弹反(fǎn)8次,默认8次即(jí)可(kě),一个人(rén)尽量(liàng)弹两次,这个不难(nán),大家注意(yì)弹反即可(kě)。

总结:组队(duì)模式(shì),伤害基(jī)本很够,张叔夜和铁手没有(yǒu)难(nán)度,打两次就(jiù)能(néng)过,主要是怒种师道,难度在(zài)于地上的碧血刃(rèn)魂不容易被(bèi)发现(xiàn),一定要之一时间捡碧血(xuè)刃魂然后去弹反橘黄色(sè)圈(quān)的陨石,大家注意别死(sǐ)就行啦。

【单(dān)人模式】

队(duì)伍配置:三素问(两天问),一铁衣,一碎(suì)梦,最后加自(zì)己。

更(gèng)低评(píng)分:7.0W以上就可以通(tōng)关,评分不够的大家把(bǎ)东极(jí)海(hǎi)的独珍(zhēn)拿(ná)完就差不多了(le)。

张叔(shū)夜和铁手以(yǐ)及种(zhǒng)师道(dào)随便打,基本没有难(nán)度,也不用管机制(zhì),保命就行(xíng),但要多打(dǎ)伤害,不然有时候(hòu)伤害不够。

怒种师道,大家(jiā)要(yào)自己捡碧血刃魂,去弹反橘黄圈,还有冲刺的后半段(duàn)的弹反也要自己来(lái),更好在自己(jǐ)带个(gè)太极(jí)图清(qīng)火,不然被怒无影拳拉(lā)过去会烫死(sǐ),机(jī)制尽量(liàng)都(dōu)走一走会破怒种师(shī)道的防御元首制的实质是什么,元首制的内容,可(kě)以打(dǎ)的更快保证通(tōng)关,倒地也(yě)不怕有三(sān)个素问(wèn),放心就好。

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