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一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米

一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的原神(shén)风属性(xì一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米ng)角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强(qiáng)游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神(shén)选(xuǎn)好了火属性角色之(zhī)后,接下来是选择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风(fēng)属性角色哪个最强(qiáng)呢(ne)?想知道答案就赶快看看下(xià)面由小编分享的攻略(lüè)。

原神风属(shǔ)性(xìng)角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它(tā)用飞的啊

技能原地起(qǐ)飞(fēi),爬(pá)山(shān)赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期(qī)有了她,探索解谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳,什(shén)么高山丘陵(líng)都不在话下。大招强(qiáng)力(lì)聚怪(guài),随(suí)便(biàn)配个元素发生器(qì)输出也不低(dī),加上(shàng)高的离谱的充能速(sù)度,后期依然强而有力。即使几次被砍(kǎn)也(yě)依(yī)然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运工

只要是任何可以地形(xíng)杀的副本(běn)地区,搬就完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成(chéng)小技(jì)能,对于(yú)输出效率是(shì)极(jí)大(dà)的提高(gāo),贯穿前(qián)期到后期的(de)优秀辅助(zhù)能(néng)力加上后期不(bù)俗(sú)的输出,虽然没有探索(suǒ)效(xiào)率上的大幅(fú)提升,依然算的上是EX级的角色(sè)。

旅(lǚ)行者(zhě):就(jiù)算是初始角色也(yě)要输出给你(nǐ)看!

在所有风属性角色都是(shì)5星角色的(de)当(dāng)前(qián)版本(běn),更好(hǎo)获得的风属(shǔ)性(xìng)工具(jù)人就是主角了(le)。在没抽到(dào)其他风属(shǔ)性角色之前是解谜(mí)必须的角色,而且输出其实并不低(好歹是五(wǔ)星(xīng)的面(miàn)板(bǎn)),命之座培养起来也(yě)相当简(jiǎn)单(dān)(任务做着(zhe)做(zuò)着就练起来了),风属性探图(tú)下(xià)本也能(néng)聚(jù)怪,岩属性高(gāo)额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人比我更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划(huà)掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下的(de)花(huā)式暴毙,虽然一(yī)直被人吐槽不开大(dà)的(de)时(shí)候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为风属性(xìng)角色,抽到之后可以解放主角成(chéng)为岩属(shǔ)性专职工具(jù)人。五(wǔ)星不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段(duàn)连续的射击(jī)。其中的(de)之一(yī)段和第四段射击(jī)能(néng)够额外(wài)射(shè)出一支(zhī)箭。第六段(duàn)射击具有短暂的前摇,但命中后(hòu)能够(gòu)造成(chéng)大(dà)量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的(de)瞄准射(shè)击。瞄准射(shè)击分为未满(mǎn)蓄力瞄准(zhǔn)射(shè)击和(hé)满蓄力射击(jī)。满(mǎn)蓄力射(shè)击拥有(yǒu)较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素技(jì)能:点按:在(zài)目标位置(zhì)唤出风域,对处(chù)于风域(yù)位(wèi)置的(de)敌人造成(chéng)风元素伤害,并将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓坠落。长按(àn):以自身为(wèi)中心唤出更(gèng)大的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消(xiāo))。并对处于风域(yù)位置的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元(yuán)素能量,射出千(qiān)风(fēng)汇聚的箭(jiàn)矢,锁定(dìng)一位敌(dí)人,造成巨大的(de)暴风。暴风会持续(xù)吸引周围敌(dí)人,并对其(qí)造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并(bìng)对弱小(xiǎo)敌(dí)人进行持(chí)续的击飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应(yīng)属性,造成对应元素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能够(gòu)吸(xī)引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一位非(fēi)常(cháng)出色的辅助(zhù)。 

当怪(guài)被(bèi)聚集(jí)到一起(qǐ)后,玩家可以切(qiè)换(huàn)输出角(jiǎo)色,触发元素(sù)反(fǎn)应,对怪堆(duī)进行整体打击,比如(rú)火(huǒ)元(yuán)素+雷元素,可(kě)以触(chù)发(fā)带(dài)爆炸伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米击。 

重击:带击飞效果的二(èr)段攻击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的敌人拉到(dào)面前,松手(shǒu)可以击飞(fēi)敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的同时(shí)为我(wǒ)方成员回复气血,回血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能(néng)力的回(huí)复(fù)型辅助。 

琴(qín)的命之座之一层,让(ràng)她能(néng)够在攻(gōng)击的同(tóng)时回(huí)复全队队友的气血,恢复值取决于琴的(de)攻(gōng)击面板(bǎn)。 

通常在(zài)队伍中主输(shū)出血量较低(dī),奶(nǎi)暂时放(fàng)不出大招的时候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技(jì)能】 

普攻:最多(duō)五段攻(gōng)击(jī)。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段攻击。

元(yuán)素技能(néng):对前方敌人持续造成风(fēng)属性伤害,长按(àn)可提高伤害和(hé)影响范(fàn)围。 

大招:召唤(huàn)持续(xù)前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途(tú)物体卷入,有(yǒu)一定(dìng)的(de)聚怪效果,如果接触到水(shuǐ)火冰雷(léi)元素(sù),还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输出可辅助。 

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