本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《艾尔登法(fǎ)环》职(zhí)业怎(zěn)么(me)选 *** 业选择推荐游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。
比较推(tuī)荐开局职业武士自带出血(xuè)流,前期过的(de)有点(diǎn)苦,后(hòu)期(qī)各种BUff一上,万伤不是问(wèn)题,流(liú)浪者(zhě):适合前期稳定开局;剑士(shì):走双持武器路线;勇者:主走硬扛路线。
比较推(tuī)荐开局职(zhí)业武士自带出血流,前(qián)期过(guò)的有点(diǎn)苦,后期各种BUff一(yī)上,万伤不是问题(tí),流浪者(zhě):适合(hé)前期(qī)稳(wěn)定开局(jú);剑士(shì):走(zǒu)双持武(wǔ)器(qì)路线;勇(yǒng)者:主走(zǒu)硬扛路(lù)线;武士:适合想挑战一下自己的玩家;盗(dào)贼(zéi):后(hòu)期优势不足;占星(xīng)师:偏远程攻击(jī)的玩家(jiā);囚徒:对局适应性更强。;预(yù)言家(jiā):属于(yú)圣职,人物发展方向不明(míng)朗(lǎng);忏悔者:自带满血物理(lǐ)盾(dùn);无用(yòng):基础属性最弱(ruò)。
《艾尔登法(fǎ)环(huán)》 *** 业(yè)选择(zé)推(tuī)荐
一、流浪者
开局血条很厚,自带防盾,偏重甲,适合前(qián)期稳定开局。
二、剑士
伤害高,但操作(zuò)难度大,走(zǒu)双持武(wǔ)器(qì)路线(xiàn)。
三、勇者
生(shēng)命力较强,伤害(hài)不高,主走(zǒu)硬扛路线。
四、武士
血条(tiáo)长度中等,精力较高,适(shì)合想(xiǎng)挑(tiāo)战一(yī)下(xià)自己(jǐ)的玩(wán)家。
五、盗贼
开局容易掉落物(wù)品,但是后期优势不足。
六(liù)、占星师
纯法系,适合不喜欢(huān)近战(zhàn),偏远程(chéng)攻击(jī)的(de)玩(wán)家。
七、囚(qiú)徒
法师结合近(jìn)战的组(zǔ)合体(tǐ),对局适(shì)应性更强。
八、预(yù)言家
属于(yú)圣职,人物发(fā)展(zhǎn)方(fāng)向不明(míng)朗,选择需谨
九、忏悔者
自(zì)带满血物理盾(dùn)
十、无(wú)用
基(jī)础属性最(zuì)弱(ruò),但可以充(chōng)分体验捡材料的乐趣。战。慎。
法环有很(hěn)多流比(bǐ)如(rú)激光流(比较适合法(fǎ)师)、战(zhàn)法流(liú)、法(fǎ)战流、魔法剑(jiàn)流(liú)(法师)等等还有比较有名的就是出血流(liú)(武士)。我说(shuō)的以上的流派这十个职(zhí)业都可以兼容。
我比较推荐开局职业武(wǔ)士自带出血流,前期过的有点(diǎn)苦,后期各种BUff一(yī)上,万伤不是问(wèn)题,至(zhì)于选什么你们可以试试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了