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领略的意思 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚蓝(lán)之(zhī)歌和往常(cháng)的活动武器一(yī)样,实(shí)战表现一般(bān)可以不用强化(huà),收藏即可(kě)。其适用(yòng)的角(jiǎo)色主要是烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对充(chōng)能也有(yǒu)一定(dìng)需求的角色。

无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌是(shì)原神4.1的新活(huó)动(dòng)武器。本期(qī)为大家带来的是原神无(wú)垠(yín)蔚蓝(lán)之歌武器解析,无垠蔚蓝之歌(gē)养成(chéng)材料。无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌和往常的(de)活动武(wǔ)器一样,实战(zhàn)表现一般可(kě)以不用(yòng)强化,收藏即(jí)可(kě)。其适用的(de)角色主(zhǔ)要是(shì)烟绯和那维莱特(tè)这类(lèi)重击输出为(wèi)主,对充(chōng)能也(yě)有一(yī)定(dìng)需求的角(jiǎo)色。

一、武器简(jiǎn)介

二、养成(chéng)材(cái)料

三、武器简评

无(wú)垠蔚蓝之歌是565白值(zhí),主(zhǔ)词条为充能的法器。

模型特点(diǎn)是高(gāo)白值低属性,但充能是辅助向(xiàng)的属性,按(àn)理对于辅(fǔ)助来说,更(gèng)想要更多的充能属性,而不是(shì)攻击白值,所以这个(gè)模型显得有些(xiē)尴尬(gà)。

武(wǔ)器的被动技能(néng)可以提高角(jiǎo)色普攻和重击的伤害(hài),又像是侧重于输出,看上去自相矛盾(dùn)。这也导致了其(qí)在输出面表现一(yī)般,辅助(zhù)能力也并不精进(jìn)。

总体来说,和往常的(de)活(huó)动赠送武(wǔ)器一(yī)样,明显(xiǎn)在数(shù)值(zhí)是存在毒(dú)点,不(bù)建(jiàn)议玩家强化,收藏即可。这(zhè)也(yě)也有个好处,毕竟是绝版(bǎn)武(wǔ)器,不(bù)会(huì)导致一些玩家因为入坑较晚错过某些活动而在装备上(shàng)与老玩家拉(lā)开无(wú)法弥补的差(chà)距(jù)。但同(tóng)时又(yòu)保证(zhèng)了收藏价值(zhí),对于老玩家来说也能接受(shòu)。

四(sì)、进阶分析

图中按那维(wéi)莱特(tè)+达达利亚+枫原(yuán)万叶+钟离的队伍进行计算,比较那维莱特满buff的重击伤害(hài)期(qī)望。可(kě)以(yǐ)看(kàn)到,无垠(yín)蔚蓝之歌在伤害面(miàn)表现并不好,甚至不如试做金(jīn)珀。

分析其原因,试做和(hé)无垠的武(wǔ)器白值对那(nà)维莱特来说都没有收益,其实就是比较(jiào)生命词条和增伤(shāng)词(cí)条的收益。最终,因为目(mù)前缺少生命拐(guǎi),而且金珀的(de)生命百分比要比(bǐ)无(wú)垠的增(zēng)伤数值高(gāo)一点点,所以(yǐ)输出(chū)还是金珀高。

充能效(xiào)率的属性对于那(nà)维来(lái)说可以是有(yǒu)效词(cí)条,那维开大获得露珠可以(yǐ)提高(gāo)其持(chí)续输(shū)出能力。能够让输出(chū)更(gèng)加平滑,大招不卡手(shǒu)。

但聪明的你一(yī)定也(yě)发现了,无垠就算(suàn)一级都(dōu)不(bù)强化,也(yě)可(kě)以给那维提(tí)供(gōng)完整的输出属性(xìng)。省材料(liào)也算一(yī)个优势吧。

图中(zhōng)计算烟绯重击蒸发的(de)伤害期望(wàng),流(liú)浪乐章按照20%攻击+16%增伤+80精通(tōng)计算(等价于六轮平均触发三(sān)次不同的buff)。

可以(yǐ)看到,无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌的伤害表现(xiàn)也是较低的。但充能效率算是有效词条,烟绯的大(dà)招还是比较(jiào)关键的,总体来说(shuō)会使(shǐ)玩家体验(yàn)更(gèng)加(jiā)丝滑,但输出降低了。

总体(tǐ)来说(shuō),个人并不是很推荐给烟(yān)绯换无垠。

五、总(zǒng)结(jié)

无垠蔚蓝之歌和(hé)往(wǎng)常的(de)活动武器一样,实战表现一般可以不用(yòng)强(qiáng)化,收(shōu)藏即可。其适用(yòng)的(de)角(jiǎo)色主要是烟绯和那维莱特这类重击输出为(wèi)主,对充(chōng)能也有一定需求的角色。

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