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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《权力的游戏凛冬将至(zhì)》玩家类型有哪些 玩家类(lèi)型介(jiè)绍游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略。

我们可以将(jiāng)游玩风格分为七大类,游戏(xì)中(zhōng)没有完美的角色类别,你可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前进(jìn)。

本游戏中,玩家可以选择(zé)自(zì)己的目标并在此(cǐ)基础上塑造自己的游戏角色。我们可以(yǐ)将游玩(wán)风(fēng)格分(fēn)为七(qī)大(dà)类,游戏(xì)中没有(yǒu)完(wán)美的角色类别,你可以选择自己的游(yóu)玩风格,并在该方(fāng)向(xiàng)上大胆前(qián)进。

首先,我(wǒ)们可以将游(yóu)玩风(fēng)格分为(wèi)七(qī)大类,然后我(wǒ)将(jiāng)逐一介绍这(zhè)些类别及其子(zi)类别(bié)。一位玩家可以分(fēn)配到的类(lèi)别和(hé)子(zi)类别(bié)数量是没有限制(zhì)的,你也可以这样理解:所有玩家都(dōu)可以在游(yóu)戏中追求多个目标。

1. 发育(yù)型玩家

之(zhī)一个玩(wán)家类别是“发育型玩家(jiā)”。这类玩家的终极目标是(shì)提(tí)高战力。归至这一类(lèi)别的玩家会想尽办(bàn)法(fǎ)强化(huà)自己的账(zhàng)号,对游戏的其他无法(fǎ)帮助(zhù)他们强化(huà)账号的领(lǐng)域不太感兴(xīng)趣。

发(fā)育型玩(wán)家可以分为(wèi)三个子类(lèi)别,主要取决于(yú)他们在游戏内身处的阶(j反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系iē)段。这三个子类别(bié)分别是:建(jiàn)造者、研究者和训(xùn)练(liàn)者(zhě)。建(jiàn)造者(zhě)是专注于(yú)建筑(zhù)的(de)玩家,这也是(shì)每一位新玩家都会经历的游戏早期阶段。

研究者专注于花(huā)费较(jiào)高的各类研究。最初的重要里程碑(bēi)是征伐平(píng)叛、T4士兵、高级军制改革(gé)(额(é)外部队(duì)队列)以及狂热和减免加(jiā)成。研究者(zhě)还会完(wán)成城墙和(hé)城防研究,如果(guǒ)玩(wán)家不希望(wàng)将战力提升至过(guò)高(gāo)水平(píng)(避免提升迁移王国的(de)难(nán)度),他(tā)们会选择跳(tiào)过(guò)这类研究。

训练者热(rè)衷于建设部队。拥有超过(guò)100万士兵才能在(zài)城堡受攻击时(shí)将防(fáng)御力提升至(zhì)更高水平(píng)。超过这些数字的士兵(bīng)都算作储备军,或是提高(gāo)战力的附(fù)加力量。要注(zhù)意(yì)的是,训练者不(bù)一定是(shì)优(yōu)秀的(de)战(zhàn)士,在(zài)介绍战士类别时,我会详(xiáng)细(xì)解(jiě)释这一点(diǎn)。

2. 收(shōu)集(jí)者

收集型玩家(jiā)热衷于收(shōu)集游戏内(nèi)的(de)特定内容(róng)组(zǔ)合,例如(rú)领主装(zhuāng)备、指挥官(guān)、巨龙(lóng)、主堡皮肤等(děng)。这类(lèi)玩家的主要目(mù)的是拥(yōng)有一(yī)套或(huò)多套上述内容(róng),且等级达到更高(gāo)。

游戏内有(yǒu)许多(duō)内容(róng)组合(hé)可供玩家收集(jí)。这些内容可以通过不同方式为玩家提供加成(chéng)和增益,而这正是玩家收(shōu)集它们的(de)主要原因。其实,你(nǐ)向这些组合(hé)内容投入得越(yuè)多(duō),能(néng)从中(zhōng)获(huò)得(dé)的加成和(hé)增益数量反而会减少(shǎo),在多数情(qíng)况(kuàng)下,最有(yǒu)利的方式是专注于收(shōu)集多个内容(róng)组合,每种东西都收集一点,而不是只(zhǐ)收(shōu)集(jí)某(mǒu)一个组合。

但(dàn)是,收集者努力收(shōu)集不一定是为了(le)加(jiā)成和增益(yì)。玩家(jiā)也可能会(huì)喜欢收(shōu)集(jí)指挥官,原因仅(jǐn)仅是他们喜欢这些指挥(huī)官。当然,也(yě)有玩家喜(xǐ)欢(huān)收集(jí)各种闪闪发光的领主装备,因为对这类玩家而言,它(tā)们实在是充满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家会为联盟提供资源,满足(zú)作战(zhàn)和活动的需求。他们会使用账号超量(liàng)收集资源(yuán),然后派遣收(shōu)集者去填充联盟补给。作为主要的玩家类(lèi)别(bié),耕作者(zhě)并没有特定(dìng)的终极目标,但他(tā)们是支(zhī)持联盟长期生存(cún)的必要力量。

收集资(zī)源的(de)方(fāng)式分为两种:

A) 超量(liàng)收集(jí):采用这种方式的玩家会利用外城建(jiàn)筑生产资源(yuán)。他们只会建(jiàn)造一种资源建筑(例(lì)如至建造铁矿),这样可以提高生产(chǎn)加成的效果。他们还(hái)会(huì)优先培养有(yǒu)利于提升(shēng)该种生产(chǎn)效果的指挥官,以及选择可以提高超量收集速度的天(tiān)赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源点采集(jí)枯竭后(hòu),游戏就会(huì)生成其他资源点。收(shōu)集者会派遣行(xíng)军队列一个接(jiē)一个地占领采(cǎi)集点(diǎn)。当然,不要忘记圣堂可以提供(gōng)提升采集速度的增(zēng)益(yì)哦!

在(zài)游戏早(zǎo)期阶段,采集资(zī)源至关(guān)重要,因为它还(hái)可(kě)以帮助玩家强(qiáng)化领主的勇者装备套装。即便在后期,对于不同的游戏活动(dòng)而(ér)言,采集(jí)的重要性依然不(bù)减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的(de)主要(yào)游(yóu)戏(xì)动力是加入游(yóu)戏(xì)内的(de)联盟和游(yóu)戏外的社区。《权力的(de)游戏 凛冬将至》这款游(yóu)戏(xì)拥有庞大的玩家(jiā)基础,其中(zhōng)包(bāo)括许多有(yǒu)趣的人,你可以与(yǔ)他们一起互(hù)动和交(j反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系iāo)友。社区是鼓(gǔ)励多数(shù)玩家继续游玩这款游戏(xì)的重要因素。

维斯特洛大陆的居民是与社区互动最活跃的玩(wán)家,他(tā)们乐(lè)善好施,能(néng)够(gòu)在享(xiǎng)受游戏的同时,拥有自(zì)己(jǐ)的社交圈子。

在这(zhè)款游(yóu)戏中,几(jǐ)乎每一(yī)位玩家(jiā)的(de)游戏动力都是联(lián)盟、王国(guó)和好友。而这(zhè)款游戏之所以能延(yán)续,也依赖于我(wǒ)们(men)一起携(xié)手构建(jiàn)的健康(kāng)社区。

5. 战略家与领袖

战略家与(yǔ)领(lǐng)袖(xiù)是推动这款游戏(xì)和其他玩家前进的动(dòng)力引擎。领袖类玩家的终(zhōng)极(jí)目标是见证自己的联(lián)盟所向披(pī)靡。

要(yào)想带领战斗(dòu)、活动、联盟或(huò)王(wáng)国,玩家(jiā)必须了(le)解游戏的(de)运作(zuò)机(jī)制。获得这类游戏(xì)知识和经验却并不简单(dān),玩(wán)家需要花费许多时间,经历(lì)多场(chǎng)战斗(dòu),才(cái)能掌(zhǎng)握在竞(jìng)技游(yóu)戏中领导他人的能力。有一(yī)定的(de)时间和精力(lì),而且本(běn)身有一定策略游戏经验且善(shàn)于运(yùn)筹帷幄的玩(wán)家(jiā),在(zài)这样的(de)一款游(yóu)戏中(zhōng)是十分(fēn)少见的,但也正因为此(cǐ),领袖(xiù)与(yǔ)战(zhàn)略家在游戏中会受(shòu)到更多玩家的爱戴(dài)。

这部(bù)分乐于奉(fèng)献的(de)玩家热衷于领导他人和(hé)出谋划(huà)策,而且(qiě)他们会为(wèi)此坚(jiān)持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战(zhàn)场、将所有人(rén)部署在(zài)正确的位置(zhì)就像是在下一(yī)盘大棋。要领(lǐng)导和引导(dǎo)其他玩家,领袖(xiù)必(bì)须(xū)掌握特定的社交技(jì)能且(qiě)拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类(lèi)玩家的追求是称霸游(yóu)戏活(huó)动或特定的(de)目(mù)标活动(dòng)。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至(zhì)》内会有(yǒu)多种多样的(de)游戏(xì)活动(dòng),让(ràng)我们一起拭目(mù)以待吧!

冠(guān)军类玩家(jiā)会谨(jǐn)慎选择战斗(dòu),专注于制定(dìng)战术和(hé)战略,力求在游戏活(huó)动中取得更(gèng)高名次。这不光会(huì)让(ràng)某(mǒu)些玩家(jiā)成为联(lián)盟中(zhōng)的红人,也会让某些(xiē)顶尖联盟站在(zài)更高、更大的舞台上让全体游(yóu)戏玩家看到(dào)。而对于冠军类玩家而言,这(zhè)些无上的荣誉和声望是他们孜孜不倦(juàn)追求的(de)目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的(de)战士类玩家可以分(fēn)为两个子类别,相互之(zhī)间(jiān)可能(néng)重叠(一名玩家可(kě)以(yǐ)同属多个子类别):

a) 集(jí)结领袖(xiù):在集结时,只有你的增益和加成会在战(zhàn)斗中(zhōng)生效。要想成(chéng)为集结领(lǐng)袖,你必须比其他玩家更加强(qiáng)大,经验也要(yào)足够(gòu)丰富,其他人才(cái)有信心(xīn)将(jiāng)士(shì)兵托(tuō)付给你。除了增益(yì)和加成以外,集结领袖还(hái)需要关注集结的(de)规模。集(jí)结(jié)规模过小(xiǎo)的领(lǐng)袖无法造(zào)成大量伤害。此外,集结领袖通常也是出色的收集者,因为他们需要与敌(dí)人(rén)旗鼓相当,甚至更加(jiā)强(qiáng)悍。强大的集结领袖能够(gòu)占领奇(qí)迹城市,也能阻止敌人攻(gōng)破城池,摧毁敌人的(de)军队。

b) 集结参(cān)与者:联盟在战斗中的战(zhàn)力主要取决于参战者(zhě)的(de)人数。越多玩家(jiā)愿意(yì)冒险提供自己的士兵和(hé)巨龙参与(yǔ)集(jí)结与增援,赢得战(zhàn)斗(dòu)的几率就(jiù)越大。成为传奇斗士是莫大的荣(róng)幸。本款(kuǎn)游戏将会孕育出数不胜数的伟(wěi)大斗(dòu)士,其中不乏会有许多零氪玩家,他们(men)会积极地参(cān)与(yǔ)每一场战斗中。

从另一方面看,集结领袖和集结(jié)参与者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战士:集结领袖和(hé)参与(yǔ)者在受到攻击时,可以选择保留最(zuì)少的士兵,以便将(jiāng)他们藏(cáng)起来。这(zhè)种做法有助于将火力(lì)集(jí)中(zhōng)在(zài)更容易被击败(bài)的敌人(rén)身上,躲避无法打败(bài)的敌(dí)人所发起的攻击(jī)。零(líng)城堡战士无法成为建造者(发育型玩(wán)家),因为你(nǐ)需要(yào)将士兵数量维持(chí)在较低的水平(píng),才能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其他游(yóu)戏中(zhōng),坦克(kè)是指抵挡敌人伤(shāng)害的角色。而(ér)在这(zhè)款游戏(xì)中,坦克(kè)类玩家所打造(zào)的(de)账号比较适合抵抗敌人的(de)集结(jié)攻击。坦克需要拥有更(gèng)高数量的士兵才(cái)有机会抵抗(kàng)集结规模较大的集结领袖。他们(men)还需(xū)要拥(yōng)有数量足够稳健的(de)前排(pái)增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可(kě)以提(tí)升他们的增益效果(guǒ)。无论多么强大的坦克都(dōu)无法孤(gū)军奋战,需要依靠集结队友的(de)协助。

战(zhàn)士可以(yǐ)拥(yōng)有不同的(de)终极目标,但(dàn)主要目标依(yī)然(rán)是参(cān)与战斗。对战士而言,战场就是这款游戏(xì)存在的意义(yì)。正如(rú)瑟(sè)曦说的那样“权(quán)力之争(zhēng),不胜则死。”部分战士(shì)会(huì)集(jí)中精力征服他(tā)人(rén);部分人渴望见(jiàn)证敌人元气大(dà)伤、损(sǔn)失士兵。还(hái)有(yǒu)一些玩(wán)家则希望炫耀(yào)自己的(de)击杀数和(hé)军(jūn)功值。军功是一种特殊积分(fēn),在一(yī)位玩家与解(jiě)锁骑(qí)士或以上爵位(wèi)(玩(wán)家的(de)战力首次(cì)达到3000万时(shí)将解锁(suǒ)骑(qí)士I的爵(jué)位)的玩家战斗时(shí),如果(guǒ)该玩家击杀或损失T3以上士兵(bīng),就会(huì)获得军功。

军功猎人(rén),是指通(tōng)过突(tū)袭其他世界和(hé)击杀士兵(bīng)获(huò)得更多军功(gōng)的(de)玩家(jiā)、玩家群体或联盟(méng)。为防止(zhǐ)在离线期间被军功猎人或入侵者突袭(xí),你(nǐ)务必(bì)在退出游(yóu)戏前设置结界,或拜托(tuō)他(tā)人来(lái)保护你的领地。

哪(nǎ)一(yī)个是更佳(jiā)角色类别?

没有完美的(de)角(jiǎo)色(sè)类别。在这款即时战(zhàn)略开(kāi)放世(shì)界(jiè)游(yóu)戏中,你可以选择自己的游玩风(fēng)格,并在该方向(xiàng)上(shàng)大胆前进。最重要的是以自(zì)己喜欢的方式尽情享受游戏(xì)乐趣。

角色类(lèi)别为(wèi)什么重要?

你需要知道自己希望在游戏里(lǐ)做(zuò)什么,才(cái)不会“误(wù)入歧途”。拥有众多(duō)士兵的玩家不一定适合成为战(zhàn)士,而收集(jí)了全(quán)部指挥官的玩家也(yě)不(bù)一(yī)定拥有更佳的(de)属性。从(cóng)另一方面看,你需要寻找(zhǎo)懂得欣赏自(zì)己(jǐ)游玩风格的人,加(jiā)入(rù)与你目标一(yī)致的联盟。

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