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不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思

不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们(men)需(xū)要(yào)照顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常(cháng)优秀(xiù)的(de)模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾(gù)整(zhěng)个城市的各种(zhǒng)需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

以人为本(běn)的工业革(gé)命模拟(nǐ)器

作为一(yī)个时实策(cè)略游戏而言(yán),如果要(yào)事无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能(néng)数万字(zì)也不一定够(由于(yú)游戏内没有详细的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱(bào)着wiki来玩的游戏(xì))。不过如果(guǒ)让(ràng)我用(yòng)一(yī)个(gè)词(cí)表达(dá)对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言,人力也都是(shì)一切的基础——投入到农(nóng)业(yè)与工(gōng)业的(de)产出、转化为武装力量或(huò)者(zhě)培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点在(zài)于(yú),这款游戏中金钱(qián)收(shōu)入也来(lái)自(zì)于(yú)人口——那就是“住房”和(hé)其中居民(mín)所缴纳的(de)税赋,越多的人(rén)口和越(yuè)高等级的人(rén)口会产(chǎn)生(shēng)更高(gāo)的经济收入。工作类(lèi)型的(de)划分则是以资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资(zī)人)作(zuò)为工(gōng)业革命(mìng)时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得(dé)更(gèng)高的(de)经济收入用来维持、建造和(hé)升级各种设施,就需要更多和更高级(jí)的(de)工作人口,但更高级的工(gōng)作人口又会带来新(xīn)的需求,否则人(rén)口(kǒu)增长也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑(jí)就形(xíng)成了(le):首先是(shì)“更多”——住房在建设之初只有(yǒu)1人(rén)口(kǒu),当(dāng)提供了(le)那个阶层人(rén)口需要的生活物资(需要在附近建立市(shì)场来供(gōng)应)时(shí),人口就会增长:比如农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然(rán)是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽然存在种植区域,但基(jī)本(běn)是以(yǐ)经济作物而不(bù)是口粮(liáng)为(wèi)主(zhǔ)。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定程度时(shí),村庄(zhuāng)就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这(zhè)种随着人口增(zēng)长的“自然(rán)升(shēng)本”完成以后,就可以把已(yǐ)经达到满人口(需要满(mǎn)足了所有的物(wù)资需求)的住房升级到下一个阶段,然(rán)后可(kě)以产生新的(de)工人,并且获得更高的(de)单个住房人口上限。不过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的(de)工作人口并不是上位替代,而是分工共存的关系(xì)——比如各种种植(zhí)和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山(shān)等手工操作类需要工人等等,所以(yǐ)需要完成的是一个整(zhěng)体的人口(kǒu)和居住区域(yù)的规划。

在游戏的最开始,玩家(jiā)大概还(hái)属于(yú)一个“水多了加面、面多(duō)了加水”的过程中(zhōng),不过(guò)不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思随着(zhe)城市规(guī)模的逐渐扩(kuò)大,就(jiù)需要考虑一些宏观方(fāng)面(miàn)的(de)内容——比如需要把仓库建成一个均(jūn)匀分布(bù)的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且更好(hǎo)处于四面八方都有道路(lù)的状态,来避免(miǎn)中后期复杂供(gōng)应链下的(de)交通拥堵。而社(shè)区扩大以后,也要配套对应(yīng)的(de)娱乐设(shè)施(shī)(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧(jù)院等(děng))保(bǎo)持幸福(fú)度、需要建(jiàn)设(shè)消防局和医(yī)院(yuàn)来防(fáng)范火灾和传染病的风(fēng)险、需要(yào)建(jiàn)污水&废物处理(lǐ)设施来保(bǎo)持城市(shì)的清洁度等等——这些种种内容又(yòu)都是体现(xiàn)了“服务(wù)于(yú)人”的(de)以人为(wèi)本(běn)精神:我们(men)可以在(zài)居民住(zhù)房中(zhōng)看到满意度的数值,可以针对(duì)性的对“红脸”的内(nèi)容作出强化与改进。

长期以来的高质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开(kāi)发组(zǔ)能力与态度的重要展现(xiàn)环节,因为这样的游戏基(jī)本都是(shì)几(jǐ)十小时才入门,但(dàn)与此同(tóng)时重(zhòng)复可玩性(xìng)需要(yào)更多有新鲜感的(de)内容来进(jìn)行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化(huà)了。在(zài)4年期间《纪元1800》推(tuī)出(chū)了(le)相(xiāng)当多的额外内容,玩家可以(yǐ)根据自(zì)己的喜好来选(xuǎn)择是否在自定义模(mó)式中启用这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(shì)(插(chā)花)、工业区(18世纪工业(yè)革命时期风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道、拱(gǒng)门、教(jiào)堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨(yǔ)果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北(běi)极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫(gōng)殿)、丰收(shōu)在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学(xué)者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生(shēng)活(摩天大(dà)楼(lóu)、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容都包含(hán)了一段带有教学性质的剧情模式,玩家可以在(zài)剧情(qíng)模式(shì)的“任务驱动”下学习新(xīn)机制的玩法(fǎ)与特色。有(yǒu)一点有趣的地方在于这些剧本中的(de)角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她(tā)的任(rèn)务依然是送达那些(xiē)航空信(xìn)(《帝国(guó)领空(kōng)》中的新(xīn)内容(róng)机制)。

南美(měi)风(fēng)情(qíng)的(de)新兴世界(jiè)

那(nà)么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内容(róng)特色呢?这是(shì)除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另(lìng)一(yī)个具有比较强(qiáng)烈地(dì)域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了(le)南(nán)美(měi)或(huò)者加勒比(bǐ)海的热(rè)带(dài)风(fēng)情之(zhī)中(zhōng),特色“职(zhí)阶”是艺(yì)术家——无(wú)独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这边(biān)走独裁(cái)秩序然后文化胜(shèng)利的路线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是(shì)真的不明(míng)显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关可(kě)能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之(zhī)一点(diǎn)就是(shì)相(xiāng)对(duì)于本(běn)体(tǐ)而言,居民的工种阶段(duàn)更(gèng)为简(jiǎn)洁了(le)。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时工(gōng)到劳工(gōng),然后(hòu)就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外(wài)每个阶层的具体(tǐ)需求也就较大的变化,比如劳工的食物需求包(bāo)含“香蕉饼(bǐng)”——不(bù)要(yào)小看这(zhè)个变化,这意(yì)味着初始种不了香(xiāng)蕉的岛是(shì)强烈不(bù)推荐用来开局建港的不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思(总(zǒng)不至于出门直接(jiē)开始跨岛物(wù)流(liú)吧),其实游(yóu)戏本体那种东边一个岛不能种啤(pí)酒花、西(xī)边一个岛不能种辣椒(jiāo)的设(shè)定就稍微(wēi)有点让人(rén)头疼(téng)。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点有变本加厉的(de)趋势,在预设剧本中(zhōng)可供开发的(de)有是(shì)十多个(gè)岛(dǎo),但几个大岛都存在明显的资源断(duàn)层(céng),中(zhōng)期开始(shǐ)不可避免(miǎn)的(de)需要完成(chéng)一些重新规划的大搬迁工作。

除(chú)了人口(kǒu)升(shēng)级(jí)阶段(duàn)简化,《新(xīn)兴世(shì)界》更大的特色就是不交税了,收(shōu)入基(jī)本上只能(néng)贸易(yì)(还(hái)有黑市)。这对于游(yóu)戏(xì)前中期压力还是相当大的(de),因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖(mài),基本都是现实(shí)时间2个小时以后的事了(le)。

不过游戏(xì)也存在(zài)一些(xiē)补偿机(jī)制,首(shǒu)先(xiān)就是艺术家(jiā)这个(gè)阶(jiē)层(céng)解锁的(de)制品(pǐn),都有(yǒu)着(zhe)相当高的售价,中后(hòu)期商(shāng)品基本单价上千,形成稳(wěn)定商(shāng)路以(yǐ)后赚钱是相当(dāng)快的。其次就是(shì)新兴世界不(bù)仅包含了多样化需求的(de)商路,还有很多(duō)临时事(shì)件,会(huì)增加或者减少商(shāng)品价格——这一(yī)点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除(chú)了基本需求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑市(shì)需求的(de)货物,可以额外(wài)获得人(rén)口增长(zhǎng),并(bìng)且(qiě)获得资金收入(rù),黑市物品在居民形(xíng)成(chéng)规模以后收益相(xiāng)当可(kě)观(guān)。不过需(xū)要(yào)先花费比较高(gāo)的价格从旧世界的港口来购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物可以伪造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在(zài)各种(zhǒng)吃喝玩乐(lè)的享用品(香(xiāng)水、冰淇(qí)淋等等),此外就是(shì)特(tè)殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任(rèn)务也是以围(wéi)绕买回几款文(wén)物放入博物馆展出作为(wèi)核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前(qián)的版本比(bǐ)较(jiào)游(yóu)戏本体的话(huà),我感觉有个问(wèn)题就是艺术家(jiā)产品解锁所需的人口有点太多(duō)了(le),后(hòu)期(qī)动辄大几千(qiān)上万(wàn)(相对而(ér)言(yán)劳工的产出(chū)解锁人口需求基本都是小几百以(yǐ)内(nèi))。但游(yóu)戏中(zhōng)实际上产出(chū)还是(shì)工农(nóng)需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植(zhí)和加工工序也(yě)需要大量的工农。这样带来的问题就(jiù)是需要(yào)频繁升降级住(zhù)所(解锁产品建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖(gài)好了再(zài)降级回来)。这样就带来了一个和(hé)本体类似(shì)的问(wèn)题,也就是(shì)本作的自(zì)动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今已(yǐ)经出了(le)4年季票形(xíng)成“完全(quán)体”的《纪(jì)元1800》而言,也许(xǔ)是一个(gè)新玩(wán)家入手的很好时(shí)机:首先(xiān)不同于4X回合制还有《人类》之类的游(yóu)戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌(méng)的5员(yuán)虎(hǔ)将也基(jī)本(běn)在各自的(de)领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的(de)实时策略种田游戏(xì)之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对更(gèng)微观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多(duō)种(zhǒng)田游戏(xì)后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实(shí)好看,这一点对比同系列(liè)那(nà)些比较老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当(dāng)然我个人最喜(xǐ)欢的(de)其实是油画风(fēng)格的游(yóu)戏插(chā)画,和以美术实力爆表的《人类》大概是(shì)不分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最(zuì)后就是游戏的复杂供应链(liàn)、城市布局、岛(dǎo)间布局(jú)有很(hěn)多研(yán)究的空间——可能相对于《城(chéng)市天际(jì)线》还需(xū)要(yào)管上面的(de)立交桥和下面的(de)管(guǎn)道(dào)这些相对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨(jù)舰和飞艇,还(hái)能(néng)放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容(róng)的“多元化”方面也有(yǒu)着更(gèng)丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对于没有接触(chù)过这个系列的新玩(wán)家而言,大(dà)量的故事剧本可以起(qǐ)到(dào)很(hěn)好的引(yǐn)导作用,而(ér)对于一直(zhí)在(zài)玩的老玩家而言(yán),也可以体验一下年4季票带来的南美风情,还(hái)有(yǒu)旧城皮(pí)肤包的中世纪建筑风格体验。

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