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新郎自己睡过的床能当婚床吗,结婚前老公自己睡的床要换吗

新郎自己睡过的床能当婚床吗,结婚前老公自己睡的床要换吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常(cháng)用(yòng)在(zài)6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn),绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存(cún)较差(chà)所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要(yào)清怪叠(dié)嫉(jí)妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到(dào)BOss输出阶段前切配(pèi)置,改(gǎi)碎(suì)片会清空大招和技能能(néng)量(liàng),做了一定(dìng)取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪身】是(shì)为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存(cún)的(de)情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替(tì)换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的(de)敌人可获得(dé)基于敌人等级的(de)近战(zhàn)能(néng)力(lì)能量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(líng)(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn)】提供(gōng)自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎片(piàn)

【光(guāng)线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一击,则不(bù)会激活(huó)。

关于(yú)为什(shén)么(me)我选组(zǔ)合1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会(huì)空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命(mìng)救(jiù)人还能触发仁慈(cí)加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(保证(zhèng)手上(shàng)随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复(fù)原(回血(xuè)必带模组)、烈(liè)日回收器(qì)( 必带,不插(chā)回收(shōu)火箭筒(tǒng)捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药经济,这两基(jī)本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回(huí)满(mǎn)近战也会消耗(hào)充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星(xīng)象【各(gè)就各位(wèi)】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不(bù)带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出(chū)阶段转(zhuǎn)出第二个(gè)闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能(néng)力一般,要打三波(bō)的(de)场景不能用,第二(èr)波可能会缺(quē)重弹,更(gèng)好是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能负(fù)责主要清怪位,2号(hào)位带(dài)追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是(shì)没(méi)问题的,如果是主力清怪(guài)位换(huàn)【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因(yīn)为备弹多且走机(jī)制很方便,其(qí)次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输(shū)出(chū)阶(jiē)段切配置(zhì)后(hòu),榴弹有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四(sì)合(hé)一1发射(提前攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位(wèi)轻质(zhì)榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发(fā)可能没装上,可以(yǐ)近战或(huò)者(zhě)切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四(sì)合一(yī)1发射,手动长按R换(huàn)弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹1发射(shè)+切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)射(shè)1发(fā)

(剑狙四(sì)合一动画不(bù)吃换弹模组加成(chéng),长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填(tián)一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招(zhāo)或者不选择这里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身装一发直接(jiē)射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发(fā)筒子(zi)

步(bù)骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装(zhuāng)填一发(fā)(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一(yī)发+然(rán)后切回(huí)来(lái)射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二(èr)、渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就(jiù)行,黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎职满弹(dàn)夹切(qiè)2号(hào)位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在(zài)切(qiè)出(ch新郎自己睡过的床能当婚床吗,结婚前老公自己睡的床要换吗ū)速(sù)度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间(jiān),-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与(yǔ)你(nǐ)职业分支属(shǔ)性相(xiāng)新郎自己睡过的床能当婚床吗,结婚前老公自己睡的床要换吗同(tóng)的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期(qī)间(jiān)命中将启动(dòng)伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的(新郎自己睡过的床能当婚床吗,结婚前老公自己睡的床要换吗de)爆炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以及全部(bù)的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅效果结束,或是满(mǎn)足第(dì)二条要求(qiú)时切换至其他(tā)武器:获得运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余(yú)烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器(qì)选择方面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱长的(de)规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器(qì)、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食者、加拉(lā)尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队带来增益(yì)和(hé)奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼头】三(sān)切

能用(yòng)渎职打(dǎ)的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号位(wèi)可以带(dài)狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击快速(sù)打1发(为了(le)触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击(jī)射(shè)几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等(děng)cD)

因为十秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必(bì)须(xū),开局两发(fā)火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较(jiào)差(chà)所以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提供(gōng)一(yī)个(gè)思路,需要你猎人(rén)上推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确重击(jī)模型(xíng)框架)3切(qiè)

省(shěng)心就选择抱(bào)着融合(hé)硬射

(但是(shì)队伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大(dà)招(zhāo)30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物(wù)获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢复(fù)速度加成(chéng)以(yǐ)及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好联动,必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎(suì)片和能(néng)量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续(xù)易伤时(shí)候(hòu)带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲充能(néng),需要(yào)终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存(cún)压(yā)力可换元(yuán)素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注:

●武器选(xuǎn)择方面(miàn)没太大限制(zhì),虚(xū)空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷(léi)击(jī)杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球(qiú)必定触发(fā)吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹(dàn)慢的(de)情况(kuàng),其(qí)他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没(méi)有配输(shū)出BOss配装,是因为(wèi)在(zài)突袭(xí)里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日(rì)常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚空猎了(le),那(nà)更多(duō)承担(dān)的是一(yī)个辅助作用,此时选(xuǎn)择(zé)使用【永劫(jié)雨燕(yàn)】更大化辅助能(néng)力(lì)是更好的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得双绿弹(dàn)药(yào)经济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是(shì)工具人(rén),上易(yì)伤(shāng)产重弹给隐(yǐn)身都是你(nǐ)的主要职责(zé)。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段(duàn)需(xū)要切(qiè)为(wèi)全(quán)知(zhī)之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多(duō)人本(běn)里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需要使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结(jié)小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来(lái)续(xù)易(yì)伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带(dài)来(lái)恢(huī)复速(sù)度加(jiā)成以及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好联动,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结(jié)技(jì)提供(gōng)不稳定效果(guǒ),联(lián)动你经常(cháng)需要释(shì)放的终结技,但是考虑(lǜ)再(zài)三(sān)还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需(xū)要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必(bì)带(dài),捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)、完全充能(néng)

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据(jù)对应(yīng)环境进行配(pèi)置(zhì),可以带(dài)自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重(zhòng)弹效率一(yī)般(bān),这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等等

● 这(zhè)里我选择了(le)2号(hào)位(wèi)【克洛(luò)塔(tǎ)之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起(qǐ)源特性加(jiā)成(chéng),白蛋产弹药效率高(gāo)的同时还能联(lián)动神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(chū)(s22赛(sài)季单频大(dà)师(shī)模(mó)组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产弹(dàn)药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关卡使(shǐ)用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在输出(chū)环境(jìng)为近战BOss的时候使用(yòng),能无(wú)限*续易(yì)伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队(duì)友配合,适合单打(dǎ)独(dú)斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本(běn)上想隐就隐,应(yīng)用(yòng)场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是(shì)拉满(mǎn)的。

全(quán)知之眼(yǎn):给(gěi)予团队无(wú)限隐身,在宗(zōng)师等高难(nán)场景有用(开黑(hēi)语音能配合的情(qíng)况),如果队(duì)友不需要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎(suì)片(piàn)是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面(miàn)就(jiù)不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策特化装(zhuāng)备(bèi),需要用到这两个装备(bèi)的场(chǎng)景基(jī)本上(shàng)都是有(yǒu)着自己(jǐ)明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗(yí)失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位(wèi)带(dài)不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其(qí)余照抄(chāo)即可

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