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四大灵猴的兵器叫什么名字

四大灵猴的兵器叫什么名字 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《权(quán)力的游戏凛冬将(jiāng)至》玩家(jiā)类型有(yǒu)哪些 玩(wán)家类型介(jiè)绍游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

我们可以将游玩风格(gé)分为(wèi)七(qī)大类,游戏中没有完美(měi)的角(jiǎo)色(sè)类别,你可(kě)以选(xuǎn)择(zé)自己(jǐ)的游玩风(fēng)格,并在(zài)该方向上大胆前(qián)进(jìn)。

本(běn)游戏(xì)中,玩家可以选择自己(jǐ)的目标(biāo)并在此基(jī)础上塑造(zào)自己的(de)游戏角色。我们可以将游玩风格分为七(qī)大类,游戏(xì)中没有(yǒu)完美(měi)的角(jiǎo)色类别,你可以选择自(zì)己的游玩(wán)风(fēng)格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

首先,我们可以(yǐ)将(jiāng)游玩(wán)风格分为七四大灵猴的兵器叫什么名字大类(lèi),然后(hòu)我(wǒ)将(jiāng)逐(zhú)一介(jiè)绍这些类别及其子类别(bié)。一位玩家可以分配到(dào)的类别和子类别数量是(shì)没(méi)有限(xiàn)制(zhì)的(de),你也可以这样理解:所有玩(wán)家都(dōu)可以在(zài)游(yóu)戏中(zhōng)追求多个目标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个玩家类(lèi)别(bié)是“发育型玩家”。这类玩家的终极目标是提高战力(lì)。归至这(zhè)一类别的玩家(jiā)会想(xiǎng)尽(jǐn)办法(fǎ)强(qiáng)化(huà)自己的账号,对(duì)游戏的(de)其他无法帮助他(tā)们强化账号的领域不太(tài)感兴趣。

发育型玩家可(kě)以分为三个子(zi)类别,主要取决于他(tā)们在游戏内(nèi)身处的阶段。这三个子类别分别是:建造者、研究者和训练者(zhě)。建造者是专注于(yú)建筑的玩家(jiā),这也(yě)是每一位新玩家都(dōu)会(huì)经(jīng)历的游戏早期阶段。

研究者专注于花费较高(gāo)的各(gè)类研究。最初的重要里程碑是征伐平叛(pàn)、T4士兵(bīng)、高(gāo)级军制改革(额外部(bù)队(duì)队列)以及狂热和(hé)减免加(jiā)成。研究者还会完成城墙和城防研究,如果玩家(jiā)不希望将战力提升至过(guò)高水平(避免提升迁移王国的难度),他们(men)会选择跳(tiào)过这(zhè)类研究。

训(xùn)练者(zhě)热衷于建设部队。拥有超(chāo)过100万(wàn)士兵(bīng)才(cái)能在城堡受攻击时将(jiāng)防御(yù)力(lì)提升至更(gèng)高(gāo)水平(píng)。超过这些数(shù)字的士兵(bīng)都算作储备军,或(huò)是提(tí)高战力的附加力(lì)量。要注意的是,训练者不一定是优秀(xiù)的战士,在介绍战士类(lèi)别时,我会详细解(jiě)释(shì)这一点。

2. 收集(jí)者

收集型玩家(jiā)热(rè)衷于收集(jí)游戏内的(de)特定(dìng)内容(róng)组合,例如领主装备、指挥(huī)官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等。这类玩(wán)家的主(zhǔ)要目(mù)的是拥(yōng)有一套或多套(tào)上述内(nèi)容,且等(děng)级达到更高。

游戏内有许多内容(róng)组(zǔ)合可(kě)供玩家收集(jí)。这些内容可(kě)以通过不(bù)同方式为(wèi)玩家提供加成和(hé)增益,而这正是玩家收集它们的主要原(yuán)因(yīn)。其实,你(nǐ)向这(zhè)些(xiē)组(zǔ)合内容投入得越多,能从(cóng)中获得(dé)的加成和增(zēng)益(yì)数量反而会减少,在(zài)多数情况下(xià),最有利(lì)的方式(shì)是专注于收集多(duō)个内容组合,每(měi)种(zhǒng)东西都(dōu)收集一(yī)点,而不是只收集(jí)某一(yī)个(gè)组合。

但是,收(shōu)集者努力收集不一定是为了(le)加(jiā)成和增益。玩(wán)家也可(kě)能会喜欢收集指挥官,原因仅仅(jǐn)是他们喜欢这些指挥官。当然,也有玩家(jiā)喜欢收集各(gè)种闪闪发(fā)光(guāng)的领主装备(bèi),因为对这类玩家而言,它(tā)们实在是(shì)充满魅力。

3. 耕(gēng)作者

这类(lèi)玩家会为联盟提供(gōng)资源,满足(zú)作战(zhàn)和活动的(de)需求(qiú)。他们会使用(yòng)账号(hào)超(chāo)量收(shōu)集资源,然(rán)后(hòu)派(pài)遣收(shōu)集(jí)者去填充(chōng)联盟(méng)补给(gěi)。作为主要的玩(wán)家(jiā)类(lèi)别(bié),耕(gēng)作者并(bìng)没有特定的终极(jí)目标,但他们是支持联盟长(zhǎng)期生存的必要力量。

收集(jí)资源的方式分(fēn)为(wèi)两种:

A) 超量收集:采(cǎi)用这种方式的(de)玩(wán)家会利用外城建筑(zhù)生产资源。他们(men)只(zhǐ)会建造一种(zhǒng)资源建筑(例如至建造(zào)铁矿),这样(yàng)可以提高生产加(jiā)成(chéng)的(de)效果。他们(men)还会优(yōu)先培养(yǎng)有利于(yú)提升该种生产(chǎn)效果(guǒ)的指挥(huī)官,以及选(xuǎn)择(zé)可以(yǐ)提高(gāo)超量收集速(sù)度(dù)的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭后(hòu),游(yóu)戏就会生成(chéng)其他(tā)资源点。收(shōu)集者会派遣行军(jūn)队列一个(gè)接一个地占领(lǐng)采集点。当(dāng)四大灵猴的兵器叫什么名字然(rán),不(bù)要(yào)忘(wàng)记圣堂可(kě)以提供提(tí)升采集速度的增益哦!

在游戏早期阶(jiē)段,采集(jí)资源至关重要,因为它还可(kě)以帮(bāng)助玩家强(qiáng)化领(lǐng)主(zhǔ)的勇(yǒng)者装(zhuāng)备套装。即(jí)便在后(hòu)期,对于不同的游(yóu)戏活动而言(yán),采集(jí)的(de)重要性依然不(bù)减(jiǎn)。

4. 居民

“居民(mín)”类(lèi)玩家的主(zhǔ)要游戏动力是(shì)加入游(yóu)戏内的(de)联盟和游戏外的(de)社区。《权(quán)力的游(yóu)戏(xì) 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的玩家基础,其中包括许多有趣的(de)人,你可以与他(tā)们一起互动和(hé)交(jiāo)友。社区(qū)是鼓(gǔ)励多数玩家继续(xù)游玩这款(kuǎn)游戏的重要因素。

维(wéi)斯特(tè)洛大陆的居民是(shì)与社区互(hù)动最活跃的玩家,他(tā)们乐善好(hǎo)施,能够在享受(shòu)游戏的同时,拥(yōng)有自(zì)己的社交圈子。

在(zài)这款游戏(xì)中,几乎(hū)每一位玩家(jiā)的游(yóu)戏动力都是联盟、王(wáng)国和好友。而这款游戏(xì)之所以(yǐ)能延续,也依赖于我们一起携手构建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略(lüè)家与(yǔ)领袖是推动这款(kuǎn)游戏(xì)和其(qí)他(tā)玩家(jiā)前进的动力(lì)引擎。领袖类(lèi)玩家的终极目标(biāo)是见证自己(jǐ)的联(lián)盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟(méng)或王国,玩家必(bì)须了(le)解游戏的运作机制(zhì)。获得这类游(yóu)戏知识(shí)和(hé)经验却并(bìng)不简单,玩(wán)家需要花费许多(duō)时(shí)间,经历多场战斗,才能掌(zhǎng)握(wò)在竞技游戏中(zhōng)领导他人的(de)能力(lì)。有一定的时(shí)间(jiān)和精力,而且本(běn)身(shēn)有一定策(cè)略(lüè)游戏(xì)经验且(qiě)善于运筹帷幄的(de)玩家,在(zài)这样的一款游戏中是十分少见的(de),但也正(zhèng)因为此,领袖与战略家在游戏(xì)中会受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于(yú)奉献的玩家热衷(zhōng)于领导他(tā)人和出谋划策(cè),而且他们(men)会为此坚持(chí)玩游戏。在(zài)联盟的战(zhàn)斗中,规划战场(chǎng)、将所有人部署在正(zhèng)确的位置就像是在下(xià)一盘大棋(qí)。要领导和引导其他玩家,领(lǐng)袖必须掌握特定的社(shè)交(jiāo)技能且拥有优(yōu)异的天(tiān)赋。

6. 冠(guān)军(jūn)

冠军类玩家(jiā)的追求(qiú)是称霸(bà)游(yóu)戏活(huó)动或特(tè)定的目标活(huó)动。《权力(lì)的(de)游戏 凛冬将至》内会有(yǒu)多种多样的游(yóu)戏活动,让(ràng)我们(men)一起拭目以待(dài)吧!

冠军(jūn)类玩家会(huì)谨慎(shèn)选择(zé)战斗(dòu),专(zhuān)注(zhù)于(yú)制(zhì)定战术和战略,力求在游(yóu)戏活动(dòng)中取(qǔ)得更(gèng)高名次(cì)。这不光会让某些玩家(jiā)成(chéng)为(wèi)联盟中的红(hóng)人(rén),也会让某些(xiē)顶尖(jiān)联盟站在更(gèng)高、更(gèng)大的舞台上(shàng)让全体游戏玩家看到。而对于冠军类(lèi)玩家而言(yán),这些无上的荣誉和(hé)声望(wàng)是他们孜孜不倦(juàn)追求的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验*飙升的 *** 感。本(běn)款游戏的战(zhàn)士类玩家可以(yǐ)分(fēn)为(wèi)两个(gè)子(zi)类别(bié),相互之间可能(néng)重叠(一名玩家(jiā)可以同属多个子(zi)类别):

a) 集结领袖:在集结(jié)时,只有(yǒu)你(nǐ)的增(zēng)益和加成会在战斗中生(shēng)效。要想成(chéng)为集(jí)结领袖,你必须比其他玩家更加强大,经验(yàn)也要(yào)足够丰(fēng)富,其他人才(cái)有信心将士兵托付给你。除了增益和加成以外,集结领(lǐng)袖还需要关(guān)注(zhù)集结的规(guī)模。集结规(guī)模过小的(de)领袖无法造成大(dà)量(liàng)伤(shāng)害。此外,集(jí)结领(lǐng)袖通常也是出色的收集(jí)者,因为他们需要与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至更加强悍。强大(dà)的集结领袖能够占(zhàn)领奇迹城(chéng)市(shì),也能阻止敌(dí)人攻破城池,摧毁敌(dí)人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗(dòu)中的战力主要取决(jué)于(yú)参战者的人数。越多玩家愿意(yì)冒险提供自己的(de)士兵(bīng)和巨龙参(cān)与集结与增援(yuán),赢得战斗的几率就越大。成为传奇斗士是莫大(dà)的荣幸。本(běn)款(kuǎn)游戏(xì)将会孕育(yù)出数(shù)不胜数的伟(wěi)大斗士,其(qí)中不乏会(huì)有(yǒu)许多零(líng)氪玩家(jiā),他们会积极地参(cān)与每一场战斗中。

从另一方面(miàn)看(kàn),集结领袖和集结参(cān)与者也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结(jié)领袖和(hé)参(cān)与者(zhě)在受到攻击时,可以选择保(bǎo)留最少(shǎo)的(de)士(shì)兵,以便将他(tā)们藏起来。这(zhè)种做(zuò)法有助于将(jiāng)火力(lì)集(jí)中(zhōng)在更容易被击败的敌人身(shēn)上,躲避无(wú)法打败的敌人所发起的(de)攻击。零城堡(bǎo)战士无法成为建(jiàn)造者(发育型玩家),因为你需要将士兵数(shù)量维持在较(jiào)低的水(shuǐ)平,才(cái)能(néng)将他们藏(cáng)起来。

b) 坦克(kè):在其他游戏中(zhōng),坦(tǎn)克是指抵挡(dǎng)敌(dí)人伤害的角色。而在这(zhè)款游(yóu)戏中,坦克类玩家所打造(zào)的(de)账号比较(jiào)适合抵抗(kàng)敌人(rén)的集结攻击。坦克需要拥有更高数(shù)量(liàng)的(de)士(shì)兵才有机会抵抗集结规模较大的集结领袖。他们还需要(yào)拥有数量足够稳(wěn)健的前排增援,才有助于阻(zǔ)挡伤害,此外,巨(jù)龙的(de)属(shǔ)性也可(kě)以提升他们的(de)增益效果(guǒ)。无(wú)论多么强大的坦(tǎn)克(kè)都无法孤(gū)军奋战,需要依靠集结(jié)队友的协助。

战士可(kě)以拥(yōng)有不同(tóng)的终极目标,但主要目标依然(rán)是(shì)参与战(zhàn)斗。对战士(shì)而(ér)言,战场就是(shì)这(zhè)款(kuǎn)游戏存在(zài)的(de)意义。正如(rú)瑟曦说的那样“权力(lì)之争,不胜则死。”部分战(zhàn)士会集中(zhōng)精力征服(fú)他(tā)人;部分人渴望见证敌人(rén)元气大(dà)伤、损失士(shì)兵。还有(yǒu)一些玩家则(zé)希望炫耀自(zì)己的击杀数和军功值。军功(gōng)是一(yī)种特殊积分,在一位玩(wán)家与解锁骑士或以上爵位(玩家的战力(lì)首次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家(jiā)战斗时,如果该玩家(jiā)击杀或损失(shī)T3以上(shàng)士兵(bīng),就会获得军(jūn)功(gōng)。

军功猎(liè)人,是指通过突袭其他世界和击杀士(shì)兵(bīng)获得更多军功的玩(wán)家、玩家群体或联盟。为防止在离线期间被军功猎人(rén)或入(rù)侵者(zhě)突袭(xí),你(nǐ)务必在退(tuì)出游(yóu)戏前设置结界,或拜托他(tā)人来保护(hù)你的领地。

哪(nǎ)一个是更佳(jiā)角色类别?

没有完(wán)美的角色类别。在这款(kuǎn)即时战(zhàn)略开放世(shì)界游戏中,你(nǐ)可以选择自己的游玩风(fēng)格,并在(zài)该方(fāng)向上(shàng)大胆前进(jìn)。最重要的是以四大灵猴的兵器叫什么名字自己喜欢的(de)方式尽情享受(shòu)游戏乐趣。

角色(sè)类别为(wèi)什么重(zhòng)要?

你需要(yào)知(zhī)道自己希望在游戏里做(zuò)什么,才不会“误入(rù)歧途(tú)”。拥(yōng)有众多士兵的(de)玩家不一定适合(hé)成(chéng)为战士(shì),而收(shōu)集了全(quán)部指挥官(guān)的玩家也不一定拥有更佳的属(shǔ)性。从另一方面看,你需要寻找懂得欣赏自(zì)己游(yóu)玩风(fēng)格的人,加入与(yǔ)你目标一致的联(lián)盟。

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