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龙有几个爪 龙有两个根吗

龙有几个爪 龙有两个根吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托(tuō)帕行迹(jì)详解 托帕加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

技(jì)能加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

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托帕的普攻(gōng)是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被(bèi)视(shì)为(wèi)追加攻(gōng)击伤害(hài)。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻还(hái)是使用战技(jì),需要根据队伍实(shí)际情况灵活(huó)选(xuǎn)择,有(yǒu)些情况(kuàng)用(yòng)普攻(gōng)虽然出伤(shāng)较慢,但综合收(shōu)益高(gāo)一点,有些情况使用战技打个快(kuài)速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托(tuō)帕的核心机制启动的关键,能为目标敌(dí)人施加【负债(zhài)证明(míng)】。拥(yōng)有(yǒu)【负(fù)债证明(míng)】的敌人(rén)受到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这(zhè)是(shì)易伤(shāng)乘区的(de)增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技会额外(wài)让账账发(fā)动(dòng)一(yī)次(cì)攻击,这次(cì)攻击(jī)一共分(fēn)为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率平(píng)均,本(běn)次攻击既属于战(zhàn)技也属(shǔ)于追加攻(gōng)击,不属于账账(zhàng)自己的行动(dòng),不(bù)会激活(huó)需(xū)要账(zhàng)账自己行动才能触发(fā)的机(jī)制(zhì)。

其他需要注意的(de)关键机制如下:

①我方(fāng)目标(biāo)回合开始(shǐ)或行动时,若场上(shàng)不存(cún)在陷入【负债证明(míng)】状态的敌方目标,托帕使随机敌方(fāng)目(mù)标陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在(zài)一个敌人身上(shàng),改变(biàn)目(mù)标后,原来(lái)的那个会(huì)消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可(kě)以召唤账(zhàng)账进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不(bù)会随技能等级(jí)提升而改变。账账行动时发动追加攻(gōng)击(jī),一共分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态(tài)下(xià)的(de)敌(dí)方目标(biāo)受到我方的追(zhuī)加攻(gōng)击时,账账行(xíng)动(dòng)提前50%,但账账自己的行(xíng)动不(bù)会触(chù)发这(zhè)个行(xíng)动提前。

而且需要注意:姬子(zi)黑(hēi)塔的(de)追加(jiā)攻击由账(zhàng)账自身行动的(de)攻(gōng)击触发时(shí)(账账击(jī)破(pò)、账账攻(gōng)击半血敌人(rén)),因为账(zhàng)账的行动(dòng)还未结(jié)束(shù)(处(chù)在账(zhàng)账回(huí)合的额外阶(jiē)段),所以(yǐ)不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强化(huà)技能,使(shǐ)账账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴(bào)击(jī)伤害提高(gāo),伤害(hài)倍率(lǜ)提高(gāo),这部(bù)分(fēn)提高的倍(bèi)率在战斗(dòu)中表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤(shāng)害。

值得一提的是(shì),托帕战技的那次攻击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的(de)增(zēng)益加持,并且(qiě)会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态下(xià)的(de)敌方目标受到我方(fāng)的普攻、战技或终结技的攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%。再结(jié)合天赋中的(de)追(zhuī)击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行(xíng)动提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持(chí)续时间外用追击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然(rán)感觉有点浪(làng)费(fèi)。

此外,由(yóu)于托帕的(de)普攻和战技都被视(shì)为追(zhuī)加(jiā)攻击,所以释放终结技后,托帕释(shì)放(fàng)普攻或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建议先(xiān)等账账这(zhè)次(cì)行动完,再放托帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉条增(zēng)益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上(shàng)的图标会发(fā)生变化,并且在行动(dòng)值上(shàng)方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的(de)秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为(wèi)主动和被动两个(gè)效果:

①被(bèi)动能(néng)力,常态召(zhào)唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账账会(h龙有几个爪 龙有两个根吗uì)自动搜寻一定范围内的普通宝箱(xiāng)和(hé)扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获得强化(huà),进(jìn)入战(zhàn)斗后在账(zhàng)账首次释(shì)放攻击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机(jī)奇(qí)物(这个效果有(yǒu)点(diǎn)难受的,万(wàn)一天(tiān)胡开局之后随机出(chū)一个面具……)

技能(néng)加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结(jié)技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满(mǎn))

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